WinFuture-Forum.de: Ageia Physx & Geforce 7800gt 256mb Leadtek - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Ageia Physx & Geforce 7800gt 256mb Leadtek

#16 Mitglied ist offline   contaque 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 21:49

wie Graumagier bereits sagte (Thread lesen) braucht man für PhysX ne extra Karte. nicht irgendeine sondern ne Physikbeschleunigerkarte. HavokFX dagegen läuft nicht auf der PhysX Karte von ageia sonder ohne die weil die Berechnung auf einer normalen Graka läuft.

es gibt aber auch noch das Konzept von ATI

ohne ageias PhysX wird Cellfactor nicht gehen.

Dieser Beitrag wurde von contaque bearbeitet: 18. Juni 2006 - 21:51

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#17 _asterx_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 19. Juni 2006 - 10:48

PhysX braucht halt die Karte welche sogar bis zu 10 % Leistung kostet, bei Havok kann zb ein SLI Gespann die eine Karte speziell für die Physberechnung heran gezogen werden. Das Spiel läuft auch die PhysX Karte, nur sieht man die Effekte nicht bzw das Game läuft nicht auf höchster Qualität. Hier kann man es nachlesen : http://www.demonews....s.php?demo=1064 . Läuft wohl nur wenn man : "EnablePhysX=false" setzt. Das Spiel selbst wird wohl wie erwähnt auch ohne laufen, denn Ghost Reacon läuft ja auch ohne die Karte.
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#18 Mitglied ist offline   matthiasmpk 

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geschrieben 19. Juni 2006 - 11:02

PhysX welches die Programmierer nutzen braucht keine Beschleunigerkarte, die ist nur Optional, bietet also mehr Geschwindigkeit (mehr Objekte = mehr Qualität).
Die Physik-Berechnungen der AGEIA Schnittstelle laufen, solange keine Karte vorhanden ist, auf normalen Prozessoren was Sie zu einer vollwertigen Physik-Engine macht.

Und zu ATI und Co.
1.) DREI Grafikkarten? ich bin schon kein Freund von zweien :veryangry:
2.) viel teurer :veryangry: als der Physikbeschleuniger an sich

Dieser Beitrag wurde von matthiasmpk bearbeitet: 21. Juni 2006 - 11:52

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#19 _asterx_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 19. Juni 2006 - 14:34

Die Grafik von Cellfactor ist der Hammer, kostet aber verdammt viel Leistung.
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