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Winfuture Mapping Contest Sauerbraten

Umfrage: Mapping Contest ? (32 Mitglieder haben abgestimmt)

Soll ein Contest Stattfinden ?

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Soll die Sauerbraten Engine verwendet werden ?

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#16 Mitglied ist offline   R4mSiS 

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geschrieben 19. September 2006 - 17:27

kann mir einer sagen, wie man Wasser machen kann oO ?


je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
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#17 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 19. September 2006 - 17:33

ich hab gerade ein tutorial gemacht .. aber die größe macht mir noch zu schaffen mal schauen ob ich das noch schaffe irgendwo hochzuladen heute.

Markiere einen bereich und gehe dann ins menü. unter materials kannst du dann wasser einstellen. Wenn du jetzt in diesem bereich würfel löscht bleibt wasser zurück anstatt luft.

es gibt auch noch eine andere methode glaube ich aber die habe ich noch nicht herausgefunden.
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#18 Mitglied ist offline   R4mSiS 

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geschrieben 19. September 2006 - 17:38

ma schauen..
ty for tipp


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#19 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 19. September 2006 - 18:30

So, hier das versprochene Tutorial.

zumindest die basics

link removed due to MASSIVE FAILURE

Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 21:34

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#20 Mitglied ist offline   janboe 

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geschrieben 19. September 2006 - 18:36

Und sogar plattformübergreifend!
(ja|ja)
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#21 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 19. September 2006 - 18:38

Zitat

Und sogar plattformübergreifend! (ja|ja)
?
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#22 Mitglied ist offline   janboe 

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geschrieben 19. September 2006 - 18:40

Sauerbraten gibbet für Windows, Linux und dieses andere bunte Ding da :imao:

Dieser Beitrag wurde von janboe bearbeitet: 19. September 2006 - 18:40

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#23 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 19. September 2006 - 18:43

ach das meintest du. Jap feine sache das ^^

Mit dem video da versuche ich später noch einen anderen mirror hinzuzufügen .. das jetzige video macht bei mir mucken. Aber ich habe das starke gefühl das ist nur bei mir so. Wenn es bei euch auch probleme macht sagt mir bitte bescheid !

anyway vieleicht ist es ja für jemanden hilfreich.

Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 18:52

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#24 Mitglied ist offline   defq0n.1 

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geschrieben 19. September 2006 - 21:00

Also laut meinem Task-Manager braucht das Video ca 1GB Ram/Auslagerungsdatei... Hmm Memory-leak?

Naja, dü könntest das Video doch bei Rapidshare.de hochladen (Split-Archive erlaubt)

Ich hoffe ich konnte dir helfen :(
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#25 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 19. September 2006 - 21:02

ja konntest du .. sowas in der art habe ich schon vermutet. Komischerweise war das bei meinem desktop video nicht der fall .. naja

ich arbeite an einer lösung. das Problem ist nur wenn ich es nicht anders/ordentlich mit Camtasia hinbekomme muss ich alle untertitel nochmal neu machen. Das dauert eine weile ^^

in der zwischenzeit hier ein paar screenshots aus dem coop-map-edit multiplayer modus. Sehr interesant.

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P.S. wenn jemand ein Tool kennt mit dem man einfach, schnell und unkompliziert Untertitel in ein Vdeo einfügen kann währe ich sehr dankbar. Bei premiere ist das einfach nur nervig

Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 21:22

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#26 _deen_

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geschrieben 19. September 2006 - 21:28

Ich hab gerade ein wenig mit dem Editor rumgespielt, er ist wahrlich wunderbar. =)
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#27 Mitglied ist offline   bluescorp 

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geschrieben 19. September 2006 - 21:29

ich bin auch für so einen Contest, auch wenn ich nicht mitmachen werde aus zeitlichen Gründen (lernen, eigenes Adventure, java) aber testen werd ich die maps schon :)

dadurch, dass das Ganze ingame ist, ist das vlt eh einfacher.. wenn ich mich zurück erinner damals noch mit dem Hammer für CS 1.5 war das shcon immer nervig mappen-testen-verbessern für ein einziges Loch oder so, nur um zu schauen ob die Person eh durchpasst.

Was mir zB wichtige wäre für eine gute Bewertung sind Details und Texturenabwechslung.

Also dann happy mapping ^^ :(
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#28 Mitglied ist offline   [Elite-|-Killer] 

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geschrieben 19. September 2006 - 21:35

Habs mir jetzt auch ma angesehen, wenn Man von Hammer/UnrealEd kommt ist der Editor irgentwie ungewohnt xD
Mal sehen was ich bis zum WE so schaffe :(
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#29 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 19. September 2006 - 21:55

So ich habs hinbekommen.

Erstmal ein Low Res Mirror bei Youtube (youtube ist einfach nicht zu empfehlen bei ego shootern)



High Res mirror folgen gleich

Rapidshare -> http://rapidshare.de...en_Tut.rar.html

Putfile Mirror (weitaus bessere qualität als bei youtube)

P.S. wo wir jetzt ja schon ein paar leute sind die mitmachen wollen können wir uns ja langsam gedanken machen ob alle einfach drauf los mappen sollen oder ob wir ein thema vorgeben sollten.

Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 19. September 2006 - 22:27

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#30 Mitglied ist offline   defq0n.1 

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geschrieben 19. September 2006 - 22:36

Tja... hmm ich fände ein Thema garnicht mal so schlecht, weil bei mir sonst nur irgendeine spielerei rauskommt ^^
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