WinFuture-Forum.de: Voodoo 1 Und Radeon 9500 - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Voodoo 1 Und Radeon 9500 ich wollte mal fragen weil....


#1 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 14:32

ich habe meine gute alte voodoo 1 wieder gefunden nun habe ich sie spaßes halber mal an die Radeon gehängt und nachdem ich 4 stunden treiber gesucht habe die mit XP klappen konnte ich nun schonmal UT im OpenGL Spielen und muss sagen Sweet! *ggg*

Aber mal was anderes kann mir einer sagen warum ich den glide modus nicht nutzen kann?
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#2 Mitglied ist offline   patrick888 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 14:34

Zitat (-=MoRpH=-: 06.06.2004, 15:32)

ich habe meine gute alte voodoo 1 wieder gefunden nun habe ich sie spaßes halber mal an die Radeon gehängt....... schonmal UT im OpenGL Spielen und muss sagen Sweet! *ggg*

also ich kann dir zwar bei deiner frage nicht weiterhelfen, mich würde aber ma interessieren wie das funzt!
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#3 Mitglied ist offline   I3lack0ut 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 15:00

Zitat (patrick888: 06.06.2004, 15:34)

Zitat (-=MoRpH=-: 06.06.2004, 15:32)

ich habe meine gute alte voodoo 1 wieder gefunden nun habe ich sie spaßes halber mal an die Radeon gehängt....... schonmal UT im OpenGL Spielen und muss sagen Sweet! *ggg*

also ich kann dir zwar bei deiner frage nicht weiterhelfen, mich würde aber ma interessieren wie das funzt!

na weisst du nichtmehr wie das funzte?

ich glaube da hat man den ausgang der primär graka mit der voodoo karte verbunden und die voodoo karte dann an den monitor...iirc
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#4 Mitglied ist offline   patrick888 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 15:06

war das nich mit so ner art ide kabel? mich wunderts das das auch mit den neuen karten noch geht!
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#5 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 15:20

nien, die voodoo 1 und 2 er karten haben nen normalen DSub ein und ausgang. du gehst mit nem kurzen dsub kabel von der radeon in die voodoo und von daaus in den bildschirm. die voodoo schaltet sich nur dazwischen, wenn sie benutzt wird sonst ist die nur durchleiter...

aber was mich brennendst interessiert: Wo hsat du den XP treiber her?

da unten siehste meine voodoo 1... oben das blaue der ausgang und das schwarze der eingang

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Dieser Beitrag wurde von LoD14 bearbeitet: 06. Juni 2004 - 15:22

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#6 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 17:42

http://www.voodoolan...ndows/winv1.htm

Da habe ich die treiber her und das mit dem glide modus in UT habe ich immer noch nicht hin bekommen aber mal schaun!

welche spiele unterstützen glide denn noch so?

3DFX Rulze!!!!! :P
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#7 Mitglied ist offline   I3lack0ut 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 17:51

need for speed 2 war das geilste glide spiel aller zeiten finde ich :P
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#8 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 17:51

boah, danke für den treiber!!! :P so einen suhc ich schon seit ner ewigkeit!!! THX!!!

Glide... mh, Quake? Descent? weis net mehr, alles so lang her...
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#9 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 18:04

Ja kommt hängt eure alten voodoo karten in system *gggg*

Also Performance einbußen gibts bei mir nicht nur das mit dem glide modus muss ich noch frikeln


[Edit]
Fill Rate (Single-Texturing)
(MTexels/s) 926.1 (Vorher)
1736.4 (mit VooDoo)


Fill Rate (Multi-Texturing)
(MTexels/s) 1103.9 (Vorher)
2446.1 (mit VooDoo)

Der einzigste unterschied der mir aufgefallen ist im 3DMark 2001SE

Dieser Beitrag wurde von -=MoRpH=- bearbeitet: 06. Juni 2004 - 18:08

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#10 Mitglied ist offline   Brave 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 18:04

wuah da werden erinnerungen wach! :P

mein altes v² SLI System ... damals bei ebay billig ersteigert weil schon etwas outdated, aber gereicht hats allemal! ;)

glide ... unreal1 hatte das, ansonsten fällt mir spontan nur noch deathkarz (oder so ähnlich) und nfs2 ein, mehr glide spiele kenn ich nimmer :|

...da gabs damals dann doch noch diese openGL mini treiber, oder?

erinnere mich jedenfalls, das ich bei HL die Q2-oglminitreiber-dlls genutzt hab und dadurch mehr fps hatte ...
von irgendeiner firma gabs dann och noch optimierte treiber, die hatten auch 3d brillen im angebot wenn ich mich recht entsinne ... komme aber nimmer auf den namen :|
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#11 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 18:09

Elsa?

Naja das ist alles so ne sache mit XP


[Edit]

Environment Bump Mapping
(FPS) 124.8 (Ohne VooDoo)
160.5 (Mit VooDoo)

Dieser Beitrag wurde von -=MoRpH=- bearbeitet: 06. Juni 2004 - 18:10

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#12 Mitglied ist offline   spookster 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 18:12

hitman 1 hat auch noch glide und sah schon recht kewl aus...
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#13 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 18:15

sach am morph, wie hast du gebenchmarkt? mit dem normalen 3dmark 2k1? schaltet das die voodoo dazu oder nimmt der die einzeln *nichcheck*
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#14 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 06. Juni 2004 - 18:23

ich habe ganz normal gebencht wie immer und mit den ergebnisse von getsern abend verglichen
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#15 _Traggys_

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geschrieben 06. Juni 2004 - 20:13

geiles Ding! Ich hab noch ne Voodoo 3 3000 ;) Aber leider ist die AGP... :P defakto kann ich das tolle Experiment leider nicht machen...außer ich nehm nen alten PC und ....mal sehen:D

Dieser Beitrag wurde von Traggys bearbeitet: 06. Juni 2004 - 20:15

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