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GIMP-News: neues aus der Entwicklung des kommenden großen Release GIMP 3.4 - erste Einblicke


#1 Mitglied ist offline   d-hubs 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 585
  • Beigetreten: 15. Dezember 21
  • Reputation: 3
  • Geschlecht:unbekannt

geschrieben Heute, 09:29

Neues von GIMP - Seit Nov. 1995 - also seit 30 Jahren in Entwicklung: GIMP ist weithin bekannt - Es werden etliche Formate unterstützt wie z.B. GIF, JPEG, PNG, TIFF und XPM ... Es gibt zahlreiche Auswahl- und Bearbeitungswerkzeuge. GIMP hat vor allem unter Linux eine große Verbreitung gefunden und sich dort im Laufe der Zeit als Marktführer für digitale Bildbearbeitung etabliert. Seit gestern gibt es die aktuellen News aus der Entwicklung.



Liebe WinFuture-Community,;)


hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Neuerungen aus dem aktuellen GIMP-Entwicklungsupdate.

Der Fokus der Entwicklung liegt auf dem kommenden großen Release GIMP 3.4, dessen erste Entwicklerversion (3.3.2) diese Neuerungen enthalten wird :: ( vgl. zum Ganzen weitere Infos - auf dem News-Blog https://www.gimp.org...te-august-2026/ )

### Neues Projektdateiformat (Nachfolger von XCF)
Die bisherige XCF-Dateistruktur ist in die Jahre gekommen und stößt bei großen oder komplexen Projekten an ihre Grenzen – besonders im Hinblick auf geplante Mehrseiten- und Animationsfunktionen.
- Zukunftssicher: Das neue Format basiert auf einer „gezippten XML“-Struktur und soll speziell für Funktionen wie **Auto-Saving** und schnellere Speichervorgänge (durch teilweise Updates) optimiert sein.
- Kein Bruch: Die Entwickler betonen, dass die Abwärtskompatibilität erhalten bleibt – bestehende XCF-Dateien können weiterhin geladen werden. Neue Funktionen werden allerdings nur im neuen Format gespeichert.

### MyPaint-Pinsel: Spektrale Farbmischung
Ein lang ersehntes Feature für digitale Künstler: Die **Spektrale Farbmischung (Spectral Blending)** simuliert das Mischen von echten Pigmenten. So entsteht aus Gelb und Blau nicht ein dunkleres Gelb, sondern ein sattes Grün – ähnlich wie auf einer realen Palette.
- Das Feature kann in den Pinseloptionen aktiviert und in seiner Stärke („Pigment“-Schieberegler) eingestellt werden.
- Zudem wurden die Pinselvorschauen verbessert, die nun in voller Größe und nicht mehr verkleinert (48x48 Pixel) angezeigt werden.

hier ein Blick auf das GIMP 3.0 .... welches vor ein paar Monaten erschienen ist:

Das GIMP 3.0 UPDATE ist da! | Neue Funktionen im Überblick



Stats:; 55000 views :: 1400 likes :: 65 Comments


### Nicht-destruktive Bearbeitung (Non-Destructive Editing)
Dieser Bereich wird konsequent ausgebaut, um die Arbeit flexibler zu gestalten:
- Ebenenmasken: Filter können jetzt nicht-destruktiv auf Ebenenmasken angewendet werden.
- Verlaufswerkzeug: Erzeugte Verläufe können als editierbare Filter im Stapel abgelegt, ein-/ausgeblendet, neu angeordnet und nachträglich bearbeitet werden.
- Nicht-Raster-Ebenen: Filter ohne Dialog (wie „Invertieren“) können nun auch auf Ebenengruppen, Textebenen und Vektorebenen** nicht-destruktiv angewendet werden.

### Deutlich verbesserte PSD-Unterstützung
Die Kompatibilität mit Photoshop-Dateien wurde massiv ausgebaut, was den Workflow für viele Profis erheblich verbessert.
- Metadaten-Export: Pfade aus JPEGs oder Ebenen aus TIFFs können jetzt beim Export erhalten bleiben.
- Descriptor-Import: GIMP kann nun das in modernen PSDs verwendete „Descriptor“-Format lesen. Das ermöglicht den Import vieler bisher nicht unterstützter Features, darunter editierbare Textebenen, eine Reihe von Einstellungsebenen und moderne Ebenenstile
- Live-Entwicklung: Zwei GSoC-Studenten arbeiten aktiv an diesem Bereich, um die Kompatibilität weiter zu verbessern.

### Verbesserungen bei Benutzeroberfläche & Bedienung
- Native Dateidialoge: Unter Windows, macOS und KDE werden nun die systemeigenen Datei-Öffnen/Speichern-Dialoge verwendet, anstatt der bisherigen GTK-Variante. Das macht die Bedienung vertrauter und behebt einige UI-Probleme.
- UI-Icons & Cursor: Alle 78 Cursor-Symbole wurden in SVG umgewandelt, was eine verlustfreie Skalierung für hochauflösende Displays ermöglicht. Auch die Ebenen-Symbole wurden überarbeitet.
- Performance: Beim Drehen der Zeichenfläche wird nun nicht mehr das gesamte Schachbrettmuster mitgedreht, was die Performance beim Malen und Zoomen deutlich verbessert.
- Weitere UI-Fixes: Dazu gehören ein überarbeitetes Suchfeld, eine bessere Anzeige von Mustern in der Andockfläche, ein verbesserter Text-Editor auf der Leinwand und eine intuitivere Bedienung der Metadaten-Funktionen.

### Weitere Änderungen & Ausblick
- GSoC-Projekte: Ein neuer Sharpen-Filter wurde in die GEGL-Bibliothek aufgenommen.
- Windows-Icon-Support: Die Unterstützung für ICO-, CUR- und ANI-Dateien wurde verbessert.
- Verschiedene Bugfixes: Zahlreiche Fehler wurden behoben, darunter Probleme mit nicht-destruktiven Filtern, Script-Fu-Parametern und Sicherheitslücken in Plugins.

Für alle, die es nicht abwarten können, gibt es bereits „Nightly“-Builds zum Testen. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum für GIMP 3.3.2 gibt es noch nicht, da noch Arbeiten an der Roadmap offen sind. In den kommenden Wochen erscheint zunächst das stabile Update **GIMP 3.2.6** mit wichtigen Fehlerbehebungen.

auch auf Reddit werden die Neuerungen vorgestellt und in der Community diskutiert: GIMP Development Update, August 2026

https://www.reddit.c...te_august_2026/

weitere Infos - auf dem News-Blog https://www.gimp.org...te-august-2026/


Euch allen einen schönen Start in die neue Woche. ...

Dieser Beitrag wurde von d-hubs bearbeitet: Heute, 09:58

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