WinFuture-Forum.de: Bf2 Mit Dsl Light - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Bf2 Mit Dsl Light bf2 mit dsl light spielbar?

#16 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 01:57

Beitrag anzeigenZitat (TheBlackMamba: 18.06.2006, 02:45)

und was bedeutet das ?

Das du es mit 64 KBit Up vergessen kannst. Das sind 6-7 KByte und damit ist BF2 online nich spielbar.

Dieser Beitrag wurde von Dawn bearbeitet: 18. Juni 2006 - 01:58

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#17 Mitglied ist offline   linksta 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 02:19

in deutschland sagt man dazu isdn glaub ich

aber ich glaube dennoch das man damit einigermaßen zocken kann. du könntest es ja ausprobierne. glaub es gibt immer noch demoserver
auf unbestimmte zeit offline
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#18 Mitglied ist offline   bartii 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 02:25

Beitrag anzeigenZitat (linksta: 18.06.2006, 03:19)

in deutschland sagt man dazu isdn glaub ich

nein,aber man unterscheidet zwischen kbits und kbyts in Deutschland
Software is like sex. It is better when it's free.. (Linus Torvalds)
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#19 Mitglied ist offline   d2kx 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 05:07

Warum sollte BF2 denn einen Upload größer wie 8 benötigen? Wenn mehr Spieler auf dem Server sind, heißt das ja nicht das man mehr Pakete schicken muss.

@bartek2k:

Vollkommen richtig. Und in Schweden heißt es einfach 100/100 bzw. 1000/1000 - ganz leicht. Nur die rechnen in MBits :unsure:
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#20 Mitglied ist offline   Medic 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 07:18

Also Ich habe auch DSL Light und habe einen downstream von 48 kb/sec
Ich spiele die BF2 demo ohne probleme auch auf 64 spieler servern. Nur am Anfang Laggt es bei mir, aber ich denke das ist wegen meinem RAM.
Ich hoffe dir konnte das helfen.

mfg Medic :unsure:

Dieser Beitrag wurde von Medic bearbeitet: 18. Juni 2006 - 07:19

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#21 Mitglied ist offline   Spoo 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 07:35

:unsure: probier es doch einfach mit der Demo aus dann bist du sicher ob es funzt ;)
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#22 _nico1984_

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geschrieben 18. Juni 2006 - 07:58

Hallo

Also Ich habe auch DSL Light und Ich spiele auch bf2 übers netz


es geht alles super brauchst nur gute server wegen den ping

32 oder 16 Karten da geht alles super

Dieser Beitrag wurde von nico1984 bearbeitet: 18. Juni 2006 - 08:00

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#23 Mitglied ist offline   TheBlackMamba 

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geschrieben 18. Juni 2006 - 10:20

ok, danke jungs!
:unsure:
Einmal hat Chuck Norris eine ganze Packung Schlaftabletten geschluckt. Er musste einmal zwinkern.
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#24 Mitglied ist offline   bartii 

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geschrieben 19. Juni 2006 - 13:27

Beitrag anzeigenZitat (d2kx: 18.06.2006, 06:07)

Warum sollte BF2 denn einen Upload größer wie 8 benötigen? Wenn mehr Spieler auf dem Server sind, heißt das ja nicht das man mehr Pakete schicken muss.

klingt plausibel :veryangry:
Software is like sex. It is better when it's free.. (Linus Torvalds)
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#25 __maggus__

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geschrieben 19. Juni 2006 - 15:56

Beitrag anzeigenZitat (Dawn: 18.06.2006, 02:24)

Das Gras kann man nicht komplett abschalten das wäre cheaten.


Das Statement war eher allgemein als speziell auf BF 2 bezogen.

Zitat

Vollkommen richtig. Und in Schweden heißt es einfach 100/100 bzw. 1000/1000 - ganz leicht. Nur die rechnen in MBits wink.gif


:wink:
Merkt man vor allem, wenn man einen netten Schweden im DC++ Hub erwischt ;)

Dieser Beitrag wurde von _maggus_ bearbeitet: 19. Juni 2006 - 15:58

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#26 Mitglied ist offline   asgard 

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geschrieben 19. Juni 2006 - 16:09

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 19.06.2006, 16:56)

Zitat

Das Gras kann man nicht komplett abschalten das wäre cheaten.

Das Statement war eher allgemein als speziell auf BF 2 bezogen.


Das bezieht sich schon auf BF2, das Grass kann man nur runter texturieren aber nicht abschalten, mit regulären Boardmitteln.
Andere Mittel einzusetzen wäre Betrug :wink:
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#27 Mitglied ist offline   Linni 

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geschrieben 22. Juni 2006 - 00:22

Ich konnte es ohne Probleme mit ISDN zocken.
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