Client und Server stehen soweit, nur beim Server hab ich noch so meine Probs.
public static void Main()
{
eServer e_server = new eServer();
}
public eServer()
{
TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),13000);
//Console.WriteLine("Waiting for Clients");
server.Start();
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Thread listen_to_client = new Thread(new ThreadStart(ListenToClient));
listen_to_client.Start();
}
das soweit der Sercer Code.
Man sieht sobald ein Client Connected wird dieser in einem neuen Thread ausgelagert.
Meine Frage nun: Wie "übergebe" ich auch den Clienten in den Thread sodass dieser weis mit wem er kommunizieren soll.
Da hapert es bei mir im Moment :/
mfg skelle

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