Client und Server stehen soweit, nur beim Server hab ich noch so meine Probs.
public static void Main() { eServer e_server = new eServer(); } public eServer() { TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),13000); //Console.WriteLine("Waiting for Clients"); server.Start(); TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); Thread listen_to_client = new Thread(new ThreadStart(ListenToClient)); listen_to_client.Start(); }
das soweit der Sercer Code.
Man sieht sobald ein Client Connected wird dieser in einem neuen Thread ausgelagert.
Meine Frage nun: Wie "übergebe" ich auch den Clienten in den Thread sodass dieser weis mit wem er kommunizieren soll.
Da hapert es bei mir im Moment :/
mfg skelle