Font
#1
geschrieben 23. Januar 2007 - 18:16
,die einen Schwarzen Rand von etwa 2-3 Pixel hat und drin ist die Farbe die man ändern kann!
ist diese Schrift überhaupt noch ein Font? oder eher eine Textur, da sie ja 2 Farben besitzt?
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#2
geschrieben 23. Januar 2007 - 22:06
#3
geschrieben 24. Januar 2007 - 07:09
KKann man mit TExuren eine Schriftart erzeugen?
#4
geschrieben 24. Januar 2007 - 07:52
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#5
geschrieben 24. Januar 2007 - 08:21
#6
geschrieben 24. Januar 2007 - 08:22
Zitat (FaTra: 24.01.2007, 07:09)
KKann man mit TExuren eine Schriftart erzeugen?
Aber du kannst die Ebene doch rastern, falls du Photoshop benutzt. Dann erstellst du einen neue, die darunter liegt und bastelst dir da dein Hintergrund... dann beide Ebenen Markieren und via STRG+E zu einer Ebene machen. Was anderes fällt mir da jetzt auch nicht ein
#7
geschrieben 24. Januar 2007 - 09:13
Zb time oder so von 5:00 zu 4:59.
Darum ist das Problem das eine TTF datei galube ich nicht 2 farbig sein kann:(
#8
geschrieben 24. Januar 2007 - 09:16
#9
geschrieben 24. Januar 2007 - 09:23
root_scratch sagte:
TTF-Schriftdateien haben zunächst mal gar keine Farbe, sondern nur Linien und Flächen...
Dieser Beitrag wurde von Graumagier bearbeitet: 24. Januar 2007 - 09:28
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#10
geschrieben 24. Januar 2007 - 09:37
#11
geschrieben 24. Januar 2007 - 10:11
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#12
geschrieben 24. Januar 2007 - 11:07
Um den Schrift art des Huds zu ändern habe ich mir ein Programm gezogen, dass nur die Schriftarten des WIndows erkennt, und darum wird es doch schwieriger.
#13
geschrieben 24. Januar 2007 - 11:17
Der Optimist sagt: "Das Glas ist halb voll."
Der Realist sagt: "Bedienung, zwei Neue!"
#14
geschrieben 24. Januar 2007 - 11:28
Bei CS wurde ja eine Grafikdatei als HUD verwendet. sowas also
http://www.fpsbanana.com/screens?img=http:.../guis/11879.jpg
Das wäre die einzige möglichkeit. Ich weiss aber nicht ob CS:S das überhaupt noch unterstützt.
#15
geschrieben 24. Januar 2007 - 12:50
Der Optimist sagt: "Das Glas ist halb voll."
Der Realist sagt: "Bedienung, zwei Neue!"

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