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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Halo Für Pc Probleme mit Halo-PC

#16 Mitglied ist offline   achilleus 

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geschrieben 03. November 2003 - 14:34

bei einigen leuten gibt es probleme bei innen-levels(bereichen)

kann dies leider nciht nachvollziehen, da es bei mri in der regel immer ruckelt (thx²geforce2 ;) )
Heil Herzog Widukind's Stamm !
Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater dir, deine Macht reichst du uns durch deine Hand, diese verbindet uns wie ein heiliges Band, wir waten durch ein Meer von Blut, gib uns dafür Kraft und Mut.
E nomine patris, et fili, et spiritus sancti!
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#17 Mitglied ist offline   WaldEck 

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geschrieben 03. November 2003 - 16:39

Wartet noch, dann geht es hoffentlich besser:
http://www.gamestar....e/action/14162/
Echte Berichte von einem echten Gott

Was ist Liebe?

Wenn ihr mich ärgern wollt, dann benutzt nicht die Suchfunktion
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#18 Mitglied ist offline   Ernest 

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geschrieben 03. November 2003 - 16:59

Als Ergänzung dazu hab ich folgendes:

Ein Microsoft Support Motarbeiter(die hab ich schon letzte Woche angehauen) sagte dass es im Moment nur noch Probleme mit Geforce FX Karten gibt. Die Probleme mit ATI Karten wurden durch neue Treiber gelöst.

Das Problem bezieht sich meiner Erfahrung nach nur auf Leute die also eine Karte haben, die Directx 9 unterschtützt. Wegen neuen ATI Treiber also nur noch Geforce FX Karten.

Das Problem kann vom Microsoft Support nicht weiter bearbeitet werden. Aber die haben von mir die msinfo.nfo und dxdiag.txt nach Irland geschickt, wo Microsoft noch irgendein Support Center betreibt, die das Problem lösen können. Die machen das jetzt. Ich hoffe da kommt was bei raus. Das Gearbox auch daran arbeitet ist klar, aber die Frage ist ob das Spiel scheiße läuft wegen Graka treibern oder wegen dem Spiel an sich.(Mit Intel oder AMD hat das nix zu tun)

Ich glaube teilweise werden die Probleme wegen den Treibern verursacht, da es bei ATI klappt. Ich glaube deswegen das nur kleinste Teile des Problems bei Gearbox liegen.

Also ich hoffe das es sobald wie möglich Detonator 53.xx oder 54.xx gibt, die dann besser mit Directx 9 zusammen arbeiten.
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#19 Mitglied ist offline   Balo 

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geschrieben 03. November 2003 - 17:44

Gleiches Problem! Mei Ausrüstung is zwar ned überragend aber ausreichend!!!

Den 1.02 hab ich drauf! hat mir keine veränderung gebracht!
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#20 Mitglied ist offline   -=]Zumbi[=- 

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geschrieben 03. November 2003 - 17:49

...aber wieso releasen die das game mit den ganzen bugs? :D ;) :D
hätte auch nichts ausgemacht, wenn das spiel erst in einem monat rausbringen würden...ist doch nurn fliegenschiss, wenn man bedenkt wie lange man drauf gewartet hat ;)

ich spreche aber jetzt von den leuten, die probs damit haben...also net von mir...wir sehen uns im halo multiplayer...mfg -=]Zumbi[=-
Mein Rechner:
Mainboard: MSI K8N Neo2-54G
Prozessor: AMD Athlon64 3500+
Grafikkarte: XFX GeForce 7800GS Xtreme
Soundkarte: Creative Labs Audigy2 ZS
Arbeitsspecher: 2048 MB Corsair DDR400 RAM CL 2,5
Festplatten: 2x Samsung SP1614C 160GB ATA150
Betriebssystem: Windows XP + Service Pack 2
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#21 Mitglied ist offline   Justus 

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geschrieben 04. November 2003 - 13:12

Also bei mir läufts auch glatt, nur am anfang im multiplayer wenn ich grad reinkomm ruckelt es ca 3 mal kurz und dann wars das auch. ich find das spiel einfach nur traum. hab so weit ich weiß alles voll aufgeschraubt ;) außer die Auflösung da hab ich 800*600, denn bei 1024*768 kommt es mir so vor, als ob die maus so schwammig ist, ich probier heut nochmal 1024*768 werds dann mal posten, wenn ichs net vergesse ;)
@Zumbi, ich sag nur Enter the Matrix, am Releasetag noch n patch rausgebracht, damit die Reifen der Autos nicht eckig sind. ;) :D ;) :D
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#22 Mitglied ist offline   -=]Zumbi[=- 

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geschrieben 05. November 2003 - 07:43

@justus ...enter the marix hat bei mir voll im slow-motion-modus geruckelt, egal was ich eingestellt hab ;) ...das spiel fand ich aber auch voll müll...lieber halo und max payne 2 hrhrr
Mein Rechner:
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#23 Mitglied ist offline   Justus 

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geschrieben 05. November 2003 - 08:07

Außerdem konnt die Grafik von Enter the matrix nicht wirklich überzeugen.

Und das Spiel hat viel zu viel Platz vonner Pladde genommen. ich glaub ca. 4 gb! hrhrr
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#24 Mitglied ist offline   3R4z0r 

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geschrieben 08. November 2003 - 16:21

Das mit den Rucklern liegt net an der Graka. Wenn das Prob nur am Anfang des Spielens auftritt also nach Laden oder neuem Beginn oder sonst sowas liegt es daran das Halo erst Ruckelfrei läuft wenn alles im Speicher ist. Denk mal das das daran liegt das man die Spieler nicht vergraulen will da es ja noch Ruckelfrei, etwas später zumindest läuft, aber doch sozusagen zeigen will wie toll die X-Box ist.

Hoffe ich konnt euch helfen

MFG
CU
Erazor
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