WinFuture-Forum.de: Filme Und Spiele Ruckeln Trotz Radeon Hd 4870 - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Filme Und Spiele Ruckeln Trotz Radeon Hd 4870


#1 Mitglied ist offline   geheim 

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geschrieben 14. April 2009 - 09:52

Hi,
ich habe mir vor ein paar Tagen einen neuen Monitor gekauft (nachdem mein alter 4:3 TFT nicht mehr funktioniert) und zwar einen Samsung SyncMaster 206BW mit einer Reaktionszeit von 2ms. Dieser ist per DVI an meiner Radeon HD 4870 512MB angeschlossen. Als CPU besitze ich einen Intel Q9550 Quadcore @2,83 GHz.

Bei meinem alten 4:3 Monitor liefen sämtliche (HD-)Videos und Spiele ruckelfrei, seit ich den neuen Monitor dran habe ruckeln sowohl Filme als auch Spiele. Ausflösung ist 1680x1050, da diese die native des Monitors ist.

Meine Grafikkarte sollte doch eigentlich diese Auflösung ohne Probleme bewältigen können oder? Die CPU dürfte auch nicht bremsen.

Sowohl Grafikkarten- als auch Monitortriber sind auf dem neuesten Stand.

Hat jemand vielleicht eine Idee weshalb nun alles ruckelt, trotz guter Hardware? Muss man eventuell noch irgendwelche Einstellungen vornehmen?

Vielen Dank im Voraus für eure Ratschläge.

Lg
geheim
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#2 Mitglied ist offline   chiefmaster86 

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geschrieben 14. April 2009 - 12:22

habe die erfahrung gemacht dass diese bzw. höhere auflösungen bei 512mb speicher ruckeln...

Beispiel war bei mir damals z.b farcry2
mit meinem älterem system und der 8800gt jedoch mit 1024 speicher lag ich damals vor nem neueren mit ner 9800gtx+.

das selbe habe ich auch bei hd-filmen festgestellt....

also so wie ich das beurteile 2 möglichkeiten

entweder 1280*1024 oder vllt. 2. graka oder evtl. mehr speicher oder damit zufrieden geben(was ich auch nicht machen würde)

es sei denn jmd. hat ne andere idee
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#3 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 14. April 2009 - 12:46

ich hab ne 8800GTS 512, bei mir haben HD Filme und sowas noch nie geruckelt, es sei denn durch ne zulahme Internetleitung :smokin:

Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 14. April 2009 - 12:47

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#4 Mitglied ist offline   chiefmaster86 

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geschrieben 14. April 2009 - 13:07

selbe auflösung? also auch die 1680*1050? würde mich wundern wenn da alles so reibungslos läuft
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#5 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 14. April 2009 - 13:12

einmal testweise ja, kann aber auch daran gelegen haben, dass ichs nur kurz ausprobiert hab.

Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 14. April 2009 - 13:14

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#6 Mitglied ist offline   chiefmaster86 

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geschrieben 14. April 2009 - 13:16

hm kay also wie gesagt ich würde es noch auf die auflösung schieben. musst dann halt mal schauen versuchs beispielsweise doch mal mit 1440*900 ist glaub auch 16:9 naja vielleicht holst da bissl mehr raus
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#7 _Niedlicher Zwerg_

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geschrieben 14. April 2009 - 13:18

Selber Monitor mit HD3870 512MB und Q6600 @3000 damit konnte ich noch kein Ruckeln bei HD Filmen feststellen. Und Spiele liefen auch auf höchste Einstellungen mit keinen oder teils mal geringen Ruckler.
Vieleicht den Grafiktreiber nochmal komplett entfernen und neu installieren.

Benutze natürlich auch diese 1680*1050 Auflösung

Dieser Beitrag wurde von Niedlicher Zwerg bearbeitet: 14. April 2009 - 13:19

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#8 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 14. April 2009 - 13:23

bei 1440x900 wär die Arbeit für die Graka weniger als bei 1280x1024, ich schiebs eher auf ein Treiber Problem, einfach testen, dann sieht mans
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#9 _EDDP_

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geschrieben 14. April 2009 - 13:25

'Wäre auch mal interessant zu wissen, um welche Spiele es sich handelt. Dass es bei dem einen oder anderen DX10 Spiel mit den genannten Komponenten in 'ner 1680*1050 Auflösung (AA/AF an) zu Rucklern kommen kann, das kann man auch hier sehen...

Dieser Beitrag wurde von EDDP bearbeitet: 14. April 2009 - 13:25

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#10 _Niedlicher Zwerg_

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geschrieben 14. April 2009 - 13:32

Ich bezog mich auf diese Spiele:
Call of Duty 5
Crysis Warhead
Far Cry 2
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#11 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 14. April 2009 - 13:34

bei Crysis kann ichs mir nicht vorstellen, dasses ruckelt, es ist ne weit verbreitete Meinung, dass Crysis wahnsennig viel Grafikspeicher frisst, was aber nicht stimmt. Die haben die Engine auf möglichst wenig Grafikspeicherverbrauch ausgelegt.


Das ist ein Treiber Problem, nimm mal nen älteren
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#12 Mitglied ist offline   chiefmaster86 

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geschrieben 14. April 2009 - 13:40

ja aber fc2 frisst bei 1680*1050 ordentlich speicher oder wie wölltest sonst erklären dann ein besserer rechner mit selben treibern und OS dort mit halben grakaspeicher nur die halbe leistung packt, klar würd ichs auch erstmal mit anderen treibern versuchen
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#13 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 14. April 2009 - 13:47

der Mehraufwand von 1280x1024 zu 1680x1050 beträgt theoretisch etwa 30%, ich weis, das kann man nicht für den Grafikspeicher nehmen, ich behaupte dennoch, dass es mit 512 MB gehen müsste. Was passiert eigentlich wenn ihr den Rechner sobald es ruckelt neustartet ?

aber die Tatsache, dass Crysis auch ruckelt spricht echt eher für ein Treiber Problemchen.

Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 14. April 2009 - 13:48

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#14 Mitglied ist offline   klawitter 

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geschrieben 14. April 2009 - 15:19

ich versteh das alles etwas anders:

treiber xy, karte xy, monitor 4:3 => alles ok

treiber xy, karte xy, monitor 16:10 => rucklen.

dafür ist die performance, vor allem bei der hd-videowiedergabe, mit sicherheit kein grund. auch den treiber kann ich mir nicht vorstellen. eher würde ich an settings in der (spiele)software denken, wobei mir das bzgl hd auch schwer fällt.

ich würde erst mal ein anderes (vollbelegtes) dvi-kabel ausprobieren und die monitoreinstellungen durchsuchen. auch wenn das auch nur ein tip ins blaue hinein ist.
Android ist die Rache der Nerds - weil wir sie nie auf unsere Parties eingeladen haben.
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#15 _Niedlicher Zwerg_

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geschrieben 14. April 2009 - 17:27

In den Monitoreinstellungen wird das Ruckeln kaum zu beseitigen sein. Ich habe doch erst den Treiber in Verdacht, da ich ja den selben Monitor habe.
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