WinFuture-Forum.de: Splinter Cell Double Agent - WinFuture-Forum.de

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Splinter Cell Double Agent Probleme, Fragen hier her.

#31 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 11. November 2006 - 23:59

Man sollte lieber deine eigenen Ratschläge mal befolgen ;)

Zitat

ATI® X1300/X1600/X1800/X1900


Die liste ist zwar nicht vollständig aber Grafikkarten ohne shader Model 3.0 unterstützung werden definitiv nicht unterstützt.
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#32 Mitglied ist offline   GFnippel 

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geschrieben 12. November 2006 - 01:12

Wobei alle dieser Karten das shadermodel 3.0. unterstützen. Ebenso wie meine 6600.
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#33 Mitglied ist offline   S0KILL 

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geschrieben 12. November 2006 - 01:55

Beitrag anzeigenZitat (GFnippel: 12.11.2006, 01:12)

Wobei alle dieser Karten das shadermodel 3.0. unterstützen. Ebenso wie meine 6600.


ja aber keine x8XX, lesen hilft
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#34 Mitglied ist offline   [-=Nighthawk=-] 

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geschrieben 12. November 2006 - 03:11

Hallo Leute ...

Ich wollte mir auch das Game nä. Woche kaufen ... gut das es das WinFuture-Board gibt und das ich da nochmal schnell reingeschaut hab ... das ist ja ein SCHEISS mit dem Shader-Model 3 ... Einfach nur lul ...

Gut das kann man dann wieder für was anders investieren ;)

cYa Nighthawk
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#35 Mitglied ist offline   Takahomer 

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geschrieben 12. November 2006 - 13:20

ReaVer0811

Ich hab msn mail mir mit Private nachricht deine msn addy bitte
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#36 Mitglied ist offline   GFnippel 

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geschrieben 13. November 2006 - 02:51

...wobei es immernoch nicht den Fehler ***must check*** auf eben jenen Systemen erklärt, welche diese Voraussetzungen erfüllen.

Wendet euch an Ubisoft am Besten.
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#37 Mitglied ist offline   Takahomer 

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geschrieben 13. November 2006 - 11:07

halt ihr alle an 3 ghz?
und wer hat unter 3 ghz und das spiel läuft trotzdem einwandfrei?
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#38 Mitglied ist offline   carrera 

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geschrieben 13. November 2006 - 11:20

Beitrag anzeigenZitat (Takahomer: 13.11.2006, 11:07)

halt ihr alle an 3 ghz?
und wer hat unter 3 ghz und das spiel läuft trotzdem einwandfrei?

Ich hab 2,5Ghz und das Game rennt trotzdem einwandfrei.
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#39 Mitglied ist offline   CiTiZEN 

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geschrieben 13. November 2006 - 15:14

Was ich auch total cool finde im Nubisoft Problem Center:

Erforderlich:
Soundkarte:			   DirectX 9.0-kompatible Soundkarte

Empfohlen:
DolbyDigital 5.1- und EAX 4.0-kompatibel

Splinter Cell: Double Agent fordert als ein "state-of-the-art" Spiel auch "state-of-the-art" Hardware. Ein Update für "Shader 2.0" Grafikkarten ist momentan nicht geplant. Sie werden Aufrüsten und sich die benötigte Hardware kaufen (oder schenken lassen) müssen, wenn Sie das Spiel spielen möchten.

Wir können Ihnen bei nicht erfüllten Systemvoraussetzungen definitiv NICHT weiterhelfen!


Ich finde es wirklich cool. Vorallem ich erfülle alle Anforderungen, und ich kann immernochnicht spielen, da ich keinen Sound habe.

Was ich auch krass finde, was ein Spieler im Ubisoft-Forum geschrieben hat:

Bei aller Liebe zu Splinter Cell verstehe ich eins absolut nicht...........

Beispiel:

Ich hocke in einem Raum mit 4 Lichtern an der Decke und auf dem Boden sieht man die entsprechenden Lichtkegel.

Logischer weise versuche ich den Schalter zu benutzen, um das Licht auszuschalten, damit die Heinis in dem Raum abgelenkt sind. So weit so gut das funktioniert auch prächtig.

Alternativ dazu kann man die Lampen natürlich auch zerschiessen. Funktioniert im übrigen in den meisten Fällen ebenfalls prächtig.

Eines jedoch wundert mich etwas.

Sowohl das auschalten und das zerschiessen löschen das Licht an der Decke, aber die Lichtkegel am Boden bleiben?

Wenn das in einem Raum passiert ok ShitHappens, aber das ist in vielen Bereichen so und oftmals gibs Lichtquellen, die überhaupt nicht zu finden sind, in Räumen ohne Fenster nebenbei bemerkt Smile Schönes Beispiel ist der kleine Raum vor dem Serverraum das Regal hinten wird HELL erleuchtet auch wenn die Lampen an der Decke hinüber sind.

Da kann ich mir ja direkt ne Fackel in die Hand nehmen, mit der Aufschrift:

Licht Aus Spot an, an mich den Sam kommst eh net ran"

so long SFG


.. noch nicht einmal eine Antwort von den Leuten von UbiSoft.

Kein Wunder das sich alle Leute heutezutage Spiele herunterladen und illegal Spielen. Ich habe mir Gothic 3 und Splinter Cell gekauft.

Beide Spiele sind total verbuggt und laufen nicht richtig/machen keinen Spaß bei sovielen Fehlern.

--> Das man da nachdenklich wird, ob man wieder 50 € (100 MARK!) in den Sand setzt, ist doch wohl klar oder?
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#40 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 13. November 2006 - 16:01

soviel zu deren bahnbrechender Lichtberechnung ..

Aber normalerweise sind Ubisoft spiele immer sehr gut gewesen. Man denke an die PoP reihe und Dark Messiah.

Naja Ubisoft hat ja auch nicht nur eine niederlassung. Für Splinter Cell sind warscheinlich andere verantworlich.
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#41 Mitglied ist offline   CiTiZEN 

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geschrieben 13. November 2006 - 21:52

Klar natürlich.

Nur man muss man sagen das es letzte Zeit zu oft vorkommt, das man ein halbfertiges Spiel kauft, was für 50 € keinen "wirklichen" Gegenwert ist.

Der Unterhaltungsfaktor und vorallem auch der Tauschwert beim Wechseln von Euro in Dollar ist wesentlich besser.

;)
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#42 Mitglied ist offline   Takahomer 

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geschrieben 14. November 2006 - 12:25

ReaVer0811

siehste der @carrera 2,5ghz und bei ihm läuft es einwandfrei!
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#43 Mitglied ist offline   carrera 

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geschrieben 15. November 2006 - 19:39

Jetzt hab ich auch ein Problem.

Endlich hat man eine "state-of-the-art" Grafikkarte die sogar schon das SchaderModell 4.0 unterstützt und schon funktioniert Double Agent nichtmehr.

Jedesmal beim starten kommt das das die Exe einen Fehler verursacht hat. Naja, mal an den Support schreiben.

Dieser Beitrag wurde von carrera bearbeitet: 15. November 2006 - 19:39

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#44 Mitglied ist offline   oneman 

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geschrieben 18. November 2006 - 23:07

ich bin mir ziehmlich sicher, dass man einfach die directx version von der cd, bzw dvd neuinstallieren muss.
könnte jemand vielleicht diese directx version bei rapidshare oder so hochladen? kann meine dvd nicht mehr finden :) vielen dank schonmal!
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#45 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 18. November 2006 - 23:30

Beitrag anzeigenZitat (DekenFrost: 13.11.2006, 16:01)

Für Splinter Cell sind warscheinlich andere verantworlich.

Für Splinter Cell ist eine Niederlassung in Japan verantwortlich :). Doch die müssen sich leider genau so an die Termine halten wie alle anderen Niederlassungen auch.
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Anime Freak 4 Ever !
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