WinFuture-Forum.de: Der Große Elder Scrolls : Oblivion Thread ! - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Der Große Elder Scrolls : Oblivion Thread ! Diskussion über DAS RPG Game schlechthin

#406 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 08. Juni 2006 - 20:28

Beitrag anzeigenZitat (.Evil-toilet: 08.06.2006, 21:24)

Boethias Schrein
is z.b. einer wo de nochmal nach oblivion kommst
als opfergabe brauchtse ein Daedra-Herz, lohnt sich wirklich da bekommt man goldbrand ein sehr gutes schwert

Daedra-Herz, kann man zum glück kaufen

ok - thx!!
werd ich mir merken....muß aber noch 2x leveln bis ich die quest bekomme :sleepy:
übrigens hab ich im mom als waffe ein glas-langschwert. eins der stärksten zur zeit in meinem level (15 hitpoints) *loool*....egal- die gegner machts platt :(
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#407 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 08. Juni 2006 - 23:24

so - nu noch ne frage hinterher:

ich hab ja nu den ganzen thread gelesen....auch wie viele über ihre einstellungen in der cfg schreiben.
also so richtiges setup hab ich anscheinend noch nich gefunden, denn bei mir ruckelt das game teilweise echt heftig :D ...ich mein, bei meinem sys sollte doch sowas nich unbedingt sein oder?

amd 3100 xp / fsb 200
1 gig dualchannel ddr400 (3-2-2-7)
6800gt @415/1000
graka treiber: 84.25 / dx 9.0b
wenn ich alle auf MAX stelle ruckelt das game ohne ende (1280*1024)...egal ob blur oder hdr...4x-2x oder ohne aa

macht mich echt stutzig - da viele hier sagen, das es bei ihnen (fast)ruckelfrei läuft...bei vergleichbarem sys und auch alles auf MAX eingestellt ;)
irgendjemand paar hilfreiche tips zur cfg oder so? ich verzweifel sonst bald....hl2 und andere games laufen bei voller auflösung ohne ruckelei- und oblivion will einfach nicht ;)

viell hat ja jemand mit ähnlichem sys auch solche probs......mal sehn ob es hilfe gibt......


thx im vorraus

Dieser Beitrag wurde von Spike34 bearbeitet: 08. Juni 2006 - 23:25

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#408 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 09. Juni 2006 - 00:51

Eine 6800GT ist schlicht weg überfordert bei Full Details da musst du etwas runter gehen. Mein Vater zockt auch oblivion @ 6800GT allerdings sogar in 1600x1200 wegen 20" TFT und da ist es noch extremer.. was das spiel ruckelt obwohl die Details schon alle auf Mittel sind is nicht mehr schön.

Oblivion ist einfach schlecht optimiert.. hätten die Entwickler noch etwas mehr arbeit reingesteckt, wären locker noch nen paar fps drin gewesen.

Dieser Beitrag wurde von Dawn bearbeitet: 09. Juni 2006 - 00:52

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Anime Freak 4 Ever !
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#409 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 09. Juni 2006 - 01:40

@Dawn

thx für die schnelle antwort (obwohl niederschmetternd ;) )
aber muß ich wohl mit leben...was solls - das game ansonsten is schon goil :D
denn dreh ich halt mal wieder runter an alle regler........n8i
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#410 Mitglied ist offline   .Evil-toilet 

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geschrieben 09. Juni 2006 - 06:25

@ Spike34
für dein lvl gib schon stärkers schwert als das glas, bei andern dearda quest
der is nördlich der kaiserstadt :D
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FRESH TILL DEATH
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#411 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 12. Juni 2006 - 13:27

so- um nochmal zum thema "blutgrassprößlinge" zu kommen :huh: ...ich hab nu alle daedra-quests durch (auch die wo man nochmal nach oblivion kommt)....aber diese doofen sprößlinge hab ich wieder niergends gefunden :D
da anscheinend auch kein händler diese anbietet hab ich das nu aufgegeben ;)
dumm is nur, das man die quest (mit dem grafen) nich abschließen kann......
trotzdem thx für die hilfe
Sp!ike
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#412 __maggus__

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geschrieben 14. Juni 2006 - 19:35

Zur Performance:

Ich habe ein Bookmark zum englischen Oblivion Forum, in dem ein Thread sich mit einer stark optimierten oblivion.ini Datei für mittlere Systeme auseinandersetzt.

Leider funktioniert der Verweis nicht mehr.
Ich hatte die ini Datei in Verwendung bevor ich mir neue hardware gekauft hatte. Mal sehen, ob ich sie in meinem Datenchaos finden kann, dann werde ich sie online stellen.
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#413 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 14. Juni 2006 - 22:07

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 14.06.2006, 20:35)

Zur Performance:

Ich habe ein Bookmark zum englischen Oblivion Forum, in dem ein Thread sich mit einer stark optimierten oblivion.ini Datei für mittlere Systeme auseinandersetzt.

Leider funktioniert der Verweis nicht mehr.
Ich hatte die ini Datei in Verwendung bevor ich mir neue hardware gekauft hatte. Mal sehen, ob ich sie in meinem Datenchaos finden kann, dann werde ich sie online stellen.

_maggus_ is the best !! :P
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#414 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 14. Juni 2006 - 22:20

Beitrag anzeigenZitat (.Evil-toilet: 09.06.2006, 07:25)

@ Spike34
für dein lvl gib schon stärkers schwert als das glas, bei andern dearda quest
der is nördlich der kaiserstadt :P

jo, hab in der zwischenzeit beide geilen schwerter eingeheimst :P
umra und goldbrand (nich zu verwechseln mit dem weinbrand *lol*)....obwohl das umbra noch ne ecke besser is...

umbra
goldbrand

Dieser Beitrag wurde von Spike34 bearbeitet: 14. Juni 2006 - 22:25

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#415 Mitglied ist offline   .Evil-toilet 

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geschrieben 14. Juni 2006 - 22:30

das umbra schwert meint ich gar nicht :P
ich hab die maske genomen und das schwert zurück gebracht, jetzt nach spätern üblegen hät ich das schwert behalten sollen :P
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FRESH TILL DEATH
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#416 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 14. Juni 2006 - 22:53

.Evil-toilet sagte:

jetzt nach spätern üblegen hät ich das schwert behalten sollen

Oh ja :P

Aber Goldbrand ist auch ziemlich gut.
"If you make something idiot proof, someone will invent a better idiot." - Marvin

For Emails always use OpenPGP. My KeyID: 0xA1E011A4
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#417 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 14. Juni 2006 - 23:12

Beitrag anzeigenZitat (.Evil-toilet: 14.06.2006, 23:30)

das umbra schwert meint ich gar nicht ;)
ich hab die maske genomen und das schwert zurück gebracht, jetzt nach spätern üblegen hät ich das schwert behalten sollen :P

unbedingt *g*

...weil
umbra= stärke 24 - 125 benutzungen - bei 120 sek. seelenfalle - incl. 0kg gewicht (questbedingt)
goldbrand= stärke 21 - 78 benutzungen - bei 22 feuerschaden - incl. 52 kg gewicht

klarer favorit is mein gutes umbra *lol*
((werte auf meinen 22er level bezogen))

auf die maske hab ich bewußt verzichtet, weil: hab schon sone halskette die den bequatscher-level bei bedarf anhebt. da is das kloppeisen wertvoller ;)
nebenbei kannste damit seelen einfangen (wenn du leere seelensteine mit hast) und bissel mit verzauberungen (in der geheimen uni) rumexperimentieren....auch ganz lustig *g*


@graumagier:
das mit dem blutgrasgemüße war ja denn wo nix :P hab das nirgends gefunden. nu hab ich ne ungelöste quest in meinem log *heul*

Dieser Beitrag wurde von Spike34 bearbeitet: 14. Juni 2006 - 23:22

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#418 __maggus__

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geschrieben 15. Juni 2006 - 07:31

Beitrag anzeigenZitat (Spike34: 14.06.2006, 23:07)

_maggus_ is the best !! :blink:


oO ;)

Ich tu ja mein bestes, die Datei zu finden, aber anscheinend ist sie beim Neuaufspielen des OS verloren gegangen. Ich bin mir zwar sicher, ein backup anbgelegt zu haben, die ini-Datei scheint aber irgendwie unauffindbar zu sein...
Mal bei meinen Freunden nachfragen, denen ich die Datei auch gegeben habe ..
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#419 Mitglied ist offline   Spike34 

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geschrieben 15. Juni 2006 - 08:39

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 15.06.2006, 08:31)

oO ;)

Ich tu ja mein bestes, die Datei zu finden, aber anscheinend ist sie beim Neuaufspielen des OS verloren gegangen. Ich bin mir zwar sicher, ein backup anbgelegt zu haben, die ini-Datei scheint aber irgendwie unauffindbar zu sein...
Mal bei meinen Freunden nachfragen, denen ich die Datei auch gegeben habe ..

das is aba nett von diche ;)

wenn ich die grafik noch weiter runter stellen muß, denn kann ich ja gleich den C64 wieder ausm keller holen (grafiktechnisch gesehn)
gras is nu schon komplett aus, de bäume sind nur noch 2D....nich schön anzusehn :blink:
na mal schaun ob die .ini - datei bissel was bringt.

********

hatte gestern übrigens auf einmal wieder diesen fehler mit dem schwarzen bildschirm. ausser der anzeige unten (kompass ect.) alles schwarz. (mitten im kampf *grummel*) hab denn mal in paar oblivion foren rumgelesen (wegen update und so).
na jedenfalls sagte dort einer das man das erschienene engl. update auch mit dem deutsch. spiel benutzen kann.....hab es einfach mal probiert -- ging komischerweise auf einmal wieder :blink:
hab noch etwa 5 stunden gezockt aber kein fehler mehr aufgetreten. jemand ähnliche (update)erfahrungen gemacht?

nachtrag:
hab eben nochmal das spiel angemacht und mußte zu meiner freude feststellen, das sich seit dem update gestern die .ini endlich die config/tasta-einstellungen merkt! noch ein positiver punkt :blink:

Dieser Beitrag wurde von Spike34 bearbeitet: 15. Juni 2006 - 10:01

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#420 Mitglied ist offline   janboe 

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geschrieben 15. Juni 2006 - 12:47

Vieleicht kennt ihr ja folgenden Bug (und wisst evtl. ne Lösung ;) ): Manche Gegner fallen nach ihrem "ableben" zu seltsammen Polygon-Haufen zusammen, und ziehen Kaugummifäden.

Normalerweise sind diese Haufen aber am Boden liegen geblieben, heute ist aber einer wieder "auferstanden", und als großes "Ding" durch die Gegend gezappelt. Zufällig ist davon ein Video entstanden: http://www.box.net/public/e0hlfn45op

WTF ist das?

Dieser Beitrag wurde von janboe bearbeitet: 15. Juni 2006 - 12:47

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