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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Sicherheitskopie Von Command Und Conquer?

#16 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 01. Juni 2006 - 20:26

Ja, nö, so groß ist der Unterschied nicht. Das Auslesen der ATIP-Infos kann man unterbinden (bzw. manche geräten unterstützen das gar nicht erst), Längenschwankungen erfordern nur gute Rohlinge (Kodak Gold CD-R 74) und Positionierungsschwankungen sind eigentlich gar nicht so groß, daß sie überhaipt funktionieren könnten (wie uns StarForce weißmachen möchte).

Alles andere ist Bullshit-Bingo und lässt sich problemlos 1:1 kopieren bzw. ignorieren. Insbesondere das bei den späteren C&C-Teilen und bestimmt auch hier eingesetzte SafeDisc.

Dieser Beitrag wurde von Rika bearbeitet: 01. Juni 2006 - 22:38

Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#17 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 01. Juni 2006 - 21:48

ok ich hatte unrecht, kann ja nicht alles wissen ;)
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#18 Mitglied ist offline   Tarnatos 

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geschrieben 03. Juni 2006 - 09:12

Die Sammlung läßt sich ohne Probleme Kopieren, da die Kopierschutzabfrage erst beim Starten des Spiels nach einer org. CD/DVD fragt.

Die Installation klappt auch von einer DVD die nicht über einen Kopierschutz verfügt. Du muss dann jedoch, die org. DVD bei jedem starten des Spiels einlegen.
Gruss
-Tarnatos
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#19 Mitglied ist offline   Systemfailure 

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geschrieben 03. Juni 2006 - 10:55

Auf Rohlinge gibt es die API Infos, manche Programme z.B. dein Safe Disk suchen nach diesen Infos und brechen dann den Start des Spieles ab.
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#20 Mitglied ist offline   Tarnatos 

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geschrieben 03. Juni 2006 - 11:32

Zitat

Auf Rohlinge gibt es die API Infos, manche Programme z.B. dein Safe Disk suchen nach diesen Infos und brechen dann den Start des Spieles ab.


Wenn ich schon so weit gehe und mir eine Kopie von meine Spiel ziehe und versuche dabei den Kopierschutz zu umgehen, dann kann ich auch einen Schritt weitergehen und das ganze mit den *entfernt* 1) emulieren.

Darauf kommt es dann auch nicht mehr an.

1) Dieses Tool steht auf dem Index und darf daher nicht beworben werden!
Gruss
-Tarnatos
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#21 Mitglied ist offline   Systemfailure 

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geschrieben 03. Juni 2006 - 11:37

Ich wollte das nur mal so noch beitragen. Aber Save Disk v.2.0
sollte nicht so schwer sein.
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#22 Mitglied ist offline   enemykillerz 

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geschrieben 20. Juni 2006 - 23:28

öhm ok also darf man es wohl kopieren aber problemm ist das game ist 8,5GB groß und hab nur 4,7 GB rohline, gibts 8,5 überhaupt? und kann das mein LG 8x brenner?
AMD XP 1600+
512MB DDR
WinXP Pro SP2


joa lahmes teil.. dafür aber ein schicken 3er Golf =)
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#23 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 20. Juni 2006 - 23:33

Zitat

Auf Rohlinge gibt es die API Infos,

ATIP habe ich bereits weiter oben erwähnt, diese Abfrage kann man unterdrücken.

Zitat

ost das game ist 8,5GB groß und hab nur 4,7 GB rohline,

Ist es tatsächlich so groß oder schaust du nur auf die Summe der Dateigrößenangaben?

Zitat

gibts 8,5 überhaupt?

Ja.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#24 _asterx_

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geschrieben 21. Juni 2006 - 08:56

Die DVD dürfte diesen Umfang haben. Allein alle Hauptspiele ohne Missions CD´s kamen auf 10 CD´s, dazu die Missions - CD´s waren glaub ich auch noch 5 - 6 Stück ( Renegade nicht mit gezählt ). Hier mal ein + DL Rohling : http://www1.atelco.de/6ATJlXMq72Amu7/2/art...67&agid=401 , gibts mittlerweile auch 4 x - DL.
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