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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Dx11?


#1 Mitglied ist offline   J000S 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 11:36

Hallo alle zusammen!!

Ich hab mir gerad mal einen Bericht von CPU-Z angeschaut und was interessantes festgestellt:
da meint das Prog. doch tatsächlich ich hätte DX11 ;) ;) ich hab aber ne ATI HD 4650 und die ist definitiv keine von den neuen DX11er Karten...
Hab danach mal dxdiag ausgeführt und das meinte auch DX11 ;) ;)

Bin ich jetzt einfach n' bissl schlecht informiert oder wieso hab ich jetzt plötzlichh DX11?


J000S
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#2 Mitglied ist offline   DanielDuesentrieb 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 11:44

Du hast vermutlich Windows 7?
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#3 Mitglied ist offline   J000S 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 11:57

nö ich hab Vista HP 32bit ;)

J000S
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#4 Mitglied ist offline   ...but alive 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 12:02

Microsoft unveiled Direct3D 11 at the Gamefest 08 event in Seattle, with the major scheduled features including GPGPU support (DirectCompute), tessellation[29][30] support, and improved multi-threading support to assist video game developers in developing games that better utilize multi-core processors.[31] Direct3D 11 will run on Windows Vista, Windows 7, and future Windows operating systems. Parts of the new API such as multi-threaded resource handling can be supported on Direct3D 9/10/10.1-class hardware. Hardware tessellation and Shader Model 5.0 will require Direct3D 11 supporting hardware.[32] Microsoft has since released the Direct3D 11 Technical Preview.[33] Direct3D 11 is a strict superset of Direct3D 10.1 - all hardware and API features of version 10.1 are retained, and new features are added only when necessary for exposing new functionality.

Microsoft released the Final Platform Update for Windows Vista on October 27, 2009, which was 5 days after the initial release of Windows 7 (launched with Direct3D 11 as a base standard).
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#5 Mitglied ist offline   J000S 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 12:27

@...but alive:


was soll mir das jetzt sagen?
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#6 Mitglied ist offline   X2-3800 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 12:38

Beitrag anzeigenZitat (J000S: 06.01.2010, 12:57)

nö ich hab Vista HP 32bit ;)

J000S



Das ist ganz normal, Vista hat vor einiger Zeit ein "Plattformupdate" bekommen und damit DX11. Das hat aber herzlich wenig mit deiner Grafikkarte zu tun, die hat nach wie vor DX10.1

Wenn du echtes DX11 haben willst, was auch in Hardware unterstützt wird, dann brauchst du zwingend eine DX11 Grafikkkarte also alles >ATI HD5750

Beitrag anzeigenZitat (J000S: 06.01.2010, 13:27)

@...but alive:


was soll mir das jetzt sagen?



Das steht doch klar und deutlich hier geschrieben, oder? Zitat"Direct3D 11 will run on Windows Vista, Windows 7, and future Windows operating systems. "

Dieser Beitrag wurde von X2-3800 bearbeitet: 06. Januar 2010 - 12:36

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#7 Mitglied ist offline   Scarecrow 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 13:29

DX11 ist "Abwärtskompatibel" zu den älteren Grafikkarten.

Das ist das was der Threadersteller wohl hören wollte ;)
Eingefügtes Bild --- Desktop
Eingefügtes Bild --- Laptop
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Xeon E3 1230, 16GB DDR3, H87-HD3, Nvidia 770 GTX 2GB, 128GB Samsung 830, 500GB HDD, 1TB HDD, NAS Synology 2x4TB
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"Denn nur ich, ich bin in Ordnung und den Rest könnt ihr vergessen, ich gehöre zu den Besten, ich bin Teil einer Elite, bin der Retter der Nation." - Frei.Wild
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#8 Mitglied ist offline   klawitter 

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geschrieben 06. Januar 2010 - 14:36

Beitrag anzeigenZitat (Scarecrow: 06.01.2010, 13:29)

DX11 ist "Abwärtskompatibel" zu den älteren Grafikkarten.


das ist so vlt etwas missverständlich. ein teil der DX11-features ist per DX10 und DX9 hardware ansprechbar, im wesentlichen die threadverwaltung durch die grafikkarte (was schon ziemlich genial ist). die gesamte gepimpte grafikbolzerei bleibt aber DX11-karten vorbehalten.
Android ist die Rache der Nerds - weil wir sie nie auf unsere Parties eingeladen haben.
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