WinFuture-Forum.de: WAR - Screenshots und Diskussion - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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WAR - Screenshots und Diskussion Diskutiert über Eure Spielerfahrungen mit Warhammer Online

#16 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 24. September 2008 - 09:05

Heute gibt's ausnahmsweise mal nur was von Problemen zu berichten, denen ich absolut nicht auf die Spur gekommen bin. Vielleicht hat ja jemand eine Lösung für mich ...

1.) Da ich ja bereits in der Beta dabei war habe ich immer noch den, inzwischen natürlich vollständig gepatchten, Betaclient installiert. Allerdings habe ich das Eröffnungsvideo nicht. Weder startet es am Anfang, noch läuft es an wenn ich im Loginscreen auf "Spieletrailer" klicke. Es geht zwar das Fenster für den Trailer auf, aber das bleibt schwarz. Bei meiner Freundin hingegen, die die SE frisch von der DVD installiert hat läuft es. Habe ich denn jetzt eine Möglichkeit den Spieletrailer irgendwie hinzubekommen ohne das Spiel von meinen Collector's Edition DVDs komplett neu zu installieren?

2.) Bei meiner Freundin rennt das Video zwar los wenn sie das Spiel startet, ruckelt aber absolut alptraumhaft! Ist nicht anschaubar so. Der Sound läuft flüssig, aber das Video stockt in Einzelbildern vor sich hin. Kurzzeitig fängt es sich zwar dann und läuft für 3-4 Sekunden flüssig, ruckelt danach aber wieder. Das Spiel selbst läuft bei ihr absolut flüssig und problemlos. Weiß jemand woran das liegen kann?

3.) Neben dem Hauptchatfenster und dem Combatlog habe ich mir noch ein drittes Chatfenster erstellt, in dem - zusätzlich zum Hauptchatfenster - nochmal alle Mitteilungen, Gruppen- und Gildennachrichten geführt werden. Ich habe in allen diesen Chatfenstern die Schriftart geändert, aber gespeichert wird die ausgewählte Schriftart nur im Combatlog und in meinem eigenen Chatfenster. Das Hauptchatfenster setzt die Font immer zurück wenn ich ausloggen, das Buch der Bindung benutze, gestorben bin oder mit dem Flugmeister losdüse - also immer, wenn ich den Ladeschirm sehe. Außerdem speichert er nicht, dass ich die Option "Text verschwindet langsam" deaktiviert und die Anzeigedauer für die Historie auf 5 Minuten gestellt habe. Gibt es irgendeine Möglichkeit diese Änderungen am Chat dauerhaft durchzuführen? Der Schreibschutz wurde vom WAR Installationsordner schon komplett entfernt. Ist schon recht nervig das alles erstmal wieder einstellen zu dürfen, wenn man das Spiel startet.

Gruß,
Ben
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#17 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 25. September 2008 - 08:49

Gestern hab ich zumindest das Problem mit dem stotternden Introvideo gelöst. Lag den an dem VerticalSync, das sich aus unerfindlichen Gründen via Forceware aktiviert hat. Normalerweise schalte ich nur AA 2x und AF 2x ein ... seltsam ...

Dafür hab ich jetzt diesen nervigen "Schluckauf"-Effekt, wenn das VerticalSync deaktiviert ist. Ein echter Teufelskreis.

Ansonsten habe ich auch gestern nichts gemacht, dafür plane ich heute voll durchzustarten, möchte am WE mal in die erste Instanz :P
Sofern sie es endlich geschafft haben Helmgart zu clonen, möchte auf Oststeppe wechseln ...

Und hier noch ein Screenshot von mir und meiner Freundin:

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Gruß,
Ben

Dieser Beitrag wurde von Paper.Tiger bearbeitet: 29. September 2008 - 09:12

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#18 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 29. September 2008 - 11:35

So, am Wochenende bisschen weitergespielt. Bin jetzt Level 13, aber leider ist der Server Oststeppe so leer, das überhaupt kein RvR oder Szenario zustande kommt, Gruppen für öffentliche Quests finden sich auch net und Instanzen kann ich mir wahrscheinlich genauso in die Haare schmieren hrhrr

Trotzdem habe ich ein paar Screens gemacht die ich jetzt einfach mal ein bisschen kommentieren werd:


Zum Abschluss meiner Abenteuer in Chrace auf Ulthuan, der Insel der Hochelfen, bekam ich den Auftrag in eine von den Dunkelelfen belagerte Befestigung vorzudringen und die dort eingekesselte Glanzgarde zu unterstützen. Hierzu bekam ich ein Kriegshorn, mit dessen Hilfe ich die Moral der Truppen stärken und sie zum Sieg führen sollte. Kaum dort angekommen half ich den Soldaten und Speerträgern, die innerhalb ihrer eigenen Befestigung in Kämpfe verwickelt waren und stieg danach auf die Mauern und blies so kräftig in das Horn wie ich nur konnte. Daraufhin entsandten die Dunkelelfen ihren stärksten Kämpfer, der mich zum Duell forderte. Kurz nachdem ich diesen niederstreckte griff mich der Anführer der Dunkelelfenbelagerer voller Zorn absolut unvorbereitet an. Aber auch diesen konnte ich besiegen und die Glanzgarde startete voller Kampfesmut einen Gegenangriff. Sicher, dass sie sich nun erfolgreich gegen ihre dunkle Sippschaft wehren können verließ ich das Schlachtgetümmel und ruhte mich von den Kämpfen am nahen See aus, von dessen Ufer ich den Turm sehen konnte, der das Zentrum des Lagers bildet, zu dem ich zurückkehren sollte.

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Kurz nach meiner Ankunft im Lager wurde ein weißer Löwe der Glanzgarde auf mich aufmerksam. Er trat an mich heran und bat mich nach seiner Geliebten zu suchen, die verschwunden war und um die er sich nun sorgte. Da ich ihm seine Bitte nicht abschlagen konnte machte ich mich auch gleich auf den Weg die Vermisste zu suchen. Ich fand ihre Roben am Ufer eines Flusses, doch von ihr selbst gab es keine Spur. Als ich mich den durchnässten Kleidern näherte um einen eventuellen Hinweis auf ihren Verbleib zu bekommen hörte ich einen Schrei vom anderen Flussufer. Ich drehte mich um und konnte die junge Maid hinter einem Stein sehen, wie sie von einer Gruppe Dunkelelfen bedrängt wurde. Einer der Dunkelelfen brach aus der Gruppe aus um mich sogleich anzugreifen, aber mir gelang es ihn und und die anderen zu besiegen und geleitete die junge Hochelfin zurück in das Lager.

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Erneut in dem Lager angekommen, legte ich eine kurze Rast ein und machte mich sodann auf den Weg in die Schattenländer, in die mich mich der Krieg führte. Ich blickte noch einmal zurück auf die wunderschöne Landschaft bevor ich in die ferne Dunkelheit am Horizont marschierte. Dort angekommen offenbarte sich mir ein düsteres Land, das von den Winden des Chaos zerissen wurde, als Malekith mit ihrer Hilfe versuchte gewaltsam sein Recht als Erbe des Phönixkönigs - Aenarion, der von der Blutklinge Khaines verdorben wurde - anzutreten. Sogleich begann ich damit den Hochelfen zu helfen dieses verlorene Land von den Dunkelelfen und ihren Bestien aus Naggaroth mit dem heiligen Licht des Sigmar zu säubern. Doch viel liegt noch vor mir auf diesem Pfad, der mich durch den Krieg leitet.

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Jetzt hat mich aber die Schreibwut gepackt :huh:
Was soll ich sagen? Dieses Spiel fasziniert mich einfach immens. Ich fand ja Warhammer schon immer toll, und dass sich die Welt nun bewegt und auf meinem Monitor lebt und sich weiter entwickelt find ich einfach toll. Vielleicht fang ich ja doch noch irgendwann mal mit dem Tabletop an ...

Gruß,
Ben

Dieser Beitrag wurde von Paper.Tiger bearbeitet: 29. September 2008 - 12:19

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#19 _Iceweasel_

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geschrieben 29. September 2008 - 11:57

schade das warhammer nun auch die ingame-"addon"-schmiede erreicht hat ... damit ist das spiel jetzt schon daneben :/
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#20 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 29. September 2008 - 12:17

 Zitat (Iceweasel: 29.09.2008, 12:57)

schade das warhammer nun auch die ingame-"addon"-schmiede erreicht hat ... damit ist das spiel jetzt schon daneben :/


Begründung?

Sicherlich gibt es in Warhammer, wie auch in WoW, Addons über deren Sinn sich streiten lässt. Ich beispielsweise habe zChatWindow (damit das Eingabefeld des Chats oberhalb und nicht mehr unterhalb des Fensters plaziert wird - das erlaubt mir die Platzierung des Chatfensters in der Ecke links unten) und CleanUnitframes zusammen mit Buffirgendwas (den genauen Namen habe ich leider vergessen, aber beide zusammen bringen einen großen Performanceschub) und sind für mich von sehr großem Nutzen.

In der Zukunft kommen einige findige Hobbyentwickler sicher noch auf andere Addons, die für den ein oder anderen Spieler einen großen Nutzen haben. Aber es ist zu keinem Zeitpunkt jemand gezwungen ein Addon zu installieren, das sollte man für's eigene Gameplay machen.

Daher ist mir nicht so ganz klar, wieso das Spiel wegen der Möglichkeit Addons zu entwickeln "daneben" ist?

Gruß,
Ben
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#21 _Iceweasel_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 29. September 2008 - 12:19

Zitat

Daher ist mir nicht so ganz klar, wieso das Spiel wegen der Möglichkeit Addons zu entwickeln "daneben" ist?


ähnlich wie bei WoW gibt es bereits pläne für bossmods ...

und damit geht das spiel in die brüche, beziehungsweiße geht in einen "von punkt a nach punkt b moven, damit man attacke c leichter entgehen kann ...." naja du kennst das prinzip und die vereinfachung von bossmods ja selber als ex-wow-spieler.
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#22 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 29. September 2008 - 12:35

 Zitat (Iceweasel: 29.09.2008, 13:19)

ähnlich wie bei WoW gibt es bereits pläne für bossmods ...

und damit geht das spiel in die brüche, beziehungsweiße geht in einen "von punkt a nach punkt b moven, damit man attacke c leichter entgehen kann ...." naja du kennst das prinzip und die vereinfachung von bossmods ja selber als ex-wow-spieler.


Da muss ich Dir zustimmen. Die Vereinfachung von Content in WoW (auch durch Addons) ist etwas, das auch mich immens stört. Mehr und mehr fühlt man sich wie in einem kurzweiligen Onlineshooter wie Team Fortress als in einem Rollenspiel. Vor allem, wenn man liest, dass kommende Instanzen wie z.B. Azjol-Nerub nur 20 Minuten dauern sollen. Daher fühle ich mich in Warhammer auch sehr wohl derzeit.

Aber, dass es Pläne gibt, heißt ja noch nicht, dass es auch in die Tat umgesetzt wird. Du musst es so sehen: In WAR liegt der Schwerpunkt nicht so sehr auf den Instanzen, die man grindet bis man grün (oder halt lila) wird. Wichtiger sind die epischen RvR-Schlachten und dafür Addons zu entwickeln, die Dinge "automatisieren", wird schwer, da dort nichts vorhersehbar ist.

Ich bin guter Dinge, was die Entwicklung von WAR in der Zukunft angeht. Vor allem, da Mythic bereits mit DAoC und auch den erfolgreichen Addons dafür glänzen konnte.

Gruß,
Ben

Dieser Beitrag wurde von Paper.Tiger bearbeitet: 29. September 2008 - 12:41

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#23 _Iceweasel_

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geschrieben 29. September 2008 - 12:40

Zitat

Ich bin guter Dinge, was die Entwicklung von WAR in der Zukunft angeht. Vor allem, da Mythic bereits mit DAoC und auch den erfolgreichen Addons dafür glänzen konnte.

Da bin ich Momentan ziemlich vorsichtig mit der Aussage: mit SI hat Mythic damals 50 % aller User auf Free-Shared Server vertrieben, damit diese Classic DAoC zocken konnten. SI und alle kommenden Änderungen haben das System leider kaputt gemacht. Es gab zwar immer wieder nützliches - fürs RvR - der Grundgedanke mit den neuen Klassen hat es aber ziemlich kaputt gemacht. (alleine der Necro war die dümmste Erfindung für DAoC).
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#24 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 29. September 2008 - 12:45

Jeder darf mal einen NGE-Patch veröffentlichen um zu merken, wie man es nicht macht. Sony hat's bei SWG gemacht, Mythic damals bei DAoC und Blizzard jetzt mit WotLK. Mythic ist raus aus dem Schneider, die können es nur noch besser machen hrhrr

Und jetzt nimm mir bitte nicht meinen Mut und meine Zuversicht, ist sowieso schwer sowas heutzutage noch zu haben im Bereich der Onlinespiele :huh:

Gruß,
Ben
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#25 _Iceweasel_

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geschrieben 30. September 2008 - 09:46

ja jeder darf mal, aber ich bin mir bei mythic nicht ganz sicher. der einzige vorteil den WAR hat, das es extrem aufs pvp bzw rvr ausgelegt ist, zwar pve erlaubt, aber hauptaugenmerkmal aufs rvr legt. das spricht für die erfahrung aus daoc, mit den belagerungsswaffen usw.

problem was ich sehe, werden die massiven an klassen sein und die gewisse balance zu treffen, gerade wenn mit dem addon neue kommen usw. das haben die damals halt bei daoc verkackt ^^

etwas schade finde ich den wandel von funcom - und dessen aktien abstieg:
http://www.ariva.de/funcom%20n.v.%20%20%20...%20-%2C40-aktie

AoC scheint sich bald in Luft aufzulösen, wenn der zweite pvp patch nicht massiv was ändert oO

ich wünsche WAR erfolg - das regt die designer und programmierer bei blizzard an, mehr aus dem spiel zu machen. hoffen wir das beste für beide spiele ^^

Dieser Beitrag wurde von Iceweasel bearbeitet: 30. September 2008 - 09:47

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#26 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 30. September 2008 - 10:42

Ich wünsche lediglich den Spielern, dass sie das bekommen, was sie von ihrem Spiel erwarten. Jeder hat seine eigenen Vorlieben und spielt die Spiele aus unterschiedlichsten Gründen. Es ist immer schade, wenn man durch Entscheidungen der Spielbetreiber in seiner Spielerfahrung enttäuscht wird.

Mythic hat mit DAoC viel gelernt, sie legen jetzt wesentlich mehr Wert auf die Balance, das merkt man schon an einigen Entscheidungen, die ihren Weg in das Spiel bereits gefunden haben. Ich bin mir sicher, dass zusätzliche Klassen gut von ihnen durchdacht und geplant werden um das bestehende Balancing aufrecht zu halten. Wichtig dabei ist halt nur, dass sich Mythic hierbei nicht zu sehr von der Community beeinflussen lässt. Ein Spieler der schreit, weil er mit seinem Magus von einem Sigmarpriester erschlagen wurde, darf den Entwickler einfach nicht soweit bringen, dass dieser den Magus verstärkt. Damit ist das Balancing komplett hin. Es dürfen nur Änderungen greifen, die sich auf die komplette Spielwelt und beide Fraktionen auswirken.

BTT: Da mein Kollege das Spiel wieder einstampfen wird, weil auf Oststeppe absolut gar nichts los ist und meine Freundin keinerlei Ambitionen hat das Spiel auf halbwegs regelmäßiger Basis zu spielen bin ich wieder zu meinem Level 8 Sigmarpriester auf Erengrad zurück, hab ihn gestern auf Level 10 gespielt und viel Szenarien und RvR gemacht. Das PvP macht einfach gigantisch viel Spaß in Warhammer, konnte mich gar nicht losreißen. Erst als Dexter dann anfing musste ich meine Prioritäten neu setzen :)

Gruß,
Ben

Dieser Beitrag wurde von Paper.Tiger bearbeitet: 30. September 2008 - 10:43

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#27 Mitglied ist offline   Trebbaaa 

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geschrieben 03. Oktober 2008 - 10:41

Hey, Hou leut'Z, zeit zum mosch'n!

hab mal ne frage: wie gugt man im WAR die screens an? Hab zick Screens gemacht von meinem 12er Chaos Barbar (der voll imba is) und kann sie nich anlugen =( ;D

Güsschen Trebbaaa
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#28 Mitglied ist offline   Paper.Tiger 

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geschrieben 04. Oktober 2008 - 10:11

Servus Trebbaaa,

in Deinem Warhammer Online Installationsverzeichnis findest Du einen Ordner "Screenshots", in dem liegen Deine Screenshots rum.

Gruß,
Ben
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#29 Mitglied ist offline   nozz 

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geschrieben 27. Oktober 2008 - 19:22

Was hat der Thread so weit unten verloren? :wink: Habs mir auch mal letzte Woche gekauft, hab mittlerweile einen 12er Magus auf Moot, also wer Lust hat auf RvR, Questen oder was auch immer, einfach melden :D Macht mir im Moment auf jeden Fall mehr Spass als WoW, wegen dem vielen PvP und öffentlichen Quests. Mich stören eigentlich nur die Ruckler, die mir zum Glück (fast) nie im Combat passieren. Naja ich find das Spiel einfach super und wenn ich Geld hab wird der Acc verlängert :)
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