Also habe seit nun 7 Tagen die Asus GeForce 7800 GTX.
Alles super alles klasse bis auf eines.
Bis jetzt hab ich das nur in dem Spiel Splinter Cell Chaos Theory gemerkt.
Wenn ich dort das Shader Modell von 1.1 auf 3.0 rauf setzte und nach dem
speichern zurück ins spiel gehe, geht alles aus
Im SPlinter Cell 3 Forum ist auch noch jemand der das selbe hat.
Allerdings passiert das bei ihm schon durch Shader Modell 1.1 nach 10 min Spielen !
Seltsam seltsam.
Aber bestimmt kein UNlösbares Problem.
Grafikkarten,- Mainbord,- und Forceware Treiber sind auf den neusten stand !

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