WinFuture-Forum.de: Dx10-benchmark (call Of Juarez) - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Hardware
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Dx10-benchmark (call Of Juarez) Bitte viele Beteiligen

#16 Mitglied ist offline   MurdocNicalls 

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geschrieben 11. Juni 2007 - 14:43

Ich habe Vista Ultimate 64-Bit und verwende den 158.24 WHQL.
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#17 Mitglied ist offline   *TLC* 

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geschrieben 11. Juni 2007 - 15:02

Die Vista Treiber sind Dreck gerade bei X64.

Habe Vista 64bit und Treiber 158.42 drauf.

SLI geht nicht, CPU@3Ghz

Musste jetzt per Camera Screenshot machen LOL


Hier @default 650/2000 Mhz

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Hier @700 /2150 Mhz

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Grüsse
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#18 Mitglied ist offline   Crooklyn 

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geschrieben 11. Juni 2007 - 15:11

Ich hab Vista Ultimate 32bit und die Forcewaretreiber 158.24
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#19 Mitglied ist offline   *TLC* 

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geschrieben 11. Juni 2007 - 17:22

WTF?

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Die XT liebt DX10!

War aber auch mein 6600@3,6 GHZ
Graka@840/2000

Sry kann nicht auf Standard benchen.... ;D


Grüsse
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#20 Mitglied ist offline   Hate-Love 

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geschrieben 11. Juni 2007 - 19:04

Glaubst dus mir jetzt? So schlecht is die XT gar nicht wie immer behauptet. Auf jedenfalls is die XT mindestens gleichwertig wie die 8800GTS, wenn nicht sogar mit der GTX (mal ehrlich eine DX10 karte gehört für DX10 games, nicht für DX9).
Overclocking is a science, as it were. It takes skill, knowledge and patience.
To many people expect to much without putting in any effort on the learning side of the culture.
If you are one of these, you are NOT!!! eligible to be an overclocker.
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#21 Mitglied ist offline   sunaz 

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geschrieben 13. Juni 2007 - 14:01

hmm ich bin etwas..enttäuscht. hätte mehr erwartet..

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CPU: Core 2 Duo E6400 @ 3,0 GHz Scythe Ninja Plus LuKü @2,13 GHz PASSIV
RAM: OCZ 2x 1024MB DDR2-800 XTC Gold
GraKa: XFX GF8800GTS @ 600/900(1800) MHz
HDD: Samsung SP2504C 250 GB
Coolermaster Centurion 534 BLACK

Benchmarks: 3DM03/05/06 35605/17239/10116 3DMarks

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#22 Mitglied ist offline   MurdocNicalls 

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geschrieben 13. Juni 2007 - 14:18

@sunaz: Tja mein Freund, dat sind die Intel Kinder :). Nee Spass.

Denke auch du müsstest mehr haben. Hast auch im Treiber AA und AF auf Anwendungsgesteuert gemacht?
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#23 Mitglied ist offline   Hate-Love 

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geschrieben 13. Juni 2007 - 14:40

Wieso mehr? Man sieht das bei dem test selbst die highend karten sucken. Schau doch die 8800GTX/2900XT oced an, die hat auch nur doppelt so viel.

Dieser Beitrag wurde von Hate-Love bearbeitet: 13. Juni 2007 - 14:41

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#24 Mitglied ist offline   sunaz 

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geschrieben 13. Juni 2007 - 14:41

Jop...

"Nur" doppelt so viel? Na du bist ja lustig..

Achja.. Ich hab Vista Ultimate 32-Bit.

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Dieser Beitrag wurde von sunaz bearbeitet: 13. Juni 2007 - 14:46

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#25 Mitglied ist offline   MurdocNicalls 

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geschrieben 13. Juni 2007 - 15:09

Beitrag anzeigenZitat (*TLC*: 11.06.2007, 16:02)

Die Vista Treiber sind Dreck gerade bei X64.

Dazu möcht ich nur sagen dass ich finde die Treiber sind schon super, Spiele laufen super. BF2142 und BF2 meistens su um die 100 Fps alles MAX versteht sich.
FEAR Combat auf MAX bis zu 225 Fps maximum :), aber bei dem Spiel sinken die Fps oft nach paar Minuten auf 10 runter, was aber an diesem beschi**enen G15/G7 Bug liegt. :)
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#26 Mitglied ist offline   *TLC* 

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geschrieben 13. Juni 2007 - 15:39

Kommt auf die Auflösung und Qualität an, ich spiele immer mit Qualität 8xAA 16xAF + 1680x1050..
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#27 Mitglied ist offline   *TLC* 

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geschrieben 16. Juni 2007 - 18:15

Hier mal ne NEWS, ich glaube das stimmt!

Nvidia Probleme mit dem Call of Juarez-Benchmark

Laut Nvidia enthält der letzte Woche veröffentlichte DirectX 10-Benchmark zum Spiel Call of Juarez Programmteile, die die Leistung von Nvidia-Hardware erheblich reduzieren. Damit sei der Benchmark extrem auf ATi zugeschnitten.

So wären im Benchmark die Fähigkeiten der Nvidia-Karten, bestimmte Antialiasing-Berechnungen in Hardware auszuführen, deaktiviert und damit die GeForce-Karten gezwungen, statt dessen diese Berechnungen wie ATi-Karten softwarebasiert auszuführen. Damit würde die Leistung der Nvidia-Produkte künstlich verringert und den Anwendern der Vorteil einer wesentlichen Funktion, die die Kokurrenz nicht besitzt, verwehrt.

Ausserdem gäbe es einen versteckten "ExtraQuality"-Parameter, der nur über die Konfigurationsdatei selbst eingestellt werden kann, aber auf Nvidia-Hardware in jedem Fall aktiv ist, egal welcher Wert eingestellt wurde. Auch hier würde die Leistung der Nvidia-Karten künstlich gesenkt.

Letztlich sei auch Shader-Code verändert worden, wodurch die Performance von GeForce-Karten um 10-14% sinkt, ohne jedoch die Bildqualität zu verbessern.

Dieser Beitrag wurde von *TLC* bearbeitet: 16. Juni 2007 - 18:32

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#28 Mitglied ist offline   Hate-Love 

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geschrieben 16. Juni 2007 - 18:40

Dazu sag ich jetzt mal nix. Quelle? Ich glaube nicht das der benchmark extra für ATI programmiert wurde. Es is ja allgemein bekannt das die GTX im DX9 modus der ATI wegrennt, aber es war nie die rede von DX10...
Overclocking is a science, as it were. It takes skill, knowledge and patience.
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#29 Mitglied ist offline   intoxication 

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geschrieben 16. Juni 2007 - 18:56

googlen leute ;D

http://www.gamestar.de/news/pc/hardware/gr...014/nvidia.html
seit 20.08 nicht mehr so aktiv
.:| Intel Core 2 Duo E6300 @ 3GHz | Asus P5B-E P965/ICH8R | Mdt 3GB Dual Pc2-6400 | Palit 9600gt 512MB |:.

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#30 Mitglied ist offline   DON666 

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geschrieben 18. Juni 2007 - 17:15

So, hier mein Ergebnis (Vista Ultimate 32/ForceWare 160.03):
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