WinFuture-Forum.de: Was Is Beim Zoggen Ping? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Was Is Beim Zoggen Ping? NEULING beim zoggen!

#16 Mitglied ist offline   lolzem88 

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geschrieben 06. November 2005 - 20:37

na dann is doch prima :P
mfg
dmX`
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#17 Mitglied ist offline   Sterk 

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geschrieben 07. November 2005 - 13:44

Jo! is super!!!!
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#18 Mitglied ist offline   Anderländer 

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geschrieben 07. November 2005 - 14:00

biste zufällig bei arcor? wen ja ist bei dir standat mässig fp aktiviert
Eingefügtes Bild

Sorry leuts wechen Rechtschreib fehlern und der schlechten Grammatik ich bin leider Legasteniker.
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#19 Mitglied ist offline   mcsick 

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geschrieben 07. November 2005 - 14:01

bei cs:s is der ping im scoreboard boogie ^^

gebt "net_graph 3" in die console ein, dann seht ihr die echte Latency in ms :)

hab immer gute pings...aber dank WLAN is immer alles am laggen...

Dieser Beitrag wurde von WaldEck bearbeitet: 25. November 2005 - 18:15

<3
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#20 __maggus__

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geschrieben 07. November 2005 - 15:04

Hast du vielleicht den Dienst Konfigurationsfreie Drahtlose Netzwerkverbindung an? Der verursacht bei Online Games Lags, indem er in regelmäßigen Abständen nach neuen Netzwerken Ausschau hält. Er kann aber problemlos abgeschaltet werden.

Gibt es einen Anbieter mit besonders niedrigen Pings? Ich möchte nämlich umsteigen, weil mein Tarif scho ein bisschen älter ist und relativ teuer im Vergleich zur Konkurrenz.
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#21 Mitglied ist offline   meierwella 

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geschrieben 07. November 2005 - 15:05

Also ich bin bei 1und1 und ham bei guten server ping 62-80.Im Ausland 120+.Aber Ruckeln kann aber muss NICHT vom Ping kommen.Hab auch öfters mit nem 300ping ruckelfrei gespielt! Wenn man aber die Datenpakgröße in den Netsettings zu hoch stelllt, kanns passieren, dass man die anderen Spieler laggt(die bekommen dann auch eine hoche ping!)
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#22 Mitglied ist offline   i!!m@tic 

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geschrieben 08. November 2005 - 09:00

es kommt immer drauf an wie schnell der server ist, wie gut dessen anbindung ist, wieviel leute drauf zocken, wie gut deine leitung ist, wie gut deine einstellungen sind und was für ein spiel du überhaupt spielst. da kommen echt viele faktoren zusammen!
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#23 Mitglied ist offline   Jotadog 

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geschrieben 08. November 2005 - 09:13

Ausserdem noch wo der Server steht und wie der Netcode geschrieben ist.
Ich kenne Games bei denen es definitiv NICHT möglich ist unter 30ms zu kommen, egal mit welcher Leitung ;(
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#24 Mitglied ist offline   Sterk 

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geschrieben 08. November 2005 - 18:17

Beitrag anzeigenZitat (Anderländer: 07.11.2005, 14:00)

biste zufällig bei arcor? wen ja ist bei dir standat mässig fp aktiviert

NÖ bin bei T-online!!
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