WinFuture-Forum.de: Performance Probleme ! Medieval Ii Total War ! - WinFuture-Forum.de

Zum Inhalt wechseln

Nachrichten zum Thema: Spiele
  • 5 Seiten +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Performance Probleme ! Medieval Ii Total War !

#46 Mitglied ist offline   Daniel 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 6.511
  • Beigetreten: 24. Mai 06
  • Reputation: 14
  • Geschlecht:Männlich

geschrieben 13. November 2006 - 16:27

Wie schon oft gesagt wurde: Schalt Motion blur aus, und setz die Auflösung auf 1024x768 herunter. So läuft es bei mir mit ca 50-60 FPS. Und das sollte genügen. Wenns denn dann unbedingt sein muss: Abit AW8D und C2D E6600 und 2GB DDR2 667 RAM kaufen. Aber wenn du ein Sockel 939 Board hast (ich gehe davon aus) , kannst du auch einfach einen X2 4600 kaufen. Passend dazu einen weiteren GB RAM. Dann sollte dein PC selbst für Crysis gut gerüstet sein.
Eingefügtes Bild
0

Anzeige



#47 Mitglied ist offline   Eragon 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 2.090
  • Beigetreten: 20. Juni 06
  • Reputation: 0
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:Hagen ( NRW )
  • Interessen:PC, Fahrrad, Tiere, Freunde, Werken, bin für vieles offen ;)

geschrieben 13. November 2006 - 16:46

Ist nicht der stärkste Prozzy für den Sockel 939 ein X² 4800+?

greetz
Have a nice day!
0

#48 Mitglied ist offline   7900GTX 

  • Gruppe: Verbannt
  • Beiträge: 136
  • Beigetreten: 25. Oktober 06
  • Reputation: 0

geschrieben 13. November 2006 - 17:03

Hallo !

danke für die Antworten .

Aber mein Kollege hat die selbe Grafikkarte und 4800+ und 2 GB Ram und bei ihn läuft es mit Motion Blur !! ohne ein einzigen ruckler !!! immer ca. 40 - 60 fps !!!

Weil ich habe die Grafikkarte vor 1em Monat gekauft !! und will nicht schon wieder eine neue zocken !!

Ich will einfach mit dem max. einstellunge die möglich sind, ruckelfrei gamen !!

(würde eine 2. GeForce 7900 GTX (im SLI modus) das prob beheben ?)
0

#49 Mitglied ist offline   Schwabi 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 1.769
  • Beigetreten: 27. November 05
  • Reputation: 0
  • Wohnort:Walding, Österreich

geschrieben 13. November 2006 - 17:42

Also ich kann bei Carbon alles raufmachen, ruckelt Garnix...muss mal frames messen
0

#50 Mitglied ist offline   7900GTX 

  • Gruppe: Verbannt
  • Beiträge: 136
  • Beigetreten: 25. Oktober 06
  • Reputation: 0

geschrieben 13. November 2006 - 17:45

Hallo Schwabi !!

kannst du mir weiter helfen ?
weil meine GeForce 7900GTX is überhaupt nicht schlechter als deine X1950XTX !!
hab mich informiert ;-) !!
der speziallist hat mir eher die 7900 GTX Superclocked angeboten !!

Habe aber

AMD 3200+
1GB Ram!!!
7900 GTX oCeD !!


WAS IST DAS PROBLEM ? ich werd wahnsinnig !!
0

#51 Mitglied ist offline   LoD14 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 5.819
  • Beigetreten: 04. Mai 03
  • Reputation: 47
  • Geschlecht:unbekannt
  • Wohnort:Hennef bei Köln

geschrieben 13. November 2006 - 17:57

Zitat

weil meine GeForce 7900GTX is überhaupt nicht schlechter als deine X1950XTX !! hab mich informiert ;-) !!

dann hast du dich schlecht informiert. solange du im OGL bereich bist, ist die geforce besser, bei D3D ohne große shaderspiele sind sie gleich auf, aber sobald sehr viele SM 3.0 elemente dazukommen, überholt die ATi die GeForce deutlich.

google mal nach benchmarks, ich prohezeihe dir (bin zu faul selber zu googlen), dass die GeForce in Quake IV deutlich besser sein wird, in sachen wie FarCry oder Battlefield 2 dürfte die ATi knapp besser sein, in sachen wie dem HDR/SM3.0 Test in 3DMark 06 dürfte die ATi deutlich vorne liegen.

warum das ganze so ist, hab cih weiter vorne schon ausgeführt.

Dieser Beitrag wurde von LoD14 bearbeitet: 13. November 2006 - 17:58

0

#52 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 13. November 2006 - 17:58

Das kann viele Ursachen haben. Ein zugemülltes System (wovon ich jetzt mal ausgehe, als ich 14 war, hatte ich auch ein zugemülltes System :) ), Volle Platte, und natürlich falsche Einstellungen?

Also ich sehe zwischen 16x und 8x AF keinen Unterschied.
Und Kantenglättung habe ich auch nie an, irgendwie mag ich die leicht pixelige Optik von schrägen Kanten, aber das ist ja jedem Selbst überlassen.

4x AA und 4X AF sollten vollkommen ausreichen.
0

#53 Mitglied ist offline   Schwabi 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 1.769
  • Beigetreten: 27. November 05
  • Reputation: 0
  • Wohnort:Walding, Österreich

geschrieben 13. November 2006 - 18:05

2 Gb ram und nen gescheiten prozzie und passt!

ja meine Karte is ein wenig schneller, aber da deine noch Oced clocked ist...

hab grad gemessen, hab ein minimum von 28 frames sonst meist über 30, bis 45...

1280 x 1024 alles rauf
0

#54 _asterx_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 13. November 2006 - 19:49

@ 7900GTX, meine Karte ist mit 600 / 725 MHz getaktet wie man auch dem Sys Profil entnehmen konnte. Eine 2. GTX zu kaufen ist Unfug, lieber einen gescheiten Dual Core Prozessor ( für S. 939 ist es der X2 4600+ ) und 2 Gb RAM. Wenn man alles auf Anschlag flüssig zocken will, dann bleibt nur eine 8800 GTS / GTX was aber übertrieben ist. Lieber die Einstellungen etwas zurück nehmen, oder eine Auflösung runter. Am besten wie ich schon schrieb, bzw andere auch sagen erst mal die CPU und Speicher aufrüsten.
0

#55 Mitglied ist offline   Dawn 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 2.990
  • Beigetreten: 18. Februar 04
  • Reputation: 2
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:Thüringen
  • Interessen:Anime & Manga, PC Hard-/Software, Zocken, Musik hören usw.

geschrieben 13. November 2006 - 19:59

Beitrag anzeigenZitat (Schwabi: 13.11.2006, 18:05)

2 Gb ram und nen gescheiten prozzie und passt!

ja meine Karte is ein wenig schneller, aber da deine noch Oced clocked ist...

hab grad gemessen, hab ein minimum von 28 frames sonst meist über 30, bis 45...

1280 x 1024 alles rauf

Dann zock Carbon mal in 1600x1200 ;) Das ist selbst für ne X1950 XTX zu viel.. an Motion Blur ist nicht zu denken (will ich persönlich auch nicht) und Adaptive Anti-Aliasing ist auch nicht mehr drin. Ich zock in 1600x1200, Alles High ausser Motion Blur + 4x AA / 16x AF und da gibts stellenweise auch mal slowdowns.

Für das gebotene performt Carbon deutlich zu schlecht.
Eingefügtes Bild

Eingefügtes Bild

Anime Freak 4 Ever !
0

#56 Mitglied ist offline   Schwabi 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 1.769
  • Beigetreten: 27. November 05
  • Reputation: 0
  • Wohnort:Walding, Österreich

geschrieben 13. November 2006 - 20:02

is aber auch logisch...wenn du alles rauf machst mit adaptive AA dann hast selbst mit unserem Sys nur noch 10 frames! xD

motion blur mag ich eig auch nich so...


ja wie bei Most Wanted...grafik: solala , benötigte leistung: extrem
0

#57 Mitglied ist offline   Dawn 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 2.990
  • Beigetreten: 18. Februar 04
  • Reputation: 2
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:Thüringen
  • Interessen:Anime & Manga, PC Hard-/Software, Zocken, Musik hören usw.

geschrieben 13. November 2006 - 20:06

Beitrag anzeigenZitat (Schwabi: 13.11.2006, 20:02)

is aber auch logisch...wenn du alles rauf machst mit adaptive AA dann hast selbst mit unserem Sys nur noch 10 frames! xD

Nein ist eben nicht logisch. Ich kann bei allen Games in denen nicht exzessiv Gräßer oder Bäume vorkommen (Oblivion z.b.) eigentlich AAA problemlos einschalten. BF2142 (Demo) wird durch AAA nochmal deutlich aufgewertet und es flutscht ohne probleme damit.
Eingefügtes Bild

Eingefügtes Bild

Anime Freak 4 Ever !
0

#58 Mitglied ist offline   Schwabi 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 1.769
  • Beigetreten: 27. November 05
  • Reputation: 0
  • Wohnort:Walding, Österreich

geschrieben 13. November 2006 - 20:20

ne ich meinte wenns vorher schon nciht gut geht, wirds mit aaa nich besser gehn! ;)
0

#59 Mitglied ist offline   LoD14 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 5.819
  • Beigetreten: 04. Mai 03
  • Reputation: 47
  • Geschlecht:unbekannt
  • Wohnort:Hennef bei Köln

geschrieben 13. November 2006 - 21:18

Zitat

Dann zock Carbon mal in 1600x1200 Das ist selbst für ne X1950 XTX zu viel.. an Motion Blur ist nicht zu denken (will ich persönlich auch nicht) und Adaptive Anti-Aliasing ist auch nicht mehr drin. Ich zock in 1600x1200, Alles High ausser Motion Blur + 4x AA / 16x AF und da gibts stellenweise auch mal slowdowns.

das ist normal, das liegt an den shadereffekten, weil sämtliche umgebungsgegenstände dynamisch ausgeleuchetet werden. das ist ein enormer rechenaufwand von zb. 8 Wagen + zivile wagen deren scheinwerfen dynamisch gebäuge, schilder und bäume und pflanzenausleuchtung. das sind jede menge objekte und mindestens 8 dynamische lichtequellen die da abgearbeitet werden. und die dynamischen reflektionen auf den autos (andere wagen, reflektionen und andere lichtquellen) und straße nicht zu vergessen. + zb. die partikeleffekte und posteffekte? und du musst obendrein bedenken, dass sich NFS:C deutlich schneller spielt als zb ein oblivion oder co und das bei all den dymanische effekten. und dann schlechte performance für das was es bietet?
0

#60 Mitglied ist offline   M!neo 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 366
  • Beigetreten: 08. März 06
  • Reputation: 0
  • Wohnort:Rostwurstcountry (Thüringen)

geschrieben 13. November 2006 - 21:25

Beitrag anzeigenZitat (LoD14: 13.11.2006, 21:18)

und dann schlechte performance für das was es bietet?

Schon Most Wanted sieht (meiner Meinung nach) weitaus besser aus und läuft dabei auch viel besser.
0

Thema verteilen:


  • 5 Seiten +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

1 Besucher lesen dieses Thema
Mitglieder: 0, Gäste: 1, unsichtbare Mitglieder: 0