Isdn Und Online Zocken (bf2 Cs 1.6 Cs Source)
#1
geschrieben 13. Februar 2006 - 19:03
Da ich wohl bald ne ISDN flat (EWEtel lässt grüßen) bekomme (jetzt noch am bezahlen für jede Stunde - DSL wird wohl nix) wollte ich mal wissen wie das mit dem Online spielen ausseiht.
Also auf was für CS 1.6 , CS Source server kann ich noch venünfitg zocken max Spieler 20 oder 32?
Geht BF2 mit isdn noch bzw bis wie viel man 10?
Danke cu.
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#2
geschrieben 13. Februar 2006 - 19:16
#3
geschrieben 13. Februar 2006 - 19:31
Ich hatte lange Zeit 250kbit ISDN, und da ging Source ganz gut!
Wirste aber sehen, es kommt immer auf den Anbieter an!
Mfg. Jan
#4
geschrieben 13. Februar 2006 - 19:32
Zitat (_J3_: 13.02.2006, 19:31)
#5
geschrieben 13. Februar 2006 - 21:31
Ich glaube mit dem Chaos wären wir oft besser bedient (kxxx, verarschter Bürger)
#6
geschrieben 13. Februar 2006 - 21:40
#7
geschrieben 13. Februar 2006 - 21:46
Wirklich richtiges Spielen ist mit 64k ISDN fast nicht möglich. Du hast grundsätzlich keine Chance gegen Spieler mit Pings ~20 niedriger als deiner. Source lässt sich bei mehr als 6 Spielern fast überhaupt nicht mehr Spielen. Bei 128k siehts schon anders aus, da läuft 1.6 eigentlich ganz geil (auf den Server zu denen man ne passende Route == niedrigen Ping hat) und Source geht auch ganz gut.
#8
geschrieben 14. Februar 2006 - 10:53
-
-Kannst auf 32 mann servern spielen (bei nem ord. server)
-Ping so 70- bis zum Kick
- no voiceprogramm weder das Voice Ip noch TS....da geht jedesmal der ping auf 4 stellige zahlen....
Mein sys:
X4 965---GIGABYTE GA-MA785GT-UD3H --- XFX 5870
-DATA 4GB DDR3-1333 XPG----22 Zoll TFT Samsung----Epson Sylus R300
LG DVD-RW Logitech G15, Corsair 650 Watt
GNN-Gaming-Nation-Network
#9 __maggus__
geschrieben 15. Februar 2006 - 14:01
1. Es geht nichts ohne eine gute Config, die sollte man an seine COnection anpassen
2. Gibts einen Befehl in der Config, der heißt ex_interp, mit dem die Engine Bewegungen anderer spieler vorrausberechnen kann. Denn muss man halt im Verhältnis zum eigenen Ping einsetzen.
3. Auf manchen Servern wird die Verwenung von ex_interp durch HLGuard unterbunden, man kann aber den Befehl maskieren
4. Ohne Skill geht auch mit ISDN nichts.
5. Ist der Ping mit ISDN niedriger als mit DSL ohne Fastpath
6. Schaltet man zur Not die Kanalbündelung ein, damit man auch auf Servern mit hoher IN/OUT Rate besser spielen kann
So, das ist alles was mir eingefallen ist.
#10 _Phate_
geschrieben 15. Februar 2006 - 14:27
Zitat (_maggus_: 15.02.2006, 14:01)
Das ist so pauschal nicht zu sagen. Ich habe z.B. kein Fastpath und habe einen niedrigeren Ping als viele mit Fastpath.
Es hängt oftmals einfach von den Einstellungen beim ISP hab und ob man einen von dem Diesen kennt
#11 __maggus__
geschrieben 15. Februar 2006 - 14:49
Mit ISDN auch von der Telekom fürher hatte ich immer so ca 45-55 im Scoreboard von CS angezeigt bekommen. Es sind nicht zu gravierende Unterschiede, aber etwas niedriger sollte er schon sein, weil bei ISDN die Pakete vor dem Versand nicht neu geordnet werden, bei DSL ohne FP aber schon.
#12 _Phate_
geschrieben 15. Februar 2006 - 16:30
Ping unter Windows liegt bei 9-10ms auf 212.114.152.1 (DNS-Server von Nefkom).
Beim zocken meistens 10-20, je nach dem auf welchem Server ich grade bin und ob was im Hintergrund läuft (eMule z.B.).
#13
geschrieben 15. Februar 2006 - 19:52
Ich bin aber trotzdem froh, das ich nu DSL hab
Mfg. Jan
#14
geschrieben 17. Februar 2006 - 16:11
Bei CS sollte es eigentlich funktionieren.
Schon aus dem Grund, dass als 1.6 rauskam DSL Anschlüsse noch nicht so verbreitet waren.
#15
geschrieben 17. Februar 2006 - 23:13
Bei mein Cousin habe ich den Ping von 60 auf 15 runter bekommen da es bei ISDN gut mit TCP geht !

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