Systemanforderungen Counter-strike Source
#1
geschrieben 11. Januar 2006 - 15:50
kurze frage...
ist counter-strike source auf einem athlon 2200+ mit 768 MB RAM und einer ATI radeon 9000 flüssig spielbar? und wenn ja, mit in etwa welcher auflösung?
vielen dank schon mal für eure antworten =)
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#2
geschrieben 11. Januar 2006 - 15:56
#3
geschrieben 11. Januar 2006 - 15:57
Die Frage ist ob es sich lohnt.
Ich glaube nicht das du auf 100 Frames kommen wirst.
Aber spielen wirst du könnenn
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#6
geschrieben 11. Januar 2006 - 16:10
- Minimalvoraussetzungen CS:S laut Verpackung:
CPU: 1,2GHz oder höher
RAM: 256MB oder höher
HD: 4,5GB
CD/DVD: 8fach
Grafik: mindestens DX7-fähige Grafikkarte
Sound: DX9.0-Kompatibel, 16bit
DirectX-VErsion: 9.0b
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#7
geschrieben 11. Januar 2006 - 16:18
weil die 768 ram zahlen sich bei source voll aus!!!
ich zb hab alles hoch 1024x768 nur aa und af aus und kanns auf 40 -70 frames spieln
#8
geschrieben 11. Januar 2006 - 17:23
Zitat (Schmengengerling: 11.01.2006, 16:05)
Nein 7 .. sogar mit einer mx 440 hats bei mri noch gelaufen .. FLÜSSIG !!!
@nitrogenium Saug dir doch einfach die HL2 demo .. dann sihste "ungefähr" wie CS:S bei dir laufen wird.
Zitat (..::Cs-N4p::..: 11.01.2006, 16:18)
weil die 768 ram zahlen sich bei source voll aus!!!
ich zb hab alles hoch 1024x768 nur aa und af aus und kanns auf 40 -70 frames spieln
Kann ich bestätigen ... noch vor kurzem hatte ich noch 512 mb ram und die von valve vorgeschlagenen settings waren zwar meist auf high aber ein paar davon auf medium oder low ...
seit ich noch 256 mb draufgepackt habe zeigt der mir bei allem "high" als die optimale einstellung an
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 11. Januar 2006 - 17:26
#9
geschrieben 12. Januar 2006 - 13:19
hat jemand eine 7800GT im rechner ?
wenn ja, sagt mal bitte wie die performance bei cs:s so ist und nennt mal eure settings.
(ohne hdr, aa und af).
für die fps:
cl_showfps 1 oder
net_graph 3
#10
geschrieben 12. Januar 2006 - 19:29
#11
geschrieben 31. Januar 2006 - 18:02
#12
geschrieben 31. Januar 2006 - 18:28
Alles auf niedrig und ich denke es geht.... (vor allem auflösung und AA sind powerfresser ohne ende!)
#13
geschrieben 02. Februar 2006 - 13:43
512 mbram
ne gf4 mx
und nicht weniger als 150 fps , eher mehr...
fragt nicht wie das geht

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