Cs:source Einzelspieler
#1
geschrieben 04. August 2006 - 12:03
Danach versucht er dann Verbindung zu irgendeinem Server aufzunehmen.
Also was tun?
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#2
geschrieben 04. August 2006 - 12:06
wenn du connectest sind noch keine bots da .. dann erstellt er welche. Dann fängt das Spiel auch erst richtig an also ist doch logisch das er neustartet. Und dann ist auch logisch das es unentschieden ist denn bisher hat ja noch kein spiel stattgefunden.
Und der server zu dem er connecten will ist wahrscheinlich einfach nur dein eigener.
#3
geschrieben 04. August 2006 - 12:11
Dieser Beitrag wurde von zoidberg bearbeitet: 04. August 2006 - 12:13
#4
geschrieben 04. August 2006 - 12:12
#5
geschrieben 04. August 2006 - 12:13
Server erstellen auswählen - map udgl konfigurieren - Spiel startet automatisch - im Spiel (ohne bots, sind ja noch keine da) in console gehen - bot_add_ct/bot_add_t eingeben und mit bots zocken
#6
geschrieben 04. August 2006 - 12:15
Zitat (DekenFrost: 04.08.2006, 13:12)
nur Startgeld auf volle Pulle und wioe lange die Map wiederholt wird.
#7
geschrieben 04. August 2006 - 12:27
MMal was anderes:
wie öffnet man die Konsole weil wenn ich ^ drücke tut sich nix und bei Optionen Tastaturbelegung steht da erst gar nix von Konsole, sondern nur von Chat.
#8
geschrieben 04. August 2006 - 12:31
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 04. August 2006 - 12:31
#9
geschrieben 04. August 2006 - 12:45
#10
geschrieben 04. August 2006 - 12:50
rechtsklick und das letzte ganz unten halt.
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 04. August 2006 - 12:52
#11
geschrieben 04. August 2006 - 12:51
dann kommt die liste deiner spiele.
dann bspw. cs:s auswählen
--> rechte maustaste
--> "eigenschaften"
--> "startoptionen"
--> -console eintippeln
--> ok und fertig
arghs, deken frost war schneller.
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#12
geschrieben 04. August 2006 - 13:09
hab jetzt -console eingegeben und ok gedrückt und jetzt ist im Spiel die Konsole aktiv oder wie?
Mit der Konsole kann ich Bots einfügen aber dann startet das Spiel neu -> unentschieden -> nächste Map -> und immer so weiter.
#13
geschrieben 04. August 2006 - 13:16
#14
geschrieben 04. August 2006 - 13:22
Zitat
Zitat
Wie genau startest du dein spiel .. einfach cs:s auf und dann create game ? normalerweise erstellt cs:s dann einfach nur einen server mit einer map. Ich schätze mal bei dir ist irgendwo eine mapcycle datei die er anwendet und so natürlich nach ende der runde zur nächsten map wechselt
Zitat
[edit]bei mir gibts auch ne maplist und mapcycle datei aber trozdem wechselt der nicht sofort die map .. ich schau mich mal bei steampowered um und sehe was ich finde
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 04. August 2006 - 13:25
#15
geschrieben 04. August 2006 - 13:25
Zitat (DekenFrost: 04.08.2006, 14:22)
*schluchz*
die Runde fängt ja noch nicht mal an!!!!