WinFuture-Forum.de: The Elder Scrolls 4: Oblivion - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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The Elder Scrolls 4: Oblivion Wie sind die Systemanforderungen ???

#16 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 22. März 2006 - 19:49

_maggus_ sagte:

Was gibts den bei der Collectors Edition besonderes?

Inkludiert sind ein 120-seitiger "Reiseführer" mit Hintergrundinformationen, eine Making-of-Video-DVD und eine Nachbildung einer imperialen Goldmünze mit Uriel-Septim-Prägung.
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#17 __maggus__

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geschrieben 22. März 2006 - 20:06

Lechz, haben will !!
Aber warscheinlich teuer...
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#18 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 22. März 2006 - 23:12

60€, ist es aber wert, ich zocke schon fleißig :excl:
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#19 Mitglied ist offline   Sithlord 

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geschrieben 22. März 2006 - 23:18

Zitat

echz, haben will !!
Aber warscheinlich teuer...


Bei uns kostets 59,90 die CE. Die Normalversion kostet 49,90. Also die 10 Euro müsste das Bonusmaterial schon wert sein. So habs Tutorial und das Aussenlevel getestet, sieht gut aus.
m ist die Quickinfo eh gleich rechts daneben.

Zitat

60€, ist es aber wert, ich zocke schon fleißig grin.gif


dito, haste es dir noch geholt in der Annenpassage ;-) Viel Spass noch , hab nen Diskussionsthread eröffnet

Dieser Beitrag wurde von Sithlord bearbeitet: 22. März 2006 - 23:29

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#20 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 22. März 2006 - 23:35

Sithlord sagte:

dito, haste es dir noch geholt in der Annenpassage ;-)

Ja, habe ich :excl:
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#21 Mitglied ist offline   Ponte 

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geschrieben 24. März 2006 - 11:52

Hi Leute!
Hab das Game heute bekommen. Bei mir läufts auf 1024x768 mit allen Details und 4xFsAA und 8x Aniso bzw. mit HDR sehr flüssig, ohne jedes ruckeln oder so.
Hammer!!!
Dell XPS 15Z (Core i7, 16GB Ram, 512GB SSD)
Thermaltake Ponte (Core i7, 16GB, Geforce 570GTX, 4TB Raid 1)

~Politiker sind keine Lügner, denn um lügen zu können muss man Ahnung
haben, wovon man redet!~
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#22 Mitglied ist offline   Chrizz 

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geschrieben 27. März 2006 - 11:46

Wie soll n das gehen?

Bei mir läufts total beschissen, weder mit fsaa oder ani und ich hab ein vergleichbares system

Athlon 64 3200+ 939
GF 6600 GT (übertaktet)
1 GB 3200 Ram im Dual-CVhannel
MSI K8N Neo 2 Platinum
Seagate Barracuda S-ATA
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#23 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 27. März 2006 - 12:16

h0nk sagte:

Ich hätte mal eine andere Frage, stimmt es das The Elder Scrolls 4: Oblivion keinen Kopierschutz hat?

Oblivion verwendet im Gegensatz zu früheren Ankündigungen kein StarForce, was aber einen anderen Kopierschutz natürlich nicht ausschließt.

Dieser Beitrag wurde von Graumagier bearbeitet: 27. März 2006 - 12:17

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#24 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 27. März 2006 - 12:46

h0nk sagte:

Damit wird es doch ein anderes Spiel was ich mir kaufen werde.

Nein, es hat offenbar auch kein Securom, wie man hier nachlesen kann. Offenbar hat das Spiel gar keinen ausgefallenen Kopierschutzmechanismus.
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#25 Mitglied ist offline   Ponte 

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geschrieben 27. März 2006 - 12:55

Sry Leute, hab mich zu früh gefreut! Jetz kam die große ernüchterung.
Tutorial lief klasse, aber als ich in die Freiheit kam, kam auch das große, extreme ruckeln.
Jetz läufts auf 1024x768 mit mittleren Details flüssig!
Grafik ist trotzdem noch gut...
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#26 Mitglied ist offline   Graumagier 

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geschrieben 27. März 2006 - 13:03

Was steht denn zur Auswahl?
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#27 Mitglied ist offline   NewRaven 

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geschrieben 27. März 2006 - 13:30

Hm... sorry, versteh ich nicht... ich spiele mit hohen Details - allerdings ohne HDR (dafür mit Bloom) und mit 2x AA auf einem XP 2000 mit Geforce 6600gt (256 MB Version) - nicht übertaktet - und 768 MB RAM mehr oder weniger absolut flüssig - natürlich auch draußen. Ab und zu ruckelt es, kommt aber sehr selten vor und ist deutlich kürzer als das Zellenlade-Ruckeln von Morrowind damals. An die, die eine NVidia-Grafikkarte haben: ihr solltet mal versuchen, bei NVidia den neuesten Beta-Treiber runterzuladen und zu installieren. Laut ElderScrolls.com Forum soll der letzte offizielle starke Performanceeinbrüche mit Oblivion haben. Vielleicht liegts ja daran?!

Dieser Beitrag wurde von NewRaven bearbeitet: 27. März 2006 - 13:31

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#28 __maggus__

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geschrieben 27. März 2006 - 13:34

Na das ist ja gut zu hören, ich fürchtete schon, mir extra für Oblivion eine neue Grafikkarte kaufen zu müssen, und damit ainhergehend auch ein neues Mainboard und Prozessor wegen der Umstellung auf PCI Express.
Meinst du dass es große Unterschiede zwischen der 6600 GT mit 256 und 128 MB VRAM geben wird?
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#29 Mitglied ist offline   NewRaven 

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geschrieben 27. März 2006 - 13:40

Nein, glaub ich eigentlich nicht, jedenfalls nicht, wenn dein PC noch RAM Reserven hat (also ingesamt mehr RAM, als die Oblivion Anforderungen) - dann kann ja geswapt werden :unsure: Ich hab nur die 256 MB-AGP Variante genommen, weil ich von den ersten Spielen gehört habe, die mindestens 128 MB erfordern und ich nach oben hin gern noch etwas Reserven haben wollte. Da sie dann nur 20 EUR teurer war, als die 128 MB Variante, fiel meine Wahl eben auf die 256er. Aber darüber kann dir einer der hier massig vorhandenen Hardware-Gurus sicher mehr sagen als ich :)

Dieser Beitrag wurde von NewRaven bearbeitet: 27. März 2006 - 13:45

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#30 __maggus__

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geschrieben 27. März 2006 - 14:02

Naja dann habe ich im Angesicht von 2GB normalem RAM keine ANGst, dass Oblivion sehr kastriert werden muss, um akzeptable Frameraten zu erzielen :unsure:
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