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Screentaker.net Erstellung und Speicherung von Screenshots


#1 Mitglied ist offline   Witi 

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  geschrieben 02. Juli 2006 - 15:49

Aktuelle Version: 1.1.0 - 07.07.2007
Download (7zip, 77,8 KB)
Download (Zip, 103,9 KB)
Download (SFX, 212,9 KB)

Sourcecode (7zip, 930,1 KB)
Sourcecode (Zip, 1,3 MB)

(Die Personen, die bereits eine ältere Version besitzen, können die integrierte Upload-Funktion benutzen)
Angehängtes Bild: screentaker.png
(Zur Ausführung wird das .NET Framework 2.0 benötigt.)

Screentaker.NET ist ein frei verfügbares unter der GNU General Public License stehendes Werkzeug zur Erstellung, Speicherung sowie Weitergabe von Screenshots. Wie der Name bereits darauf hindeutet, wurde das Programm in C# entwickelt und benötigt zur Ausführung die Laufzeitumgebung .NET Framework 2.0 von Microsoft.

Eine der größten Stärken von Screentaker.NET ist seine Schnelligkeit und Einfachkeit Bilder zu erstellen und diese ggf. durch Upload zu bestimmten Diensten anderen Personen zur Verfügung zu stellen.

In der folgenden Liste findet Ihr eine Übersicht über die wichtigsten Funktionalitäten von Screentaker.NET.
  • Schnelle Screenshoterstellung über konfigurierbare Tastaturkürzel
  • Uploadmöglichkeit zu den Hostingdiensten ImageShack und directupload.net
  • Qualitätseinstellung zu sämtlichen Bildformaten
  • Automatische Updatefunktionalität
  • Auswahlfenster um von einem selektierten Bereich ein Screenshot anzufertigen
  • Weiterleitung an externe Bildbearbeitungsprogramme
  • Color-Picker
  • Benutzerspezifische Einstellungen
  • Screenshotverlauf
Solltet ihr Anregungen oder Kritik haben, Fehler finden oder gar Lob aussprechen wollen, ist und bleibt dieser Thread weiterhin die richtige Anlaufstelle.
Gerne könnt ihr uns auch direkt ansprechen, die Kontaktdaten findet ihr zum einen im Programm selber oder in der (noch zur pflegenden) Online-Dokumentation

Und nun viel Spaß beim Capturen, wünschen euch
Don El Tomato und Witi :D

Dieser Beitrag wurde von Witi bearbeitet: 11. Juli 2007 - 10:35

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#2 Mitglied ist offline   fastfox 

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geschrieben 02. Juli 2006 - 23:03

kannst du das mal mit zip oder rar packen,bitte!
Laptop AMD Truion X64 Dual Core 2.0Ghz
Asus F3T Gamer Edition
Nvidia GeforceGo 7600 (512/256MB)
SATA 120Gig Festplatte Seagate Momentus 7200U/min
4 Gig Dual Ram
Treibermodding
extern DVD Benq 1650 DL
Intern Dual Layer

OS: Ubuntu
Vista Home Premium x64 SP1
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#3 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 03. Juli 2006 - 06:55

Ich gehe mal davon aus, dass du WinRAR hast und das kann auch 7z öffnen.
0

#4 Mitglied ist offline   Nighthawk 

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geschrieben 03. Juli 2006 - 14:54

Beitrag anzeigenZitat (fastfox: 03.07.2006, 00:03)

kannst du das mal mit zip oder rar packen,bitte!


Kannst du mal 7zip installieren, bitte! ;-)

Dieser Beitrag wurde von Nighthawk bearbeitet: 03. Juli 2006 - 14:54

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#5 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 03. Juli 2006 - 17:18

Aber wenn wirklich Interesse und Bedarf besteht, kann ich es gerne auch als zip hochladen...

Edit: OK, mir wurde per PM mitgeteilt, dass doch Interesse besteht.
Somit hier beide Dateien im Zip-Format.

Angehängte Datei(en)


Dieser Beitrag wurde von Witi bearbeitet: 03. Juli 2006 - 18:13

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#6 Mitglied ist offline   OKI 

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geschrieben 04. Juli 2006 - 13:02

Nicht schlecht, wenn man schnell einen Screenshot machen will. Gute Arbeit.Eingefügtes Bild
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#7 Mitglied ist offline   fastfox 

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geschrieben 04. Juli 2006 - 15:44

7zip sagt unbekanntes archiv....
war da was am server kaputt?
Laptop AMD Truion X64 Dual Core 2.0Ghz
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Nvidia GeforceGo 7600 (512/256MB)
SATA 120Gig Festplatte Seagate Momentus 7200U/min
4 Gig Dual Ram
Treibermodding
extern DVD Benq 1650 DL
Intern Dual Layer

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#8 Mitglied ist offline   de_doener 

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geschrieben 04. Juli 2006 - 15:58

Ich finde es übrigens sehr löblich, dass du den Sourcecode veröffentlichst :)
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#9 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 04. Juli 2006 - 16:06

Zitat

7zip sagt unbekanntes archiv....
war da was am server kaputt?

Also bei mir ging es jetzt auf verschiedenen Rechnern. Die anderen scheinen auch keine Probleme zu haben.

Zitat

Ich finde es übrigens sehr löblich, dass du den Sourcecode veröffentlichst

Was soll ich groß ClosedSource machen? Geld verlangen will ich ja sowieso nicht und wenn Freeware dann sowieso OpenSource.

Außerdem lernen die anderen Programmierer von, wenn sie auch mal sowas Ähnliches erstellen oder ggf sogar verbessern wollen.

Auf der anderen Seite lerne ich auch davon, wenn mich jetzt irgendjemand bspw auf grobe Schnitzer in der Programmierung oder ähnliches hinweisen sollen.

Jaja, OpenSource hat schon seine Vorteile :)

Dieser Beitrag wurde von Witi bearbeitet: 04. Juli 2006 - 16:06

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#10 Mitglied ist offline   DonElTomato 

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geschrieben 20. Juli 2006 - 09:16

Hallo,

finde auch das es ein schickes Tool ist.

Kritik: Leider ist der Code etwas unübersichtlich (zumindes das was ich gesehen habe), also wenig mit Tabs eingerückt und deklarationen wie hdcSrc etc finde ich (persönlich) etwas verwirrend. Also ich hätte sie etwas länger gemacht oder ggf ausgeschrieben.

Lob: Bis auf die Kritik TOP.

Bug: Wenn ich aus dem ausgeschnittenem Bild nochmal etwas markieren und noch mal wird das Fenster immer kleiner bis man es nicht mehr auswählen kann. Wenn ich dann in der Taskleiste nochmal auf Öffnen gehe bekomme ich völlig wirres Zeug (die gesammte Fläche ist dann mit den ausschnittten gepflastert)
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#11 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 20. Juli 2006 - 14:50

Erstmal danke für die erste Kritik!

Will dazu natürlich Stellung nehmen, also...

Zitat

Leider ist der Code etwas unübersichtlich (zumindes das was ich gesehen habe), also wenig mit Tabs eingerückt


Ähm...wo? Wenn ich nochmal über den Code fliege ist imo alles schön eingerückt.

Zitat

und deklarationen wie hdcSrc etc finde ich (persönlich) etwas verwirrend

Guck dir mal die Methodennamen an, die ich aufrufe :) GetWindowDC und CreateCompatibleDC
Die Bezeichnung habe ich dann auch beibehalten. Natürlich hätte ich sie auf anders benennen können, wie z.B.
handle = dasFesterHandle
hdcSrc = speicherKontextQuelleHandle
hdcDest = speicherKontextZielHandle

Aber wie man merkt, klingt das einfach scheiße. :)
Diese Variablennamen die ich gewählt habe, sagen jedoch genau das gleiche aus, nur halt abgekürzt und englisch. :)

Zitat

Bug: Wenn ich aus dem ausgeschnittenem Bild nochmal etwas markieren und noch mal wird das Fenster immer kleiner bis man es nicht mehr auswählen kann. Wenn ich dann in der Taskleiste nochmal auf Öffnen gehe bekomme ich völlig wirres Zeug (die gesammte Fläche ist dann mit den ausschnittten gepflastert)

Danke schön! Werde ich zu Hause mal nachgucken und das Programm ggf. aktualisieren.
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#12 Mitglied ist offline   DonElTomato 

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geschrieben 21. Juli 2006 - 07:45

Zitat

handle = dasFesterHandle


Sowas meine ich ja nicht.

Zitat

hdcSrc


sowas schon eher. Eine Deutsche übersetzung meine ich ja auch net. Ich persönlich habe auf den ersten Blick nicht verstanden was damit gemeint ist.

Eine alternative wäre vielleicht

_WindowHandle
_SourceHandle
_DestinationHandle

oder soetwas, aber mir fällt auf um so länger ich mir den Code ansehe umso leichter verstehe ich das. Also so ab 5 Minuten habe ich schon verstanden was damit gemeint ist. Wollte halt nur auf den "ersten Blick" erkennen was los ist...... ;-)

Aber das ist wie gesagt meine Persönliche Empfindung. Also keine wirkliche Kritik sondern eher ein Kommentar..
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#13 _MagicAndre1981_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 21. Juli 2006 - 11:37

du hast nie mit der Win32-API rumtentiert, dann wüssteest du was ein hdc ist :veryangry:
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#14 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 21. Juli 2006 - 12:31

Ein handle auf den device context (ich liebe anglizismen :veryangry:)
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#15 _MagicAndre1981_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 21. Juli 2006 - 22:45

Beitrag anzeigenZitat (Witi: 21.07.2006, 13:31)

Ein handle auf den device context (ich liebe anglizismen ;))


;) ;)
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