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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Fragen Zu Vsync


#1 Mitglied ist offline   carrera 

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geschrieben 16. Oktober 2006 - 13:24

Hi,

seit ich meinen neuen TFT habe, habe ich manchmal so einen Streifen auf dem Bildschirm, kann das daher kommen weil ich ohne VSync spiele?

Kostet VSync merklich an Leistung?
Lohnt sich VSync?
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#2 Mitglied ist offline   tobiasndw 

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geschrieben 16. Oktober 2006 - 14:16

Geht der Streifen denn weg wenn du VSync aktiviert hast?
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#3 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 16. Oktober 2006 - 14:20

also ich habe vsync dauerhaft aus und keine solchen probleme.
ich glaub das vsync bei tft's eh keine wirkung hat - oder täusche ich mich jetzt?

jedenfalls denk ich, das es an irgend was anderm liegt (streifen)
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#4 Mitglied ist offline   carrera 

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geschrieben 16. Oktober 2006 - 14:52

Beitrag anzeigenZitat (tobiasndw: 16.10.2006, 15:16)

Geht der Streifen denn weg wenn du VSync aktiviert hast?

Ich hab's in der Zwischenzeit mal mit FEAr probiert, im Leistungstest sehe ich ohne VSync ab und zu mal einen Streifen und habe durchschnittlich 70FPS.

Mit VSync sehe ich den Streifen nichtmehr, habe aber nur noch 53FPS.
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#5 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 16. Oktober 2006 - 14:54

jepp, kostet merklich mehr leistung!
bis zu 50% gehen flöten (kannst du gut mit z.b. mit dem tool fraps bei cs ausprobieren ;) ) und nen wirklichen unterschied merkt man nicht!
MfG
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#6 Mitglied ist offline   nothingaboutthis 

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geschrieben 17. Oktober 2006 - 15:13

das problem was du beschreibst ist der tearing effekt. nur wenn dieser auftritt, also wenn sich streifen oder ähnliches zeigen, ist es sinnvoll, vsync einzuschalten. Immerhin ist es hierfür gedacht. Ansonsten kannst du es ausstellen. Bei vsync wir die fps zahl nie über 60 gehen, das mit 50% weniger leistung ist aber quatsch
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#7 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 17. Oktober 2006 - 15:24

Beitrag anzeigenZitat (nothingaboutthis: 17.10.2006, 16:13)

Bei vsync wir die fps zahl nie über 60 gehen, das mit 50% weniger leistung ist aber quatsch

Das is schwachsinn. VSync richtet sich danach mit wieviel Hz der Monitor läuft. Wenn ein CRT mit 85 Hz läuft, gehen die fps auch auf bis zu 85 fps hoch.
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#8 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 17. Oktober 2006 - 20:16

Aber dass die Spiele mit Vsync langsamer laufen, stimmt trotzdem.
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#9 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 17. Oktober 2006 - 20:22

Beitrag anzeigenZitat (DF_zwo: 17.10.2006, 21:16)

Aber dass die Spiele mit Vsync langsamer laufen, stimmt trotzdem.

Nö. Wenn ein Spiel aufgrund der Hardware nur 60-70 fps schafft der CRT aber auf 85 Hz läuft und VSync aktiv ist, läuft da nichts langsamer.
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#10 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 17. Oktober 2006 - 20:28

Schalte mal lieber TripleBuffering an, dann hast du mit Vsync keinen Leistungsverlust mehr.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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Ja, mata ne!

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#11 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 17. Oktober 2006 - 20:36

Beitrag anzeigenZitat (Rika: 17.10.2006, 21:28)

Schalte mal lieber TripleBuffering an, dann hast du mit Vsync keinen Leistungsverlust mehr.

TrippleBuffering ist zu empfehlen ja aber nicht jedes Game hat diese Funktion. Meist hilft nur es direkt im Treiber zu erzwingen.
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#12 Mitglied ist offline   ShadowHunter 

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geschrieben 17. Oktober 2006 - 20:52

Ich habe normal immer Tripple Buffering und Vsync an da mich persönlich dieser Effekt stört und mein TFT kann 75Hz und 75fps reichen mir ;D
"Wir können Regierungen nicht trauen, wir müssen sie kontrollieren"
(Marco Gercke)
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#13 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 18. Oktober 2006 - 11:10

öhm ... also ich habe aus erfahrung gesprochen, wenn ich sage, dass dadurch bis zu 50% an fps eingebüßt werden. ;( :(

wenn ich vertikale syincro einschalte gehen meine fps nicht über die 40 hinaus, ohne vsync sind sie bei ca 80! (gemessen bei: cs 1.5)
(bzw war das bei meiner 6800GT so, hab seitdem kein cs mehr gezockt, geschweige denn mit der neuen graka getestet)

wo kann ich denn tripple buffering einstellen?
MfG
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#14 Mitglied ist offline   Aerith 

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geschrieben 18. Oktober 2006 - 12:57

Der Triple Buffering Frage schließ ich mich an. In den Treibereinstellungen hab ich nur was für AA/AF (bei mir immer aus) V-sync und Mipmap Detail.

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#15 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 18. Oktober 2006 - 15:03

nVidia: Unter Global Driver Settings bei View (oder demenstprechend im Deutschen Treiber) auf Erweitert stellen

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Dieser Beitrag wurde von Dawn bearbeitet: 18. Oktober 2006 - 18:37

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