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Der Große Elder Scrolls : Oblivion Thread ! Diskussion über DAS RPG Game schlechthin

#166 Mitglied ist offline   janboe 

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geschrieben 15. April 2006 - 10:28

Beitrag anzeigenZitat (Graumagier: 15.04.2006, 11:27)

Die Installation funktioniert auf Wine und Cedega, aber das Spiel lässt sich nicht starten :blink:

Waha, sowas hab ich schon befürchtet! Auch nicht mit orginal dll's und som Kram? :)

Dieser Beitrag wurde von janboe bearbeitet: 15. April 2006 - 10:29

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#167 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 15. April 2006 - 11:56

LoD14 sagte:

isset eigentlich normal, dass man irgendwie alles im gildehaus mitnehmen kann?

Wenn du Gildenmitglied bist ist es normal.

janboe sagte:

lohnt sich das um das hinterher alles zu verticken?

Zu Beginn schon, wobei die Magiergilden IMHO ergiebiger sind (Seelensteine und Tränke).

janboe sagte:

Auch nicht mit orginal dll's und som Kram?

Keine Ahnung, ich bezog mich auf einige Threads in den Cedega-Foren.

Dieser Beitrag wurde von Graumagier bearbeitet: 15. April 2006 - 11:56

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#168 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 15. April 2006 - 14:22

was für konsequenzen hat es eigentlich, wenn man was klaut? ich han nen schmied ausgeraubt und jetzt ne ziemlich geile rüstung, aber in inventroy is da jetzt ne rote hand vor o.O
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#169 __maggus__

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geschrieben 15. April 2006 - 14:24

Aber unter Linux macht Oblivion doch keinen Spaß, oder?
Die EMulation verschlingt doch einiges an Leistung...

LoD14 sagte:

ich gehör auch zu der sorte: handbücher stinken.


Richtig! Weil erstens sind die Übersetzungen von Chinesen, die nicht Deutsch können, und zweitens lernt man durch Ausprobieren und tagelanges Ignorieren immer dazu ;D

Beitrag anzeigenZitat (LoD14: 15.04.2006, 15:22)

was für konsequenzen hat es eigentlich, wenn man was klaut? ich han nen schmied ausgeraubt und jetzt ne ziemlich geile rüstung, aber in inventroy is da jetzt ne rote hand vor o.O


Die Rote Hand bedeuted, dass du das Item gemopst hast. Das kann man dann nicht an normale Händler verkaufen. Wenn man gestohlene Sachen anzieht, stört das keinen, lass dich nur nich dabei erwischen, wie du in den Laden einbrichst ;D

Dieser Beitrag wurde von _maggus_ bearbeitet: 15. April 2006 - 14:26

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#170 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 15. April 2006 - 14:27

der laden war offen und keiner drinne o.O da hab cih halt die auslage leergeräumt ;D

okay, danke für den tipp ;D
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#171 Mitglied ist offline   janboe 

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geschrieben 15. April 2006 - 15:05

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 15.04.2006, 15:24)

Aber unter Linux macht Oblivion doch keinen Spaß, oder?
Die EMulation verschlingt doch einiges an Leistung...


Im Prinzip müsste es da fast gleich schnell wie unter WINdows laufen, tuts aber nicht, läuft nämlich gar nicht. ;D
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#172 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 15. April 2006 - 16:19

Laufen andere aktuelle Direct3D Games unter Linux mit ähnlicher Performance wie in WIndows?
Dann würd ich sofort umsteigen, hab das Windows ja nur weil ich ein kranker Dauerzocker bin ^^ ;D
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#173 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 15. April 2006 - 16:46

_maggus_ sagte:

Weil erstens sind die Übersetzungen von Chinesen, die nicht Deutsch können

Ja, klar ;D

_maggus_ sagte:

Laufen andere aktuelle Direct3D Games unter Linux mit ähnlicher Performance wie in WIndows?

Ja, teilweise sogar schneller (Warcraft 3).
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#174 __maggus__

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geschrieben 15. April 2006 - 16:51

Dann bräucht ich ja nur noch nen guten Emulator und ne Anleitung für Linux Deppen, wie mich ^^

Vorgestern ist mein neuer PC gekommen ^^ Oblivion in UltraHigh schaut schon verteufelt gut aus, wenn man von den häßlichen Testuren in der Entfernung mal absieht...
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#175 Mitglied ist offline   janboe 

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geschrieben 15. April 2006 - 16:52

Aber: Teilweise laufen sie auch gar nicht oder erst später (in neuern Versionen von Wine/Cedega) ;D
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#176 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 15. April 2006 - 17:04

_maggus_ sagte:

wenn man von den häßlichen Testuren in der Entfernung mal absieht...

Such bei http://www.tessource.com mal nach LOD, da gibt's einige Texturenpacks mit höherer Auflösung. Ansonsten kannst du auch in der Oblivion.ini den Wert uGridsToLoad auf 7 oder 9 stellen.
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#177 Mitglied ist offline   Vagabond 

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geschrieben 15. April 2006 - 17:40

Zitat:

Zitat

außerdem Magieschulen nach Wahl (Vorausgesetzt du möchstest dem Crusader zumindest ansatzweise entsprechen).


Wo finde ich die Magieschulen?
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#178 __maggus__

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geschrieben 15. April 2006 - 18:07

Beitrag anzeigenZitat (Graumagier: 15.04.2006, 18:04)

Such bei http://www.tessource.com mal nach LOD, da gibt's einige Texturenpacks mit höherer Auflösung. Ansonsten kannst du auch in der Oblivion.ini den Wert uGridsToLoad auf 7 oder 9 stellen.


Was saugt weniger Performance?
Ich spiele jetzt in 1280x1024 in UltraHigh mit ner 7800GTX und viel Luft hab ich nimmer...
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#179 Mitglied ist offline   Vagabond 

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geschrieben 15. April 2006 - 18:26

Ich bin gerade bei folgender Quest:

Quest der Dunklen Bruderschaft.

Ich muss den alten Mann im Stuhl in Bruma umlegen. Aber wie? Es soll nach einem Unfall aussehen.

Bitte helft mir ;D
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#180 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 15. April 2006 - 18:27

Vagabond sagte:

Wo finde ich die Magieschulen?

Das sind die entsprechenden Talente (Zerstörung, Mystik, Illusion, Wiederherstellung, Veränderung).

_maggus_ sagte:

Was saugt weniger Performance?

Die Texturenpacks brauchen so gut wie keine zusätzliche Performance, der Eintrag in der Oblivion.ini sorgt dafür, dass mehr "Zellen" geladen werden, die Details in der Entfernung also erhöht werden. Das betrifft vor allem die Ladezeiten, drückt aber bei kleinen Änderungen (5 auf 7) kaum auf die Performance. Ich würde beides kombiniert empfehlen.
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