Also folgende Frage, ich habe Vsync eigentlich immer an, jedoch les ich des öfteren es würde die Performance verringen was ich bereits im 3dmark z.b bemerkt habe! Wenn ich es aber ausschalte habe ich eine komische KästchenBildung in Spielen vor allem CS! Ich besitze einen LCD Bildschirm von daher 75Hz maximal aber da LCD ja flimmerfrei! Von daher woltle ich fragen was Vsync konkret is und was genau macht und ob diese Kästchen bildung normal is wenn ich Vsync deaktiviert habe und ob ich diese trotz deaktivierten Vsync wegbekommen, da ich net unbedingt deswegen Performance verschenken will aber auch net grad diese dummen Kästen die schon sehr stören haben will!
Danke schonma im Vorraus!
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Vsync Wie Funktioniert Es Exakt?
#1
geschrieben 01. September 2004 - 01:59
"Wir können Regierungen nicht trauen, wir müssen sie kontrollieren"
(Marco Gercke)
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#2
geschrieben 01. September 2004 - 07:52
Vsync : Die Ausgabe der Bilder wird mit der Vertikalfrequenz ( =3D Bildwiederholfrequenz) des Monitors synchronisiert. Mehr Details
Ich kann mir unter "Kästchenbildung" nichts konkretes vorstellen. Könntest du vielleicht ein Screenshot posten ? Ohne Vsync kann es zu Bilderfehler kommen, (sogenanntes Tearing), aber Kasten.. das wäre mir neu.
Und wenn du dein Bildschirm auf 60hz stellst ? Andere/aktuellere Treiber ausprobiert ? Welche Graphikkarte hast du überhaupt ?
Ich kann mir unter "Kästchenbildung" nichts konkretes vorstellen. Könntest du vielleicht ein Screenshot posten ? Ohne Vsync kann es zu Bilderfehler kommen, (sogenanntes Tearing), aber Kasten.. das wäre mir neu.
Und wenn du dein Bildschirm auf 60hz stellst ? Andere/aktuellere Treiber ausprobiert ? Welche Graphikkarte hast du überhaupt ?
Gleichermaßen die größte wie auch die am unmöglichsten zu bewerkstelligende Herausforderung ist die, allen Menschen immer und überall gerecht werden zu wollen.
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
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#3
geschrieben 01. September 2004 - 11:23
Hab ne Radeon9800pro (overclocked). Per screenshot krieg ichs nicht vernünftig hin, meist bei schnelleren Bewegungen sieht mans! Wenn ich an ner Kante von ner Wand stehe und mich da schnell bewege wird die wand "auseinandergerissen", d.h ich seh einen teil der wand daneben freie luft wie es sein soltle und drunter verschoben nur wand! Und die neuesten Treiber hab ich stets drauf! Vielleicht ist ja das was du mit Tearing meintest!
Hab grad den Artikel fertig gelesen, also das Tearing ist schon, das was ich meinte!
Hab grad den Artikel fertig gelesen, also das Tearing ist schon, das was ich meinte!
Dieser Beitrag wurde von ShadowHunter bearbeitet: 01. September 2004 - 11:28
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#4
geschrieben 01. September 2004 - 19:34
mhhh schalt doch mal vsync aus und dreh die graka wieder mitm takt nen bissl nach unten ... dadurch können auch sollche fehler entstehen ...
#5
geschrieben 01. September 2004 - 22:27
Hast die Karte zuviel übertaktet! Etwas runter damit und versuche es dann mit VSync On & Off.
Ciao Blue
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Mein PC: AMD Phenom II X4 (3.20Ghz) & Zotac GTX 570
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Links: CPU & GPU Vergleich
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Das mach ich mit euch
wenn ihr mir nicht gehorcht!
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#6
geschrieben 02. September 2004 - 15:25
Habe bereits momentan den Standard Takt wieder und damit das Problem weiterhin!
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#7
geschrieben 18. September 2004 - 20:50
hab das problem auf meinem LCD mit ner x800xtpe auch ... vei eingeschalteten vsync verliere ich um die + - 1/3 an Performence
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