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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Quake 4

#31 Mitglied ist offline   defq0n.1 

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geschrieben 01. November 2005 - 03:54

Beitrag anzeigenZitat (Dawn: 31.10.2005, 20:52)

Wem es zu dunkel is soll doch einfach die Helligkeit in den Optionen hoch stellen.. ich weiß nich wo da das problem ist.

Ähm? im game helligkeit voll oben und am moni (crt) auch alles auf voll...

Beitrag anzeigenZitat (ph030: 01.11.2005, 01:44)

SP-Modus:
Naja, schon besseres gesehen, von großartigen Innovationen keine Spur. Die Graphik ist zwar hübsch, aber die interessiert mich persönlich Null - lieber Schei*-Graphik und dafür mehr Spielspass.

Jo das seh ich auch so

Beitrag anzeigenZitat (ph030: 01.11.2005, 01:44)

MP:
Naja, n paar neue Karten, sonst Q3A-Like auch nichts interessantes :)

Na aber dafür is der q3 mp doch genial ;)

Beitrag anzeigenZitat (Benjamin: 30.10.2005, 23:10)

wer quake mit half life vergleicht, scheint nicht ganz zu verstehen wodrum es bei den spielen geht :lol:

ne ich mein wenigstens im SP n bissl denken und dann im mp wie in q3 hirnlos, aber mit nem RIESEN funfaktor raufbratzen ;) ;) :D

Dieser Beitrag wurde von Schmengengerling bearbeitet: 01. November 2005 - 03:55

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#32 Mitglied ist offline   ph030 

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geschrieben 01. November 2005 - 04:15

Zitat

Na aber dafür is der q3 mp doch genial :D


Das war mehr auf mangelnde Innovation bezogen, nicht dass Q3A schlecht wäre, so weit kommts noch :lol:
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#33 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 01. November 2005 - 10:41

hm also die game-vorschau macht ja schon einiges her ... ich glaube dass ich mir auch die englische version kaufen werde (link)
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#34 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 01. November 2005 - 21:25

Beitrag anzeigenZitat (Schmengengerling: 01.11.2005, 03:54)

Ähm? im game helligkeit voll oben und am moni (crt) auch alles auf voll...

Hier sind die TFT user jetzt klar im vorteil weil es hier keine probleme mit der helligkeit gibt ;D Ich habe zumindest keine probleme mit meinem TFT. Und wenns dann doch mal zu dunkel wird einfach das licht an der waffe einschalten.
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#35 Mitglied ist offline   burning-joe 

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geschrieben 03. November 2005 - 11:25

Beitrag anzeigenZitat (Dawn: 01.11.2005, 21:25)

Hier sind die TFT user jetzt klar im vorteil weil es hier keine probleme mit der helligkeit gibt :veryangry: Ich habe zumindest keine probleme mit meinem TFT. Und wenns dann doch mal zu dunkel wird einfach das licht an der waffe einschalten.


Naja, das Licht gibts aber nur bei der Machinegun und wenn du im späteren Spielverlauf mit der durch die Gegend ballerst sterben die Gegner höchstens vor Lachen... :)
lG Joe
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#36 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 04. November 2005 - 12:45

öhm hallo nochmal .. wollte mir das game heute mittag kaufen hab da aber noch ne frage ... ich hab gestern mittag hier gesehen dass das game extreme anforderungen stellt und desshalb wollt ich nur noch kurz wissen (kauf es mir heute mittag ca 14-16uhr) falls es mir noch jemand in der zeit sagen kann ob mein system ( siehe signatur ) damit klar kommt oder ob das game ruckeln wird ... ;) danke
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#37 Mitglied ist offline   burning-joe 

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geschrieben 04. November 2005 - 12:58

Also mit dem PC solltest du keine Probleme haben.
Für Ultra High wirds zwar nicht reichen, aber wir wollen ja auch nicht übertreiben. ;)
lG Joe
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#38 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 04. November 2005 - 13:20

ah super! ;D vielen dank, auch für die schnelle antwort!

und wie schaut es bei nem so einem system aus?!: win xp; 9700pro; 256 mb ddr CL2; p4 2,6Ghz?!
(hat ein kumpel von mir und der will sich das auch kaufen .. )
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#39 Mitglied ist offline   h.murphy 

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geschrieben 04. November 2005 - 13:28

B(n)eT(t)nÄsSeR - Mit Deinem System kannst Du das Spiel locker spielen, viel Spaß dabei.
Ist schon ein g..ls Spiel

Gruß ;D
Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater dir,
deine Macht reichst du uns durch deine Hand,
diese verbindet uns wie ein heiliges Band, wir waten durch ein Meer von Blut,
gib uns dafür Kraft und Mut.
E nomine patris, et fili, et spiritus sancti!

Ärger ist die Unfähigkeit, Wut in Aktion umzusetzen
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#40 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 04. November 2005 - 13:33

;D okok ... ist schön sowas zuhören ( 2.x! ;D ) aber .. wie schauts mit dem system von meinem kumpel aus?!
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#41 Mitglied ist offline   SFFox 

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geschrieben 04. November 2005 - 13:33

Also 256 MB Ram ist definitv zu wenig, die 9700 Pro sollte allerdings noch ein brauchbares Bild auf 800x600 und Medium Details hinkriegen. Mit meiner 9800 Pro und 1 GB Ram wars auf diesen Einstellungen gut und flüssig spielbar und soviel Unterschied liegt zwischen einer 9700 und einer 9800 auch nicht. Aber der Ram von 256 wird das ganze echt abkacken lassen ;) So gut wie unspielbar würd ich sagen.

Zu Quake 4 selbst:
Also ich habs angefangen zu zocken nachdem ich F.E.A.R durchgespielt hab und muss sagen, dass F.E.A.R. ja wirklich ein paar neue Maßstäbe gesetzt hat, was Atmosspähre und Gegner KI angeht und natürlich auch noch ne Menge anderer Feinheiten, wie ein eigener Schatten und die Sichtbarkeit seiner eigenen Körperextremitäten. Dementsprechend war ich anfangs auch sehr enttäuscht von Quake 4, weil man einfach Besseres gewohnt war. Aber nach dieser kleinen Einstiegszeit hab ich dann auch angefangen zu sehen was Q4 zu bieten hat. Ok, auch wenn es aussieht wie ein aufgewertetes Doom 3, das mehr auf Action als auf Horror ausgelegt ist so hab ich mir beim Landeanflug des riesigen Battlecruisers der Menschen gedacht: "Meine Fresse sah das geil aus, allein dafür hat sich das Spielen schon gelohnt" ;D Gut, es ist komplett anders als F.E.A.R. und hat meiner Meinung nach auch nicht soviel Klasse, aber es hat hier und da seine eigenen kleinen Leckerbissen und positiven Seiten. Meiner Meinung nach ist das kein verschwendetes Geld ;D

Dieser Beitrag wurde von SFFox bearbeitet: 04. November 2005 - 13:35

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#42 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 04. November 2005 - 13:36

;D ;) ;D ;) ;D kewl! ... da haste mir jetzt noch mehr vorfreude bereitet ich geh dann gleich mal los! ;D ;D ;D ;D ;D juhuuu! ;D
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#43 Mitglied ist offline   defq0n.1 

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geschrieben 05. November 2005 - 05:10

Beitrag anzeigenZitat (B(n)eT(t)nÄsSeR: 04.11.2005, 12:45)

... ( siehe signatur ) ...

|| P4 3,0 Ghz ... nVidia GeForce 6800GT ||


Also um noch mehr performance aus der karte rauszukitzeln, würd ich den prozi noch übertakten , weil er die karte limitiert. (garantie ist zwar futsch, sollte aber nix passieren)

Ich hab das spiel mal mit 3ghz @ 3,2 und ner x800xt (68gt ist noch n tick besser) gespielt und ich muss sagen alles auf das höchste und 1024*768,ruckelfrei ;)

Dieser Beitrag wurde von Schmengengerling bearbeitet: 05. November 2005 - 05:12

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#44 Mitglied ist offline   B(n)eT(t)nÄsSeR 

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geschrieben 05. November 2005 - 20:42

:) kewl! ... aber ich zocks erst nochmal lieber ohne zu übertakten ... s läuft schon flüssig genung! ;)

trotzdem danke!

Dieser Beitrag wurde von B(n)eT(t)nÄsSeR bearbeitet: 05. November 2005 - 20:42

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#45 Mitglied ist offline   Chrno 

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geschrieben 07. November 2005 - 13:52

Beitrag anzeigenZitat (SFFox: 04.11.2005, 14:33)

Also 256 MB Ram ist definitv zu wenig, die 9700 Pro sollte allerdings noch ein brauchbares Bild auf 800x600 und Medium Details hinkriegen. Mit meiner 9800 Pro und 1 GB Ram wars auf diesen Einstellungen gut und flüssig spielbar und soviel Unterschied liegt zwischen einer 9700 und einer 9800 auch nicht. Aber der Ram von 256 wird das ganze echt abkacken lassen :) So gut wie unspielbar würd ich sagen.


Ja, 256 ist VIEL zu wenig.
Und dann noch auf 800x600 Medium? Ich glaube nicht!
Mein Rechner ist ein 2400+, 512 MB RAM, ATI 9600XT und das Spiel läuft auf 640x480 und niedrigen Details GERADE SO FLÜSSIG!

...

Ich brauch nen besseren Rechner... zumal Ende des Jahres auch noch TES4 rauskommt :)
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