Hallo,
ich habe es geschafft, Windows XP auf einem Core i5 4590 zu installieren. Dank modifizierter Intel-RST-Treiber und Treiberrecherche ist im Gerätemanager alles sauber ohne Ausrufezeichen. Ansonsten hat das System einen Q87-Chipsatz, 16 GB RAM (unter XP natürlich nur 4) und eine Geforce GT610-Grafikkarte.
Parallel ist noch Windows 8.1 installiert.
Der Monitor verfügt über eine Auflösung von 2560x1440.
Jetzt habe ich mal folgendes gemacht:
-Ich habe den guten alten Medienplayer Winamp 2.91 heruntergeladen.
-Ich habe das Visualisierung-Plugin Geiss 4.23 installiert. Dieses benötigt mindestens Windows 95 und DirectX 3.0...
-Dieses habe ich Fullscreen in voller Auflösung mit 32 Bit Farbtiefe (2560x1440@32) laufen lassen und Musik gehört
-Über die F-Taste habe ich mir die Bildrate angesehen
Ergebnisse:
Windows XP: Schwankt zwischen 38 und 44 FPS
Windows 8.1: Schwankt zwischen 14 und 16 FPS!
Den Unterschied finde ich ziemlich krass! Wo kann der nur herkommen? Alles wegen WDDM und Aero? Allerdings dachte ich, dass die DirectX-Aufrufe daran irgendwie vorbei gehen?
Seite 1 von 1
Performancevergleich Winamp 2.91+Geiss unter Windows 8.1x64 und XP
Anzeige
#2
geschrieben 23. April 2020 - 11:25
Mögliche Ursache wäre, da DirectX 3 uralt ist, dass davon vieles so in der Art nicht mehr im aktuellen DirectX 9,10,11,12 unterstützt wird und emuliert werden muss. Ich kann mir vorstellen, dass sich einige genutzte Funktionsaufrufe im Laufe der Zeit geändert haben bzw. die Hardware damals anders angesprochen wurde.
AMD Ryzen 9 5950X, Asus ROG Strix X570-F Gaming, 32GB Corsair DDR4-3200, Asus Geforce GTX 3060 12GB, Creative Sound Blaster AE-7, 240GB SSD, 500GB SSD, 3x 1TB SSD, Win11 Home, 4x Acer G246HL Bbid, Logitech MX518 Gaming Mouse, Logitech G440 Mousepad, Logitech K120 Keyboard, Razer Tiamat 7.1 V2 Headset, Creative Inspire 5.1 5300 Soundsystem
Thema verteilen:
Seite 1 von 1