Ich sitze hier vor ner Win2k-Kiste mit diesem Problem:
kurze Problembeschreibung:
Texturen ragen bizar aus den Flächen hervor (siehe Screenshot), Texturen fehlen (sieht aus wie lehre Dreiecke) und manchmal wird der Bildschirm dunkel und der Rechner hängt manchmal klappt der VPU-Recover.
Lösungsversuche:
Ich habe alles mögliche ausprobiert und hoffe nun das mir hier jemand helfen kann.
Ich habe festgestellt das diese Grafikfehler anscheindend mit DirectX oder Direct3D zusammenhängen. Also habe ich im abgesicherten Modus mit "Driver Cleaner Pro" den Ati-Treiber entfernt und den neuesten von der ATI-Seite installiert. Ich habe die "DirectX Diagnose" durchgeführt ohne das sie erkannt hat das es nen Fehler gibt. :|
Ich habe die CPU untersucht ob sie bei Dauerbelastung fehler macht oder die Kühlung versagt aber auch hier war alles ok und unter Volllast würde sie nur 50°C warm. Ich habe geschaut ob die CPU evtl. abgeriegelt wird zum Stromsparen, dass war auch nicht der Fall. Auch "3D Analyzer" habe ich auf das Problem gehetzt mit dem mäßigen Erfolg das ich ohne Texturen auch keine Fehler mehr habe. Ansonsten habe ich gegoogelt und mehrere Beschreibungen des Problems gefunden, leider habe ich keine Lösungen des Problems gefunden. Interessant war noch das die Fehler weniger wurden oder später auftraten, als ich die Settings runtergeschraubt habe. Alle Spiele sind auf der aktuellen Version also kann es daran auch nicht liegen. Auch mit der Hardwarebeschleunigung habe ich es schon probiert zu lösen. Die Hardewarebeschleuninung habe ich schonmal um 1, 2 und 3 Stufen runtergestellt. Entweder der Fehler ist noch da, oder das Spiel startet nicht. Leider habe ich nichts gefunden um die Temperatur der Karte auszulesen ich glaube sie hat nichtmal nen sensor.
System:
Windows 2000 mit SP4
ATI Catalyst 6.1
DirectX 9.0c (dxdiag.exe --> meldet keine Probleme gefunden!)
Hardware:
AMD Athlon 64 Prozessor 3400+ (2203Mhz)
1 GByte 133Mhz DDR
60 GByte Festplatte (IDE)
Hercules 3D Prophet 9700 Pro (AGP Radeon-Chipsatz; aktiv gekühlt)
Spiele, wo der Fehler schon Auftrat:
World of Warcraft (nicht im openGL)
Star Wars Knights of the old Republic
Star Wars Knights of the old Republic 2
Hoffe jemand hat ne Idee wie ich das Problem lösen kann. googlen usw habe ich auch schon durch

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