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Nachrichten zum Thema: Software
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Detonator-mod Thaw Beta 2 fertig

#16 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 22. September 2003 - 12:41

Achja, und entfernt wirklich bitte den NoPages-Eintrag, denn dannn habt ihr wieder Zugriff auf alle Menüs.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#17 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 22. September 2003 - 13:57

Und wieder eine Zeile, die buggy ist...

HKR,, EnableCoreVoltage ,%REG_DWORD%,1
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#18 _Hanschke_

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geschrieben 11. März 2004 - 18:28

wollte mal nachfragen was aus dem projekt geworden ist :smokin:
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#19 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 11. März 2004 - 18:39

Bin nach einigen hunderten kleinen Änderungen bei Beta 2.04, die soweit sabil läuft, arbeite derzeit am Übergang von 45.33 zu 56.57er (ich kann verifizieren, daß an den Gerüchten, daß es ein gecrackter 56.56er oder 56.55er ist, wirklich nichts dran ist), weil der viel neuer und stabiler sowie fehlerfreier ist, habe viele neue Modelle integriert, einige Parameter geändert (Q3 und viele andere Games mögen kein "OpenGL Comformant Texture Clamp Behaviour"), neue Grafik- und Monitormodi hinzugefügt, ein paar Änderung in nView und Multimonitorbetrieb, neue Defaultsettings (4xAA mit 4xS = 2xSS*2MS, 2xAF) usw... dauert also noch 'ne Weile.
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#20 Mitglied ist offline   G!ZMo 

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geschrieben 11. März 2004 - 18:39

Zitat (Hanschke: 11.03.2004, 18:28)

wollte mal nachfragen was aus dem projekt geworden ist  :smokin:

das däte mich auch mal interessieren...

fand den thaw eigentlich ziemlich cool ;)

EDIT: frage einen post weiter oben beantwortet... :D

Dieser Beitrag wurde von G!ZMo bearbeitet: 11. März 2004 - 18:41

Workstation: Intel Xeon E3110 @ 4050 MHz | Thermalright IFX-14 | GigaByte GA-X38-DS4 | 8192MiB G.Skill PC2-8000 | Leadtek GeForce 8800GT ZL | Lenovo L220x + Iiyama ProLite E431S | SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Professional Series | ~3,64TiB HDD [250GB Hitachi | 3x1000GB WD | 500GB Hitachi ] | Ubuntu 10.04 x64 | MS Windows 7 Professional x64 | 1&1 DSL 16000 flat (hoffentlich nicht mehr allzu lange... -.-)
Notebook: MacBook 13.3" , 2.00GHz Core 2 Duo, 2GB DDR2-667, 640GB HDD, MacOS X 10.6 Snow Leopard

standarDDDDDDDDDDDDDDD
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#21 Mitglied ist offline   d2kx 

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geschrieben 11. März 2004 - 18:46

Freu mich schon :smokin: Aber eine Beta 3 würde es sich schon verdienen :D
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#22 _Hanschke_

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geschrieben 14. März 2004 - 18:06

klasse sache das du weitermachst :) freu mich auf nen neuen release
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#23 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 18. April 2004 - 00:05

Es wird erstmal kein neues Release mehr geben. Mit der 50er-Serie hat NVidia einen Bug eingeführt, der die dauerhafte Nutzung zum Testen der Treiber auf meinem Läppi inakzeptabel macht - durch einen fehler beim Parsen der EDID-Daten vom Monitor erkennt er mein Display nur noch als 960x768, was bei 1024x786 einen fetten schwarzen Rand hinterlässt. Manueller Monitortreiber, manuelle Konfiguration der Auflösung, An/Abschalten der softwaremäßigen Generierung der EDID-Daten und auch Manipulation der EDID-Tabelle bringen ncichts, es ist ein Bug direkt im Treiber und mehreren Usern als solcher bekannt. Kein bekannter Treiber der 50er-Serie hat diesen Bug nicht. Der 60.72 scheint den Bug auch zu haben, kommt aber wegen Instabilität und Fehlerhaftigkeit nicht in Frage. Hab schon einige Bugreports an NVidia geschickt, aber solange kein brauchbarer neuer Treiber rauskommt, liegt das Projekt vorerst auf Eis.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#24 Mitglied ist offline   B!G 

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geschrieben 18. April 2004 - 15:00

Würdest du sagen, dass es mir performancetechnische Vorteile bringt, wenn ich statt des 45.23 (original nVidia) deinen Treiber installiere? Habe eine GF4Ti und bin mir nicht sicher, ob sich da noch viel machen lässt. (Auf eine Test-Installation habe ich z.Z. auch keine Lust, da ich nur ein System installiert habe, dass auch sauber bleiben soll).
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#25 Mitglied ist offline   EDragon 

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geschrieben 18. April 2004 - 16:09

Zitat (B!G: 18.04.2004, 16:00)

Würdest du sagen, dass es mir performancetechnische Vorteile bringt, wenn ich statt des 45.23 (original nVidia) deinen Treiber installiere? Habe eine GF4Ti und bin mir nicht sicher, ob sich da noch viel machen lässt.

Ob Rikas MOD was in punkto Geschwindigkeit bei deiner GF4TI bringt, weiß ich nicht . (glaube ich aber auch nicht dran). Da dein System "sauber" bleiben soll und was ich (auch hier im Board) gelesen hab, ist die "erste Wahl" für dich der 44.65. Geschwindigkeit, Qualität und Stabilität sind bei dem Treiber für die GF4 Karten optimal. Vielleicht bringt das EarlyZculling das man (nur bis zu diesem Treiber) aktivieren kann, (mit atuner) bei dir auch noch Perf Gewinne. Und so zerschießt du dir auch nix.
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