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Alle Informationen in unserem Special: Windows Vista.
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C&c Generals & Eigene Dateien wohin wirds gespeichert?


#1 _Publisher_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 26. September 2006 - 07:28

moin...
C&C generals, auch viele andere spiele, erstellen in den eigenen dateien ordner wo z.b. savegames oder einstellungsoptionen gespeichert werden. da bei vista ja die eigenen dateien wo anders sind, werden diese natürlich nicht mehr dort gespeichert. nun is mir aufgefallen das generals die dateien aber doch irgendwo hinspeichert... so werden die maps nicht nur temporär geladen (bei einer inoffiziellen map, online) sondern ich kann sie auch offline verwenden... in einem spiel gegen den computer z.b.

aber wo gehen die daten hin? ich hab nix gefunden.
vll kennt jemand das "problem" von anderen spielen und ist da schon fündig geworden.
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#2 Mitglied ist offline   Snake566977 

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geschrieben 26. September 2006 - 07:35

na eigentlich arbeiten die Programmierer immer mit dem Variablen, sprich da wo vista die Eigene Dateien hat, sollte das auch alles sein. - ich guck aber das nächste mal nach wenn ich das BS gewechselt hab.
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#3 _Publisher_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 26. September 2006 - 07:37

ne also in den "eigenen dateien" von vista befindet sich nix von generals
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#4 Mitglied ist offline   gonzo028 

geschrieben 26. September 2006 - 07:52

die dateien haben ja die endung *.map. gib das doch mal in die suche ein und lass die vista-partition durchrattern. (falls vista schon alles indiziert hat, sollte es blitz schnell gehen ;) )
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#5 _Publisher_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 26. September 2006 - 07:57

sowas wie indizierung wird gnadenlos abgeschalted bei mir, performance killer... aber danach hab auch auch schon gesucht... nix gefunden
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#6 Mitglied ist offline   moerz 

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geschrieben 26. September 2006 - 08:52

Also die Generals Savegames etc werden im Documents-Ordner gespeichert...also bei mir wars konkret: C:\Users\<Username>\Documents\Command and Conquer Generals Data\

...also im Grunde genau, wie bei XP.
Bleibt zu hoffen, dass bei neueren Spielen, die Daten im User-Unterordner "Saved Games" gespeichert werden, um eine bessere Abgrenzung von den normalen Userdateien zu schaffen.

Greets, Moerz
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#7 Mitglied ist offline   DK2000 

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geschrieben 26. September 2006 - 09:34

Vista verwendet andere Ordnernamen. die unter XP bekannten Ordnernamen sind nur VErknüpfungen zu den neuen Orten:

<VERBINDUNG>   Anwendungsdaten [%Userprofile%\AppData\Roaming]
<VERBINDUNG>   Cookies [%Userprofile%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Cookies]
<VERBINDUNG>   Druckumgebung [%Userprofile%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Printer Shortcuts]
<VERBINDUNG>   Eigene Dateien [%Userprofile%\Documents]
<VERBINDUNG>   Lokale Einstellungen [%Userprofile%\AppData\Local]
<VERBINDUNG>   Netzwerkumgebung [%Userprofile%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Network Shortcuts]
<VERBINDUNG>   SendTo [%Userprofile%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo]
<VERBINDUNG>   Startmenü [%Userprofile%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu]
<VERBINDUNG>   Vorlagen [%Userprofile%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Templates]


Wenn man sich daran ersteinmal gewöhnt hat, findet man schneller die Sachen, die man an anderer Stelle vermuten würde.

Zitat

sowas wie indizierung wird gnadenlos abgeschalted bei mir, performance killer

Interessanter Weise ist die Indizierung garnicht so ein Performancekiller, wie angenommen wird, sofern man über die Systemsteuerung nur die Orte Indizieren läßt, an denen sich Dateien befinden, die man häufiger sucht. So sind bei mir auch nur die Ordner "Documents" und "Multimedia" indiziert (insg. derzeit nur 230 Dateien). Alle anderen Ordner und Laufwerke werden ignoriert. Die Auslastung des Indexers fällt damit kaum noch ins Gewicht.

Dieser Beitrag wurde von DK2000 bearbeitet: 26. September 2006 - 14:07

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#8 _Publisher_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 26. September 2006 - 11:21

kein generals :(

Dieser Beitrag wurde von Publisher bearbeitet: 26. September 2006 - 11:21

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#9 Mitglied ist offline   DK2000 

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geschrieben 26. September 2006 - 11:42

Mh? Dann schaue mal hier nach:

%userprofile%\AppData\Local\VirtualStore

Eventuell gab es ein Rechtekonflikt und die Daten sind dort in einem virtuellen Unterverzeichnis gelandet, welches dem realen Pfad entspricht.

Ansonsten mal mit Filemon die Platte überwachen und schauen, wo das Spiel seine Schreibzugriffe ausführen will.

Dieser Beitrag wurde von DK2000 bearbeitet: 26. September 2006 - 11:43

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