Zitat (DaNullCheckA: 27.01.2010, 18:48)
aha. und was hat das jetzt hiermit zu tun?
zur fragestellung:
zwei dinge: die rammenge, die das system addressieren kann und die menge, die eine anwendung reserviert bzw. ggf nutzt.
zu ersterem:
32 bit windows macht bei 4 GB schluss, abzüglich der reservierungen fürs sytem.
64 bit kann weit mehr als 8GB, die gernze wird meist durch die hardware (board) bei 16GB /24GB gesetzt.
in win7 sind ferner 'künstliche' beschrängkungen durch das os eingebaut. home kann weniger als pro und ultimate. genaue zahlen hab ich nicht im kopf, kann aber jeder fix ergooglen, den's interessiert.
zu zweiterem:
der speicherverbrauch lässt sich und wird durch die programmierung beeinflusst. 32-bit-programme sind häufig so programmiert, dass sie nich mehr als 1GB exklusiv beanspruchen. egal ob dann noch ram frei bleibt, ab dann wird ausgelagert. oft auch weniger. seltener mehr.
unter 64 bit könnte das alles ganz anders sein. aaaber: haufenweise programmierer denken immernoch, der übliche pc habe 1-2 GB und begrenzen auch hier den speicherverbrauch entsprechend. sher viel 64-bit-anwendungen aber lassen hohe oder gar nach oben offene settings zu.
um otto-normal-checka aber nicht vor die wand laufen zu lassen, sind sowohl das os als auch die anwendungen meist 'sparsam' vorkonfiguriert, damit auch alles brav auf dem 1-2GB rechner läuft.
z.b. unter win7 home premium füllt sich der ram auch bei speicherintensiven anwendungen und in anwesenheit von 8GB meist nur zwischen 1,6 und 2,4 GB. erst mit diversen beherzten eingriffen bringt man beiden bei, hemmungsloser damit umzugehen.
bzgl des os gibt es verschiedene wege, die fast ein bisschen was einer glaubensfrage haben, in anwendungen wird das in den presets konfiguriert (sofern es eine ernst zu nehmende 64-bit anwendung ist).
wenn das erfolgt ist, machen 8 oder 12gb richtig laune. z.b ein komplettes video zur bearbeitung in den ram zu laden oder umfangreiche datenbanken etc...
spiele stellen davon häufig eine ausnahme dar. textur-kracher wie gta4 nehmen was sie kriegen, egal ob 32 oder 64bit os. z.b. dieses spiel läuft evident besser, je mehr ram zur verfügung steht (solang nicht die cpu alles einbremst).
hoffe, das ist jetzt fürs erste hinreichend erklärt

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