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Nachrichten zum Thema: Entwicklung
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Projekt: Winfuture Mediadesk Freeware MediaCenter Software

#151 Mitglied ist offline   normanbauer 

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geschrieben 08. Juli 2005 - 09:25

Das mit den Bug-Reports bringt mir sogesehen noch nicht allzu viel, weil ich im Moment mit der Implementierung der Features beschäftigt bin.
Aber wenn Ihr Bugreports habt, dann bitte mit Screenshot (wenn möglich) und Anleitung zur Reproduktion an [email protected]
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#152 _gani7777_

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geschrieben 08. Juli 2005 - 12:55

Ok , habe meinen Bug - Report verschickt und werde weitere auch dir zuschicken. :)
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#153 Mitglied ist offline   normanbauer 

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geschrieben 13. Juli 2005 - 07:49

Hat nicht jemand Lust, nen Shoutcast (oder ähnliche DB) Parser zu schreiben? - Möglichst in Delphi?
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#154 _gani7777_

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geschrieben 13. Juli 2005 - 12:12

Zitat (normanbauer: 13.07.2005, 08:49)

Hat nicht jemand Lust, nen Shoutcast (oder ähnliche DB) Parser zu schreiben? - Möglichst in Delphi?
<{POST_SNAPBACK}>


Ich leider nicht , da ich nichts über das Programmiere kenne. :P
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#155 Mitglied ist offline   normanbauer 

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geschrieben 13. Juli 2005 - 18:52

Zitat

Ich leider nicht , da ich nichts über das Programmiere kenne.


Dann war die Antwort also völlig überflüssig...
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#156 _gani7777_

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geschrieben 13. Juli 2005 - 19:01

Zitat (normanbauer: 13.07.2005, 19:52)

Dann war die Antwort also völlig überflüssig...
<{POST_SNAPBACK}>


Nein , denn ich wollte eigentlich eine Frage stellen :
Ich habe vor diese TV - Karte zu Kaufen :

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B000...7354137-3959749

Wird Winfuture MediaDesk diese TV - Karte unterstützen ?
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#157 Mitglied ist offline   .nano 

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geschrieben 13. Juli 2005 - 22:45

Macht es eigentlich viel Arbeit das ganze für Linux zu schreiben/kompilieren/wasauchimmer (ich kenn mich mit programmieren farnicht aus ;D)?

Ich hab nämlich neuerdings Linux und will auch nicht mehr zu Windows zurück, könntest du es auch für Linux rausbringen?
imo!
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#158 Mitglied ist offline   normanbauer 

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geschrieben 13. Juli 2005 - 22:56

Die Portierbarkeit dürfte gleich null sein, da das Programm auf WDM Treiber, Windows API und DirectX setzt. Also wird es das sicher nicht für Linux geben. Hab auch keine Ahnung, wie das mit Kylix funktioniert ;D
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#159 Mitglied ist offline   tavoc 

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geschrieben 13. Juli 2005 - 23:39

Was genau willst du mit diesem shoutcast machen?
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#160 Mitglied ist offline   normanbauer 

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geschrieben 14. Juli 2005 - 07:41

Shoutcast bietet ja einfach nur RadioStreams an bzw. die URLs dazu. (www.shoutcast.com) Ich möchte jetzt diese Daten (also URLs und Sendername) geparst haben, dass ich im Programm ne Liste zur Verfügung stehender Server habe.
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#161 Mitglied ist offline   tavoc 

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geschrieben 14. Juli 2005 - 09:59

Also sagen wir mal ich hätt zeit: ich müsste also nur url und sendername aus den paketen auslesen?

Welche Komponenten verwendest du bereits oder ist es dir egal wie ich es mache, es solte ja auch in dein konzept passen, also wie du das abspielst etc, sonst wird das ganze zu groß...
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#162 Mitglied ist offline   normanbauer 

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geschrieben 14. Juli 2005 - 10:09

Also wie du an die Daten kommst ist im Grunde egal. Am besten das ganze in einer eigenen Unit und die Daten dann z.B. in ner Stringlist oder nem Array.

--> http://www.swissdelp...code.php?id=412 Download von Dateien, es sei denn du weist das schon ;)

--> http://www.shoutcast.com/directory/ Alle Sender bei Shoutcast, achso, wenn du genre noch mit auslesen könntest wäre das noch besser

Dieser Beitrag wurde von normanbauer bearbeitet: 14. Juli 2005 - 10:11

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#163 Mitglied ist offline   tavoc 

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geschrieben 15. Juli 2005 - 23:37

Hm ich guck mal, aber ich kann nix versprechen, da ich erstmal in nächster zeit nur modem hab und bissel viel zu tun.
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#164 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 16. Juli 2005 - 15:52

Hat jemand Interessen an dem Quellcode von Microsoft Windows Media Connect? :thumbsup:
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
Eingefügtes Bild
Ja, mata ne!

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#165 Mitglied ist offline   stefanra 

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geschrieben 16. Juli 2005 - 15:55

Zitat (Rika: 16.07.2005, 16:52)

Hat jemand Interessen an dem Quellcode von Microsoft Windows Media Connect?  :thumbsup:
<{POST_SNAPBACK}>

Wusste gar nicht, dass des Open Source ist. :wallbash: Auch wenn ich mich nicht an diesem Projekt beteilige, hätte ich Interesse an dem Quellcode. :sick: Danke schon mal. ;)
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