Battlefield 2142 Vorabversion?
#31
geschrieben 07. Oktober 2006 - 17:35
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#32
geschrieben 07. Oktober 2006 - 17:42
Zitat (DekenFrost: 07.10.2006, 18:06)
Nö das nicht unbedingt aber für den vollen Preis kann man schon mehr verlangen als hier und da ein paar bessere texturen. Was viele aufregt und auch mich sind die kurzen abstände zwischen den einzelnen versionen. Nach BF2 kahm Special Forces und dann die zwei Booster Packs für alle drei wurde Geld verlangt und jetzt nen paar monate nach dem letzten Booster Pack kommt schonwieder ein neues Battlefield das kanns echt nich sein.. BF2 ist noch lange nicht von allen Bugs befreit. An all dem sieht man das EA nur auf Geld aus ist und das möglichst viel in geringer Zeit. BF2142 ist einfach lieblos, grau in grau man hat alles schon oft gesehen und daher hauts keinen mehr vom Hocker.
Und nun wo EA die jungs von Dice komplett geschluckt hat wirds noch schlimmer wartets nur ab. Nächstes Jahr kommt Quake Wars - Enemy Territory und das wird BF2142 sowas von alt aus sehen lassen denn was da abgeht ist Sci-Fi Krieg in Perfektion kein vergleich zu BF2142 allein schon weil id und Raven dahinter steckt.
Dieser Beitrag wurde von Dawn bearbeitet: 07. Oktober 2006 - 17:47
#33
geschrieben 07. Oktober 2006 - 17:57
Zitat
Zitat
Übrigens steckt da vorallem Splash Damage dahinter. Und deren Enemy Territory hat mir schon richtig gut gefallen. Trozdem sollte man auch da nicht voreillig urteilen. Wir werden sehen wie das Spiel wird.
Vor allem denke (und erwarte) ich das die Jungs das Balancing gut hinbekommen. Was mich aber interessiert ist wie gut das Spiel auch auf älteren Rechnern laufen wird. Das ist für mich immer ein gutes zeichen dafür wie gut oder schlecht ein Spiel programmiert wurde.
#34 _Smoke-2-Joints_
geschrieben 07. Oktober 2006 - 18:26
Zitat (DekenFrost: 07.10.2006, 18:57)
Hab nen 64er 3000+
1gb ram
n asus A8V
und ne radeon 9800pro mit 256mb
Battlefield 2142 läuft auf mittel fast ruckelfrei ohne aa
Battlefield 2 läuft auf mittel und 4 fach aa fast komplett ruckelfrei
eigentlich muss ich bei meiner grafikkarte immer aa ausschalten weil sonst nicht mehr gut läuft aber bei battlefield ist das anderst.... .
#36
geschrieben 07. Oktober 2006 - 19:54
Zitat (DekenFrost: 07.10.2006, 19:49)
Boh da gebe ich dir recht freu mich auch auf quakewars
Bin im mom immer nch aktiv am ET zocken (ohne hier zu spamen)
@GA-MA790XT-UD4P,2x4GB Corsair XMS3 CMX8GX3M2A1333C9
MSI HD4890 @ EIZO FLEXSCAN HD2441W // LG PQ2000 6,75 TB,Samsung-SH-S203P
#37
geschrieben 08. Oktober 2006 - 19:57

#38
geschrieben 08. Oktober 2006 - 20:04
Zitat (Dawn: 07.10.2006, 18:42)
lol dabei sind in der Demo schonwieder Bugs, die bei BF2 schon vorhanden waren... die lernen anscheinend nie
Ich sag euch: Das wird "Betafield Episode 2"
#39
geschrieben 08. Oktober 2006 - 20:38
Zitat
Den Titan zu Entern macht mir übrigens am meisten spass. Hab mal wieder ein Video gemacht.
#40
geschrieben 08. Oktober 2006 - 22:00
#41
geschrieben 08. Oktober 2006 - 22:12
So oft Spiel ich aber nicht, werd also meistens keine zeit haben.
Und das nächste mal sowas per PN bitte
#42
geschrieben 09. Oktober 2006 - 10:55
#43
geschrieben 10. Oktober 2006 - 10:12
Ich hatte leider auch das gleiche Problem gehabt wie du. Doch es gibt eine bzw. mehrere Lösungen
und zwar musst du:
1. EAX deaktivieren und den Sound auf Hardware stellen (Da ich OnBoard habe, besitze ich kein EAX)
2. BF2142 im Windows 2000 Kompatibilitätsmodus ausführen
3. VoIP deaktivieren
4. und DirectX 9.0c komplett nocheinmal installieren (ca. 52MB) und updaten.
Das sind alles Tips die ich so in diversen Foren gefunden habe. Seitdem läuft es einwandfrei. Ich weiß aber nicht genau, ob du ein Schritt weglassen kannst. Probier einfach mal aus.
#44
geschrieben 10. Oktober 2006 - 11:21
Sollte dann etwa so aussehen:
Grafikeinstellungen: Alles auf Max., 16AF, 4AA
Min. Fps: 50Fps
Max.Fps: 85Fps
Durchschnitt Fps: 65Fps
Mein Sys. siehe Sig.
Mfg pascalm
EDIT: Ich komme nicht mehr ins Spiel, gehts bei euch noch? Kommt ihr JETZT rein?
Dieser Beitrag wurde von pascalm bearbeitet: 10. Oktober 2006 - 11:56
#45
geschrieben 10. Oktober 2006 - 13:33

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