Was Spielt Ihr Zur Zeit?
#451
geschrieben 19. August 2010 - 07:26
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#452
geschrieben 19. August 2010 - 13:17
#453
geschrieben 21. August 2010 - 19:03
#454
geschrieben 25. August 2010 - 21:17
Als eingefleischter "Worms: Armageddon"-Fan habe ich mir von dem Spiel etwas wesentlich anderes vorgestellt - vorallem weil das Marketing von Team17 gerade die W:A-Spieler mit Versprechen eingelullt hat. Das Spiel ist nicht unbedingt schlecht, aber an den Charme der alten 2D-Teile kommt dieser Teil nicht ran. Die Übersicht ist längst nicht so gut wie beim Original, das Waffenauswahlmenü völlig verhunzt (immerhin funktionieren noch die alten F1-F12-Shortcuts - aber es gibt scheinbar keine Möglichkeit mehr im Spiel, diese Shortcuts einzusehen), die Physik grundlegend verändert (jede Waffe hat nun viel stärkere Abschusspower, selbst das Ninja-Seil ist viel zu hyperaktiv geraten) und es gibt - mit Ausnahme der Map - keine Möglichkeiten mehr, eigene Grafiken (z.B. eigener Grabstein und eigene Flagge) einzufügen, und das Schlimmste: Die Teams sind auf maximal 4 Würmer begrenzt - in W:A waren es noch 8. Das macht bestimmte Spielarten, die in W:A immer mal wieder für Fun gesorgt haben (etwa "Mine Madness"), in W:R quasi unmöglich...
Laut Steam habe ich das Spiel jetzt etwa 42 Minuten gespielt. Erstes Zwischenfazit: In diesem Zustand kommt es keinesfalls an W:A heran - zumindest wird man keine W:A-Spieler dauerhaft zu W:R locken können, weil die mit diesem (angeblichen) Quasi-Nachfolger alles komplett neu lernen müssen und irgendwie alles nichtmal halb so rund abläuft wie in W:A. Vorallem die fehlende Übersicht und das Fehlen der Möglichkeit, den Hintergrund komplett schwarz zu schalten (in W:A ging das, und war aufgrund der heftigen Spielmodi wie Wall2Wall etc. für eine bessere Übersicht auch dringend nötig), ist schonmal ein heftigerer Minuspunkt... Die Menüs sind recht verschachtelt, auch die Multiplayer-Lobby könnte jetzt schon eine Generalüberholung vertragen und kommt ebenfalls nicht an W:A heran...
Ich hätte schon erwartet, dass in W:R die Verbesserungen eingebaut werden, die in W:A von Deadcode (einem Programmierer, der von Team17 mittlerweile dafür bezahlt wird) eingebaut wurden. Pustekuchen: Kein "Pinnen" des Chatfensters, kein Betrachten von Waffen wenn man nicht am Zug ist, es gibt nichtmal eine Art globaler Chat vor Spielbeginn, sondern nur unmittelbar vor Spielstart, wenn man sich bereits in einem Spiel eingeloggt hat.
Pluspunkte: Das Tutorial ist aber für ein 2D-Worms das erste Mal auch wirklich anfängergerecht. Überhaupt habe ich das Gefühl, dass W:R eher für die Leute geeignet ist, die "Worms" eher von iPhone, Playstation & Co. kennen. Generell sollten sich die Leute, die "Worms" in 2D noch nicht kennen sich durch meinen Bericht nicht vom Spiel abschrecken lassen. Ich lasse nur meinem Ärger freien Lauf, weil Team17 dauernd sowas wie "geistiger Nachfolger von W:A" von sich gegeben hat - und als eingefleischter W:A-Spieler geht mir diese Behauptung aufgrund des Endergebnisses ziemlich auf den Senkel. Da bin ich (und mit Sicherheit noch einige Fans mehr) auf das Marketing von Team17 reingefallen...
Ich zocke dann mal Worms: Armageddon weiter (läuft gottseidank unter Win7 64bit bei mir auch noch einwandfrei...).
#455
geschrieben 25. August 2010 - 21:21
GTA Episodes from Liberty City & San Andreas
NFS Shift
Mirror's Edge
Dieser Beitrag wurde von Ludacris bearbeitet: 25. August 2010 - 21:24
#456
geschrieben 25. August 2010 - 21:38
Leider viel zu kurz, nach ca. 5 Stunden war bei mir schluss.
Das Gameplay war durchschnittlich, doch die Story und wie sie verpackt war, hat mir sehr gut gefallen...abgesehen von dem abgehackten ende^^
Dieser Beitrag wurde von Bananajoe111 bearbeitet: 25. August 2010 - 21:39
#460
geschrieben 26. August 2010 - 00:13
#462
geschrieben 26. August 2010 - 15:15
Neben dem ersten und Vice City einfach das beste der Reihe. Könnte aber auch daran liegen das 3, San Andreas und 4 scheiße sind.
#465
geschrieben 27. August 2010 - 13:57
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The Legend of Zelda Twilight Princess
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