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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Nfsu2 Straße verpixelt.

#16 Mitglied ist offline   »Scorpion« 

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geschrieben 06. Dezember 2004 - 00:35

so, also diese grobe verpixelung, die ich in post 1 beschrieb ist weg, aber nur weil ich den treiber schalter für AA und AF von off auf 8x gesetzt habe und dann aber trotzdem auf auto geschaltet habe. klingt blöd, is aber so.

allerdings sieht jetzt die straße so aus, wie auf dem screenshot weiter oben und das kann doch für eine so neues game absolut net sein, oder? das sieht aus wie shice, total verwaschen (aber das sieht man ja net, wenn man fährt was? - danke EA Gaymes). :unsure:
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#17 Mitglied ist offline   Yaenzi 

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geschrieben 14. Dezember 2004 - 12:37

Ich habe ähnliche Probs mit meiner Radeon 9600 :-(

Weiss echt ned, was ich noch machen soll. Habe die normalen Catalyst (4.11) drauf und es will einfach ned, hab auch schon sehr viel rumprobiert... Kann evtl mal jemand, bei dem es mit ner ATI 9600 o.ä. gut läuft nen Screen von den Einstellungen des Controll Centers machen und hier posten? Könnt mir auch mailen, würde mich über Hilfe freuen:

ICQ: 57919060
Mail: mail AT jens-z.de

THX
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#18 Mitglied ist offline   Abbadon 

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geschrieben 14. Dezember 2004 - 13:10

Bei einer gecrackten Version liegt es warscheinlich am Crack (weis nicht ob man das hier sagen darf) aber dies ist auch illegal! :D

Dieser Beitrag wurde von Abbadon bearbeitet: 14. Dezember 2004 - 13:11

Gruß, Abbadon

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#19 Mitglied ist offline   WaldEck 

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geschrieben 14. Dezember 2004 - 17:59

ein tipp gegen die verpixelte straße, fall's ihr den noch nicht kennt:

Zitat

Der Boden besteht nur aus großen Pixelflecken!

Lösung: Aktiviere den Texturfilter bei den Anzeigeoptionen.


hilft das?
Echte Berichte von einem echten Gott

Was ist Liebe?

Wenn ihr mich ärgern wollt, dann benutzt nicht die Suchfunktion
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#20 Mitglied ist offline   mR.D 

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geschrieben 17. Dezember 2004 - 18:12

hEY
Saugt euch diese Datei runter und klickt dann zweimal drauf die nächsten meldungen bestätigt ihr mit ok und schon sind die straßen schön.
Hier die Datei

Dieser Beitrag wurde von mR.D bearbeitet: 17. Dezember 2004 - 18:13

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#21 Mitglied ist offline   crox 

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geschrieben 18. Dezember 2004 - 22:55

hat das schon jemand probiert?
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#22 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 18. Dezember 2004 - 22:58

Zitat (crox: 18.12.2004, 22:55)

hat das schon jemand probiert?
<{POST_SNAPBACK}>

Nein, aber sieht nicht böse aus, schau dir halt den code der *.reg Datei an.
Rechtsklick und mit Editor oder Notepad öffen :)
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#23 Mitglied ist offline   ZakMcKracken 

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geschrieben 19. Dezember 2004 - 01:58

Zitat (return_0;: 19.12.2004, 01:34)

Ich habs behoben, indem ich die Omega-Treiber deinstalliert und die neuesten Treiber von nvidia.de installiert habe. Habe den Omega aber nicht wieder installiert da ich keinen Bock hatte alles nochmal zu machen falls der Bug wieder auftritt. Wenn jemand


Omega sind doch für ATI und nicht von NVidia, oder täusche ich mich da jetzt?
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#24 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 19. Dezember 2004 - 09:37

Zitat (ZakMcKracken: 19.12.2004, 01:58)

Omega sind doch für ATI und nicht von NVidia, oder täusche ich mich da jetzt?
<{POST_SNAPBACK}>

Nein, gibts auch für nVidia :cool:
http://www.omegadrivers.net/
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#25 Mitglied ist offline   mR.D 

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geschrieben 20. Dezember 2004 - 06:44

Zitat (crox: 18.12.2004, 22:55)

hat das schon jemand probiert?
<{POST_SNAPBACK}>


Ja ich und er hatt geklappt, ihr müsst aber vorher die datei im nfsu2 order reinpacken und dann ausführen.
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#26 Mitglied ist offline   Slayer 

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geschrieben 20. Dezember 2004 - 15:21

http://www.msilver.d...ilteringfix.rar

Die Datei funktioniert nicht...
Bei mir hilft keine Einstelung etwas gegen den Pixel-Fehler der Straße... :(
Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der Edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der Leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der Bitterste.

(Konfuzius)
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#27 Mitglied ist offline   mR.D 

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geschrieben 20. Dezember 2004 - 17:09

hmmm wenn du die datei runtergeladen hast muss du die
- entpacken mit winrar oder sonst was
- die entpackte nfsufilteringfix datei in deinen NFSU2 ordner reinpacken und sie dann ausführen und die nächsten mitteilungen mit OK beantworten.
Du musst auch die nfsufilteringfix datei im Ordner drinnen lassen also nicht wieder löschen wenn du sie ausgeführt hast.

Wenn das alles immer noch nichts bringt dann versuch das mal:

Zitat

hi
habe eben nochmals in die registry geschaut und folgenden eintrag wohl das letzte mal übersehen.

und zwar findet man unter
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES\Need for Speed Underground 2

den punkt
g_TextureFiltering

bei mir war der wert auf 0 gesetzt (doppelklick), habe ich in eine 1 ersetzt und voila, das game hat bei mir keine pixelfehler mehr.

entweder ändert ihr es manuell in der registry (regedit) oder nehmt einfach meinen regfix:

www.msilver.de.vu/nfsufilteringfix.rar


Wenn es immer noch nicht geht dann weiß ich auch nicht weiter.

Dieser Beitrag wurde von mR.D bearbeitet: 20. Dezember 2004 - 17:10

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#28 Mitglied ist offline   AdHominem 

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geschrieben 12. Januar 2005 - 17:03

dieser regfix hat geholfen, die pixel sind weg, aber trotzdem sieht die Grafik scheisse aus, die geben sich nur Mühe mit den Autos damit es kommerziell erfolg hat, der rest ist einfach nur scheisse !!
ach ja, damals Need for Speed 5, das war noch ein tolles spiel... *schwärm*
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#29 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 14. Januar 2005 - 11:36

ich hatte auch das problem als ich meine 6800gt bekam. das game sah aus wie im sw-modus. (hatte 71.20 treiber drauf). hab dann auf 1.1 gepatcht, dann gings. aber die strassen sehn echt nicht soooo doll aus, das stimmt wirklich
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