WinFuture-Forum.de: Intel Media Accelerator 950 - Directx10 Fähig? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Intel Media Accelerator 950 - Directx10 Fähig?


#1 Mitglied ist offline   Ronocker 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 18:56

Hi,
ist die Intel Media Accelerator 950 Grafikkarte DirectX10 fähig?

Danke im Vorraus
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#2 Mitglied ist offline   linksta 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 19:11

afaik kommen dx 10 karten erst raus wenn dx10 released wurde.

also denk mal so 2 monate nach release von vista kommen die ersten.
auf unbestimmte zeit offline
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#3 Mitglied ist offline   BlueWeasel 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 19:29

Hallo & Willkommen,

also ich muss etwas richtig stelllen, falls nicht bekannt:

Bei deiner "Intel Media Accelerator 950 Grafikkarte" handelt es sich um einem Onboard Grafikchip der auf der Hauptplatine (Motherboard) verbaut ist -> es ist keine richtige Grafikkarte.

Ich weiss nicht was du genau machst aber ich schätze mal du spielst nicht sonderlich viel bis überhaupt nicht.

Falls du wissen willst ob Vista auf deinem PC laufen wird, dann kann Ich das mit JA beantworten, der Onboard Grafikchip ist aber nicht so leistungsfähig wie eine richtige Grafikkarte wodurch es womöglich nicht möglich sein wird die ganzen optischen Extras unter Vista zu benutzen (z.b. der Glasseffekt).

Da wird dann eine richtige Grafikkarte fällig sein.

DX10 bezieht sich eigentlich auf die richtigen Grafikkarten, diese kommen erst auf denn Markt und müssen DX10 unterstützen.

Um deine Frage zu beantworten, NEIN der Grafikchip unterstützt kein DX10, ist nur DX9 fähig.

Ciao Blue
Mein PC: AMD Phenom II X4 (3.20Ghz) & Zotac GTX 570
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#4 Mitglied ist offline   Ronocker 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 19:54

Die Glasfaser Effekte und das ganze hat bei mir (RC1) funktioniert!!
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#5 Mitglied ist offline   BlueWeasel 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 20:27

OK, dann muss ich mich selber noch etwas schlau machen über diesen Grafikchip, soviel Leistung bietet er also.

Hast du auch schon Spiele gespielt? Wenn JA welche?

Ciao Blue
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#6 Mitglied ist offline   Ronocker 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 20:34

ja, habe ich auch.
Dabei gibt es ganz unterschiedliche Ergebnisse.
GTA San Andreas: Bei der Auflösung 1024-768 noch gut. allerdings alles drüber ist sehr ruckelig (es hängt halt)
GTA Vice City: Alles bestens.
Trackmania: Wie bei GTA SA
Prince of Persia (oder so): super funktioniert!
Gothic1: Alles bestens
Gothic2: Auch hier alles bestens.
Gothic3: Habe ich erst seit ein paar Stunden, läuft aber erlich gesagt, scheiße!

Allerdings heißt es ja, dass der Chip bis zu 256MB Speicher hat.
Was heißt das genau?
Denn Spiele mit ner 256MB Grafikkarte funktionieren super!
Aber mit dem Chip unterschiedlich!

Dieser Beitrag wurde von Ronocker bearbeitet: 12. Oktober 2006 - 20:37

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#7 _JonasderMeister_

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geschrieben 15. Oktober 2006 - 19:30

hey Ronocker.ich habe mir ein mainboard bestellt mit dieser onbard grakarte.würdest du sagen das sie sehr scheiße ist?kann man damit cs zocken?half life 2?css?half life deatchmatch?weißt du es? wäre nett^^
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#8 Mitglied ist offline   intoxication 

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geschrieben 15. Oktober 2006 - 19:50

ab gma950 werden afaik sämtliche vista effekte unterstützt;)
@Blue: soviel leistung? wir reden von einem betriebssystem mit einem billigen effekt, jedes 3d spiel ist anspruchsvoller :wink:

die "karte" ist mit meiner alten geforce4 mx-440 vergleichbar, und mit dieser konnte ich schon farcry, gta3 sowie nfsu spielen, wenn auch ohne sämtliche effekte.

da wird ja wohl das bischen aero damit locker laufen :lol:

Dieser Beitrag wurde von pjaeger´06 bearbeitet: 15. Oktober 2006 - 19:53

seit 20.08 nicht mehr so aktiv
.:| Intel Core 2 Duo E6300 @ 3GHz | Asus P5B-E P965/ICH8R | Mdt 3GB Dual Pc2-6400 | Palit 9600gt 512MB |:.

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#9 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 15. Oktober 2006 - 20:38

Das wär's echt, wenn man mit einem OnBoard Chip Crysis etc. mit DX 10 Effekten Spielen könnte.
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#10 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 15. Oktober 2006 - 20:49

der gma 950 ist der einzige intel grafikchip, der dx 9 und die entsprechenden shader kann, um die aero oberfläche zu rendern.
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#11 Mitglied ist offline   Ronocker 

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geschrieben 19. Oktober 2006 - 19:27

nächstes Problem:

Vista Upgrade Advisor sagt, dass meine Grafikkarte nicht Aero-fähig ist.
Ich weiß aber auch warum!

Der Grafikchip benutzt immer nur soviel wie benötigt.
Deshalb steht auch im Bios nur 8MB Speicher.
Der Upgrade Advisor denkt also, dass der Chip jenachdem wie der Chip gerade benutzt wird nur 8MB Speicher hat.

Somit kann ich Aero nicht einschalten.
Was soll ich jetzt tun?
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