Nvidia 6800gt Vs X800xt
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#17
geschrieben 25. September 2004 - 12:34
#19
geschrieben 25. September 2004 - 12:36
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#20
geschrieben 25. September 2004 - 12:36
/EDIT: Da war wohl jemand schneller
Dieser Beitrag wurde von cubone bearbeitet: 25. September 2004 - 12:36
#22
geschrieben 25. September 2004 - 13:54
Zitat (lewinsky: 25.09.2004, 12:39)
Lol guter Witz
Dieser Beitrag wurde von GeForceFX User bearbeitet: 25. September 2004 - 13:54
#23
geschrieben 25. September 2004 - 16:57
#24
geschrieben 25. September 2004 - 17:27
Zitat (aplo: 25.09.2004, 17:57)
So siehts aus und vorher brauchen wir auch nicht mit DirectX 10 karten, auch DirectX Next genannt zu rechnen.
Dieser Beitrag wurde von GeForceFX User bearbeitet: 25. September 2004 - 17:29
#25
geschrieben 01. Oktober 2004 - 16:21
#26
geschrieben 01. Oktober 2004 - 16:59
#27
geschrieben 01. Oktober 2004 - 19:49
#28
geschrieben 01. Oktober 2004 - 23:43
Zitat (GeForceFX User: 01.10.2004, 17:59)
Hat WGF überhaupt noch was mit DirectX zu tun ?
Das steckt doch ein ganz anderer Ansatz dahinter. Gut - es ist kompatibel.
Aber auch nur über einen Wrapper. Da könnte auch so einiges auf der Strecke
bleiben.
Generell: was die Grafikausgabe betrifft ist auch Windows XP noch antiquarisch.
Erst recht wenn man mal von 3D absieht. Bei den Windows-Menüs im 2D-Modus hat sich seit zig Jahren nicht viel getan. Eigentlich funktioniert dort die Grafikausgabe noch immer genauso wie bei Windows 3.x
Da soll sich ja laut MS noch einiges bei Longhorn ändern. Und diese Änderungen müssen
wohl weitreichender sein, als ich vor eineinhalb Jahren noch dachte..
Mal abwarten...
#29
geschrieben 03. Oktober 2004 - 14:53
zweitens is die x800xt schneller. ^^
#30
geschrieben 03. Oktober 2004 - 15:00
Zitat (Icedevil: 03.10.2004, 15:53)
<{POST_SNAPBACK}>
Wenn nen vergleich zur XT dann bitte ne 6800 Ultra das die GT keine chance hatt is ja wohl klar^^

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