Hast du dazu mal ne referenz oder Beispiel, denn es wäre mir verdammt eichtig das die Dateien 100%ig geschrieben sind...
Synchrones Filecopy C# und .NET 1.1 SP1
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#17
geschrieben 28. April 2006 - 19:06
Naja, den FileStream kannst du halt flushen oder halt mit dem Flag NO_BUFFERING öffnen (gibt's da in C#?).
Und die Datei musst du entsprechend mit den Flags FILE_FLAG_NO_BUFFERING|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH == (0x80000000|0x20000000=0xA0000000) öffnen.
Und die Datei musst du entsprechend mit den Flags FILE_FLAG_NO_BUFFERING|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH == (0x80000000|0x20000000=0xA0000000) öffnen.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
Ja, mata ne!
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