Wine
CS:S
folgende Fehlermeldung beim joinen auf einen Server, sobald die Spielerdaten gesendet werden sollen:
Failed to lock Index Buffer in CMeshDX8:LockIndexBuffer
weiß einer was das heißt? ich habs bislang immer dann bekommen, wenn ich auf nen server join, was runterladen muss, der download abgeschlossen ist, und die spielerdaten gesendet werden müssten...ich hab noch keinen server gefunden, wo ich das nicht muss...achja, die runtergeladenen sachen sind gespeichert (auf der festplatte) aber cs:s kackt mit der fehlermeldung ab (die meldung kommt von wine...jedenfalls glaub ich das)
Dieser Beitrag wurde von ShadowHunter bearbeitet: 12. Januar 2007 - 20:10