Geforce 6600gt Und Shuttle
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#17
geschrieben 21. Oktober 2005 - 13:08
Sehr seltsam normal sollte man mit freischalten, Pixelpiplines, Rivatuner doch locker fündig werden.
Anleitung
Zwar nicht das beste sollte aber reichen.
Anleitung
Zwar nicht das beste sollte aber reichen.
#18
geschrieben 21. Oktober 2005 - 14:00
verständlihe anleitung:
http://www.pc-erfahrung.de/ArtikelGrafikka...e6800LE_PP.html
übertakten mit coolbits oder powerstrip, freischalten mit rivatuner
http://www.pc-erfahrung.de/ArtikelGrafikka...e6800LE_PP.html
übertakten mit coolbits oder powerstrip, freischalten mit rivatuner
#19
geschrieben 21. Oktober 2005 - 18:39
schade habe viel zu viele artefakte bei 3dmark2005, aber unter windows hab ich eigentlich gar nix, auch keine bildpunkte
soll ich die pipes aktiviert lassen?
soll ich die pipes aktiviert lassen?
Dieser Beitrag wurde von insane138 bearbeitet: 21. Oktober 2005 - 18:49
#20
geschrieben 22. Oktober 2005 - 13:17
nein, wenns zu viele artefakte gibt bringt dir das ja wohl auch nix in games. aktiviere mal einzeln, also einmal nur pipes unnd einmal nur vertex.
aber was bringt dir leistung bei artefakten. ich glaubs zwar nich, aber hab mal gehört das soll auch nich gu für die karte sein
aber was bringt dir leistung bei artefakten. ich glaubs zwar nich, aber hab mal gehört das soll auch nich gu für die karte sein

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