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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Tactical Ops - Assault On Terror Stürzt Ab !?


#1 _Aefan_

  • Gruppe: Gäste

  geschrieben 16. April 2007 - 15:56

Hi

Ich habe n riesen problem mit Tactical ops - Assault on Terror. Jedes mal wenn ich das spiel starte, wird das bild erst schwarz und danach springt er wieder auf den desktop zurück. Es kommt keine Fehlermeldung oda sowas. Starte ich das spiel jetzt im sicheren modus, also in nem fenster, anstatt vollbild, dann gehts, aber auch nur bis ins spiel... dann hängt sich auf einmal die maus und tastatur auf... es dauert ne weile und schon stürzt das spiel ab und es erscheint eine großes fenster mit ner fehlermeldung:

Eingefügtes Bild

Ich weiß echt nicht weiter. Habe den neusten ATI Catalyst treiber und WinXP Sp2. Auch Tactical Ops hat das neuste update. So spiele wie CS:S oder STALKER gehen auch einwandfrei :D

Kann mir jemand helfen ?

Hier mal der Log aus Tactical ops:

Log: Log file open, 04/16/07 16:45:28
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows NT 5.1 (Build: 2600)
Init: Version: 436
Init: Compiled: Mar 23 2002 15:14:43
Init: Command line:  -nosound -no3dsound -nohard -nohard -noddraw -defaultres -nommx -nokni -nok6 -nojoy
Init: Base directory: C:\Programme\Infogrames\Tactical Ops\System\
Init: Character set: Unicode
Log: Bound to Engine.dll
Log: Bound to Core.dll
Log: Bound to Window.dll
Init: Object subsystem initialized
Init: Computer: NIEMAND
Init: User: NIEMAND
Init: Memory total: Phys=1048044K Pagef=2519856K Virt=2097024K
Init: Working set: 32000 / 159000
Init: CPU Speed=3192.096351 MHz
Init: CPU Page size=4096, Processors=2
Init: CPU Detected: Unknown processor (GenuineIntel)
Init: CPU Features: CMov FPU RDTSC PAE
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to WinDrv.dll
Init: Mouse info: 0 0 65536
Init: Client initialized
Log: Bound to Render.dll
Init: Lighting subsystem initialized
Init: Rendering initialized
Log: LoadMap: Entry
Log: Bound to Fire.dll
Log: Bound to IpDrv.dll
Log: Bound to UWeb.dll
Log: Game class is 'TO_Intro'
Log: Level is Level Entry.MyLevel
Log: Bringing Level Entry.MyLevel up for play (0)...
ScriptLog: InitGame: 
ScriptLog: Base Mutator is Entry.Mutator0
Log: Browse: Intro.unr?Name=Spieler?Class=s_SWAT.s_Player_T?team=255?Skin=None?Face=None?Voice=None
Log: LoadMap: Intro.unr?Name=Spieler?Class=s_SWAT.s_Player_T?team=255?Skin=None?Face=None?Voice=None
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 13661->13661; refs: 155164
Log: Game class is 'TO_Intro'
Log: Level is Level Intro.MyLevel
Log: Bringing Level Intro.MyLevel up for play (0)...
ScriptLog: InitGame: ?Name=Spieler?Class=s_SWAT.s_Player_T?team=255?Skin=None?Face=None?Voice=None
ScriptLog: Base Mutator is Intro.Mutator1
Init: Initialized moving brush tracker for Level Intro.MyLevel
ScriptLog: Team 255
ScriptLog: Login: Spieler
Warning: Fehler beim Laden von 'NULL': Paketname kann nicht aufgelöst werden
Warning: Fehler beim Laden 'Class None.None': Paketname kann nicht aufgelöst werden
Warning: Fehler beim Laden von 'NULL': Paketname kann nicht aufgelöst werden
Warning: Fehler beim Laden 'Class None.': Paketname kann nicht aufgelöst werden
ScriptLog: s_Player::FixMapProblems() GetURLMap(): INTRO.UNR
ScriptLog: s_Player::FixMapProblems() GetLocalURL(): INTRO.UNR?NAME=SPIELER?CLASS=S_SWAT.S_PLAYER_T?TEAM=255?SKIN=NONE?FACE=NONE?VOICE=NONE
ScriptLog: s_Player::FixMapProblems() Retrieved mapname: 
Log: Possessed PlayerPawn: s_Player_T Intro.s_Player_T0
Init: Input system initialized for WindowsViewport0
Log: Opened viewport
Log: Bound to SoftDrv.dll
Init: Game engine initialized
Log: Startup time: 1.622232 seconds
ScriptLog: Creating root window: TOSystem.TO_RootWindow
>


Bin echt mit meinem latein am ende :D

mfg
0

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#2 Mitglied ist offline   haaase 

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  • Beiträge: 55
  • Beigetreten: 18. November 10
  • Reputation: 0

geschrieben 18. November 2010 - 12:14

ich denke du musst neu instaliren

geh vorher auf dokomente und dann auf den naman des spiels dann sichere dein konto vom spiel auf nem stik und dann neu instaliren

dann auf dokomente,einfügen und neu starten

viel glück
:rolleyes: ;D ;D
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