WinFuture-Forum.de: Eclipse - Lange Ladezeiten!? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Entwicklung
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Eclipse - Lange Ladezeiten!?


#1 Mitglied ist offline   hasch 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:12

Ich wollte mal erfragen, ob Eclipse (z.B. für Java) bei euch auch ewig braucht, bis es geladen ist.
Dachte, dass mein System garnicht so schlecht ausgerüstet ist:

Pentium 4 630 3 GHz
Gigabyte GA-8IPE775-G
2x 512 MB MDT PC3200

Aber trotzdem braucht es ca. 30 Sekunden, bis alles geladen ist, mit Diagramm,...

Ist das normal?
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#2 Mitglied ist offline   mo 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:13

eclipse ist langsam :D
das ist ganz normal.
I'm mó. mo's good twin.
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#3 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:17

hehe...sitze auch gerade vor Eclipse.
Und ja...es ist langsam :D
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#4 Mitglied ist offline   hasch 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:24

Kann mir wer sagen, warum? :) Das nervt ja echt, dann kann einem fast die Lust am Coden vergehen :D

Dieser Beitrag wurde von hasch bearbeitet: 11. Januar 2006 - 12:24

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#5 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:26

Das liegt zu 90% (wenn auch nicht mehr) an Java. Die Runtime ist einfach ressourcenfressend und tierisch langsam...
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#6 Mitglied ist offline   hasch 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:28

Das ist ja schön, gut, dass ich seit gestern angefangen habe Java zu lernen :D
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#7 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:32

Du wirst aber wohl keine High-End 3D-Engines schreiben, oder? :D

Für deine Ansprüche wird das mehr als genügen. Java ist schon ganz ok.
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#8 Mitglied ist offline   hasch 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:38

Wieso werden denn dann Spiele in java geschrieben, wenn java "so langsam" ist!?
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#9 Mitglied ist offline   Witi 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 12:43

Weil die Leute kein RL und keine Freunde haben? :D

Klar kannste Spiele (Ist gibt ein Quake2 in Java, ich meine das heißt Jake2) damit schreiben, aber die werden von der Perfomance nie an C/C++-Spiele rankommen.

Oder hast du schonmal ein TOP-Spiel gesehen, dass in Java geschrieben ist? :)

Dieser Beitrag wurde von Witi bearbeitet: 11. Januar 2006 - 12:44

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#10 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 13:02

Java ist nicht langsam. Eclipse ist einfach nur scheiße.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#11 Mitglied ist offline   sparkle 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 13:10

Wenn Java nicht langsam und ressourcenfressend ist, wieso benötigt der TV Browser (Java) dann 100MB vom RAM, und der TV Movie Clickfinder nur 30? Java ist definitiv langsam, aber auch sicher und plattformübergreifend.
Dieser sparkle hat Super-Kuh-Kräfte
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#12 Mitglied ist offline   Roman 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 13:16

Beitrag anzeigenZitat (Rika: 11.01.2006, 13:02)

Java ist nicht langsam. Eclipse ist einfach nur scheiße.

Welche IDE verwendest du? (sofern du überhaupt eine benutzt)
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#13 Mitglied ist offline   mo 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 13:52

Zitat

Wenn Java nicht langsam und ressourcenfressend ist, wieso benötigt der TV Browser (Java) dann 100MB vom RAM, und der TV Movie Clickfinder nur 30? Java ist definitiv langsam, aber auch sicher und plattformübergreifend.

Du vergleichst gerade Äpfel mit Möhren. Ok, die JVM braucht ganz gut Speicher, aber im Endeffekt kann man mit jeder Programmiersprache Blödsinn machen.

Was an einem Javaprogramm sicherer sein soll als an einem in C oder C++ geschriebenen, versteh ich nicht. Vielleicht magst du das ja mal erläutern.
I'm mó. mo's good twin.
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#14 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 14:06

Zitat

Wenn Java nicht langsam und ressourcenfressend ist, wieso benötigt der TV Browser (Java) dann 100MB vom RAM, und der TV Movie Clickfinder nur 30?

Weil die JVM standardmäßig 64MB für den Heap reserviert? Natürlich shared pageable.
Abzüglich 17 MB für die Runtime-Bibliothek, die ebenfalls vorärtig behalten wird, und ein paar MB Overhead für Garbage Collection kommt dann raus, daß es resourcenschonender ist?

Zitat

Java ist definitiv langsam

Warum ist dann selbst konservatives Garbage Collection bei C/C++ schneller als lokales Alloziieren?
Und warum ist hotspot-optimierter Code besser als jeder mit Profile Guided Optimization erstellte Code?

Zitat

Was an einem Javaprogramm sicherer sein soll als an einem in C oder C++ geschriebenen, versteh ich nicht. Vielleicht magst du das ja mal erläutern.

Keine Buffer Overflows, keine unabgesicherten Typecasts, keine Speichergrenzenverschiedung, ...
Nicht zuletzt gibt's für Java sogar eine Sandbox.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#15 Mitglied ist offline   hasch 

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geschrieben 11. Januar 2006 - 14:20

Mcih beeindruckt immer wieder, wieviel ihr wisst :)
Danke an alle für eure Antworten.

@RIKA

Welche IDE ist denn für Java-Programmierung deiner Meinung nach angemessener?
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