Winfuture Mapping Contest Sauerbraten
#16
geschrieben 19. September 2006 - 17:27
je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse
größte Hackerdatenbank der Welt
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#17
geschrieben 19. September 2006 - 17:33
Markiere einen bereich und gehe dann ins menü. unter materials kannst du dann wasser einstellen. Wenn du jetzt in diesem bereich würfel löscht bleibt wasser zurück anstatt luft.
es gibt auch noch eine andere methode glaube ich aber die habe ich noch nicht herausgefunden.
#18
geschrieben 19. September 2006 - 17:38
ty for tipp
je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse
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#19
geschrieben 19. September 2006 - 18:30
zumindest die basics
link removed due to MASSIVE FAILURE
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 21:34
#22
geschrieben 19. September 2006 - 18:40
Dieser Beitrag wurde von janboe bearbeitet: 19. September 2006 - 18:40
#23
geschrieben 19. September 2006 - 18:43
Mit dem video da versuche ich später noch einen anderen mirror hinzuzufügen .. das jetzige video macht bei mir mucken. Aber ich habe das starke gefühl das ist nur bei mir so. Wenn es bei euch auch probleme macht sagt mir bitte bescheid !
anyway vieleicht ist es ja für jemanden hilfreich.
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 18:52
#24
geschrieben 19. September 2006 - 21:00
Naja, dü könntest das Video doch bei Rapidshare.de hochladen (Split-Archive erlaubt)
Ich hoffe ich konnte dir helfen
#25
geschrieben 19. September 2006 - 21:02
ich arbeite an einer lösung. das Problem ist nur wenn ich es nicht anders/ordentlich mit Camtasia hinbekomme muss ich alle untertitel nochmal neu machen. Das dauert eine weile ^^
in der zwischenzeit hier ein paar screenshots aus dem coop-map-edit multiplayer modus. Sehr interesant.

P.S. wenn jemand ein Tool kennt mit dem man einfach, schnell und unkompliziert Untertitel in ein Vdeo einfügen kann währe ich sehr dankbar. Bei premiere ist das einfach nur nervig
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 21:22
#26 _deen_
geschrieben 19. September 2006 - 21:28
#27
geschrieben 19. September 2006 - 21:29
dadurch, dass das Ganze ingame ist, ist das vlt eh einfacher.. wenn ich mich zurück erinner damals noch mit dem Hammer für CS 1.5 war das shcon immer nervig mappen-testen-verbessern für ein einziges Loch oder so, nur um zu schauen ob die Person eh durchpasst.
Was mir zB wichtige wäre für eine gute Bewertung sind Details und Texturenabwechslung.
Also dann happy mapping ^^
#28
geschrieben 19. September 2006 - 21:35
Mal sehen was ich bis zum WE so schaffe
#29
geschrieben 19. September 2006 - 21:55
Erstmal ein Low Res Mirror bei Youtube (youtube ist einfach nicht zu empfehlen bei ego shootern)
High Res mirror folgen gleich
Rapidshare -> http://rapidshare.de...en_Tut.rar.html
Putfile Mirror (weitaus bessere qualität als bei youtube)
P.S. wo wir jetzt ja schon ein paar leute sind die mitmachen wollen können wir uns ja langsam gedanken machen ob alle einfach drauf los mappen sollen oder ob wir ein thema vorgeben sollten.
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 22:27
#30
geschrieben 19. September 2006 - 22:36

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