WinFuture-Forum.de: Windows Vista Und Die Gamingperformance - WinFuture-Forum.de

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Alle Informationen in unserem Special: Windows Vista.
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Windows Vista Und Die Gamingperformance

#46 Mitglied ist offline   maximus3 

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geschrieben 02. März 2007 - 16:50

Beitrag anzeigenZitat (JoePhi: 02.03.2007, 14:07)

sorry maximus - aber Du hast nicht wirklich viel Ahnung, oder?
neues OS neue Hardwareanforderungen - lt. Deiner Argumentation könnte ich auch sagen, dass XP im Verlgiech zu Dos 5.5 viel Speicher verbraucht. Und? Was kümmert es?

Die 'schlechte' Gamesperformance liegt an noch nicht optimierten Treibern und Spielen und war nicht anders zu erwarten. Punkt. Mehr muss dazu nicht gesagt werden.

Die Portierung von DirectX10 auf XP wäre nur möglich, wenn das Grundgerüst des OS neu geschriben würde, da der Unterschied vom Vorgänger enorm ist (aber wenn ich jetzt Kernel-Space und User-Space sage, dann verstehst Du das sicherlich nicht)

@Moorleiche
Ich stimme Dir voll und ganz zu.
Es war ja auch ein Entwickler von MS, der irgendwann in einem Blog geschrieben hatte, dass er die ganze Diskussion nicht wirklich nachvollziehen kann, wenn Vista einfach den vorhandenen Speicher ausnutzt - also eigentlich genau das macht, was man von einem CPU Cache erwartet - ich denke, dass Vista wohl auch 120GB Speicher vollbomben würde, in dem es einfach die ganze Platte prefetcht. Aber das wird von eingen Leuten nie verstanden werden und die werden auch weitermaulen. - wie man an maximus ja sieht.

Also - abwarten und Bier trinken - ist ja bald Wochenende.


Ohh ha! Ich glaube du hast meinen Beitrag nicht verstanden, aber egal mit dem Speicher bin ich deiner Meinung. Hmm neues Treibermodell ok, aber warum läuft alles aber nur halb? Wenn ein Treiber doch da ist dann sollte der doch auf das neue Modell programmiert worden sein, das er nicht optimal ist ok. Aber das was ich zur Zeit sehe ist eher so als würde man Windows auf einem Linux System emmulieren.
Trozdem dumm ich bin jetzt erstmal wieder zu XP zurückgekehrt und genieße. :P

mfg
maxi
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#47 Mitglied ist offline   Lion2k7 

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geschrieben 03. März 2007 - 22:35

Ich hab nen anderes Problem,was mich ziehmlich angkotzt.In Spielen hab ich total die Laderuckler,was eigentlich nicht sein darf.Ich hab nur 1GB Speicher und die Auslagerungsdatei ist 3-4GB.
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#48 Mitglied ist offline   DARK-THREAT 

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geschrieben 03. März 2007 - 22:42

Beitrag anzeigenZitat (Lion2k7: 03.03.2007, 22:35)

Ich hab nen anderes Problem,was mich ziehmlich angkotzt.In Spielen hab ich total die Laderuckler,was eigentlich nicht sein darf.Ich hab nur 1GB Speicher und die Auslagerungsdatei ist 3-4GB.


Klar, bei einer so großen Auslagerungsdatei. Bei deinem Sys ist es besser, wenn sie 1536 MB groß ist. (immer das 1,5 fache des wahren Arbeitsspeicher)

Peace.
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#49 Mitglied ist offline   Lion2k7 

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geschrieben 04. März 2007 - 15:47

Auch kein Unterschied bemerkbar...Dreck 1GB zu wenig. :)
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#50 Mitglied ist offline   maximus3 

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geschrieben 04. März 2007 - 16:42

na kommt ganz drauf an was du spielst. wie gesagt mit dem speicher hab ich in vista eigentlich keine probleme aber ich denke, dass das ganze auch mit nur 1 GB noch ruckelfrei laufen sollte.

mfg
maxi
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#51 Mitglied ist offline   Lion2k7 

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geschrieben 04. März 2007 - 18:07

Mhm der Speicher ist immer so 60-80% voll im Desktop betrieb.In spielen ist es dann 90-100%. :/
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#52 Mitglied ist offline   DARK-THREAT 

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geschrieben 04. März 2007 - 18:12

Beitrag anzeigenZitat (Lion2k7: 04.03.2007, 18:07)

Mhm der Speicher ist immer so 60-80% voll im Desktop betrieb.In spielen ist es dann 90-100%. :/


Du müsstest mal dein Sys posten. (Also CPU, GFX, RAM (das haste ja), Festplatte)

Peace.
0

#53 Mitglied ist offline   Lion2k7 

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geschrieben 04. März 2007 - 18:20

Also hab nen

ASUS P5N-E SLI Board
Intel Core 2 Duo E6400 2,13GHZ
2x Corshair 512MB Dual-Channel Mode
Geforce 7900GS
X-FI Xtreme Music
Vista Home Premium
^^

Dieser Beitrag wurde von Lion2k7 bearbeitet: 04. März 2007 - 18:25

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#54 Mitglied ist offline   DARK-THREAT 

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geschrieben 04. März 2007 - 18:34

Müsste eigentlich gut laufen, erst recht wegen Dual-Channal.
Alle Treiber installiert (auch mainboard?)

Peace.
0

#55 Mitglied ist offline   Lion2k7 

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geschrieben 04. März 2007 - 18:37

Ja alle treiber sind drauf.Nvidia ist Beta Treiber für Vista 64bit.
0

#56 Mitglied ist offline   DARK-THREAT 

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geschrieben 04. März 2007 - 18:52

Dann installiere doch die offizielle ForceWare 101.41 32 Bit 64 Bit

Peace.

Dieser Beitrag wurde von DARK-THREAT bearbeitet: 04. März 2007 - 18:54

0

#57 Mitglied ist offline   RaZZe 

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geschrieben 04. März 2007 - 19:08

Könnt ja mal dass hier testen!


Kleines Howto:
1.) Alte nvidia Treiber komplett entfernen!
2.) Den neusten Forceware Betatreiber installieren
3.) neuste Direct X Runtime installien,Direct X 10 bleibt natürlich erhalten! ( Link )
4.) Neustarten und testen

hatte vorher 40FPS bei CSS und jetzt 120 - 140!
also es bringt wirklich was!

viel Spass beim testen!
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#58 Mitglied ist offline   Lion2k7 

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geschrieben 04. März 2007 - 19:19

Ich hab ja alles neu also beta Treiber 100.69 und die Runtime.
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#59 Mitglied ist offline   maximus3 

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geschrieben 04. März 2007 - 19:33

Hmm hab bei mir auch was rausgefunden hab bei meinen ATI Treibern mal die Catalyst AI auf Standard zurückgestellt und siehe da der Benchmark von FEAR hat sich aber deutlichst verbessert, er liegt jetzt sogar gleich auf mit dem von xp. Nur ich hoffe das auch mal ein eingermassen Soundtreiber demnächst kommt bei einer 200€ Karte XFI Fatality sollte das eigentlich schon da sein. Aber mir egal wenn er dann läuft bin ich zufrieden.

mfg
maxi
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#60 Mitglied ist offline   DARK-THREAT 

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geschrieben 04. März 2007 - 19:38

Beitrag anzeigenZitat (Lion2k7: 04.03.2007, 19:19)

Ich hab ja alles neu also beta Treiber 100.69 und die Runtime.


Es ist nicht die neue. Denn das ist die 101.41


Peace.
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