WinFuture-Forum.de: Emule 0.46a Ohne Up/down-ratio - WinFuture-Forum.de

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Emule 0.46a Ohne Up/down-ratio ihr wisst schon...

#31 Mitglied ist offline   stefanra 

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geschrieben 17. Juli 2005 - 13:22

Von was? Von emule?
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#32 Mitglied ist offline   dani_555 

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  • Reputation: 0

geschrieben 17. Juli 2005 - 13:28

Nö, von der Mod natürlich.

Dieser Beitrag wurde von dani_555 bearbeitet: 17. Juli 2005 - 16:50

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#33 Mitglied ist offline   Rika 

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  • Geschlecht:Männlich

geschrieben 17. Juli 2005 - 19:16

// for removing the up/down ratio
// Preferences.cpp:

uint64 CPreferences::GetMaxDownloadInBytesPerSec(boolean dynamic){
//dont be a Lam3r :)

   unint64 maxup blablabla
	if( maxup < 4*1024 ) blablabla

->

	return maxdownload*1024;
}

// PPgConnection.cpp:

void CPPgConnection::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 
[...]

if blablab else if foobar -- reduzed to -->

uint32 maxup = m_ctlMaxUp.GetPos();
uint32 maxdown = m_ctlMaxDown.GetPos();



// to let it compile with ICC
// Webserver.cpp

CString sCat; (cat!=0)?sCat.Format(_T("&cat=%i"),cat):sCat=_T("");

->

CString sCat;
if (cat!=0)
  sCat.Format(_T("&cat=%i"),cat);
  else sCat=_T("");

// and add delayimp.lib to the linker





In order to compile, with VC++ .NET 2003 and be able to run on older Windows versions, you need to add the following lines at the end of the "wspiapi.h" file.

// Workaround for missing DLL entries
#define GetAddrInfoW _GetAddrInfoW
#define FreeAddrInfoW _FreeAddrInfoW

__inline
int
WSAAPI
_GetAddrInfoW(
IN PCWSTR pNodeName,
IN PCWSTR pServiceName,
IN const ADDRINFOW * pHints,
OUT PADDRINFOW * ppResult
)
{
return getaddrinfo(CStringA(pNodeName), CStringA(pServiceName), reinterpret_cast<const ADDRINFOA *>(pHints), reinterpret_cast<addrinfo **>(ppResult));
}

__inline
void
WSAAPI
_FreeAddrInfoW(
IN PADDRINFOW pAddrInfo
)
{
freeaddrinfo(reinterpret_cast<addrinfo *>(pAddrInfo));
}

Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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Ja, mata ne!

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#34 Mitglied ist offline   verrueckter2k1 

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geschrieben 19. Juli 2005 - 15:06

schon mal was von der GPL gehört rika?
wer eine software die unter gpl steht verändert muss auch den geänderten source code zum download anbieten oder auf anfragen diesen per email oder sonst wie zugänglich machen und nicht nur die code zeile hier veröffendlichen.
nur mal so am rande erwähnt :blink:
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#35 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 19. Juli 2005 - 15:34

Zitat

schon mal was von der GPL gehört rika?

Ja.

Zitat

wer eine software die unter gpl steht verändert muss auch den geänderten source code zum download anbieten

Nein, die Änderungen allein reichen aus.

Zitat

oder auf anfragen diesen per email oder sonst wie zugänglich machen und nicht nur die code zeile hier veröffendlichen.

Ist ja. Zudem sind genau diese Änderungen ebenfalls in der changes.txt im Download vermerkt.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#36 Mitglied ist offline   Palnschi 

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geschrieben 19. Juli 2005 - 19:36

Woran liegt es das diese Version ne lowid bringt obwohl gleichzeitig ne andere normal funktioniert?

(und falls jemand fragt, ja es sind alle notwendigen Ports geforwarded, es funktioniert ja wie oben gesagt eine andere Version.)
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#37 Mitglied ist offline   dani_555 

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geschrieben 20. Juli 2005 - 17:39

Zitat (Palnschi: 19.07.2005, 21:36)

Woran liegt es das diese Version ne lowid bringt obwohl gleichzeitig ne andere normal funktioniert?

(und falls jemand fragt, ja es sind alle notwendigen Ports geforwarded, es funktioniert ja wie oben gesagt eine andere Version.)
<{POST_SNAPBACK}>
Weil irgendwas den Programm den Zugriff aufs Internet nicht erlaubt/etwas die Ports blockiert.

Tipp: Warum verwendest du nicht einfach die Version die funktioniert? Wenn der orginale Muli bei dir geht kannst ruhig den benutzen, ist eh besser als irgendwelche Leecher-Mods.

Btw rika, es gibt keine changes.txt im Archiv.

Dieser Beitrag wurde von dani_555 bearbeitet: 20. Juli 2005 - 17:40

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#38 Mitglied ist offline   Elren Luthien 

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  • Geschlecht:Männlich
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geschrieben 20. Juli 2005 - 21:21

@dani555: Hast Du den Mod denn schonmal ausprobiert, da is nix mit leechen. ^_^


Immer das selbe sinnlose, unsachliche Geplapper. <_<

So much for dreams we see but never care to know
Your heart makes me feel
Your heart makes me moan
For always and ever, I'll never let go..."

Elrens Blog Elren auf Last.fm Elren bei SysProfile
0

#39 Mitglied ist offline   Palnschi 

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  • Reputation: 0

geschrieben 20. Juli 2005 - 21:34

Zitat

Immer das selbe sinnlose, unsachliche Geplapper.


und beantwortet auch irgendwie nicht meine Frage.

Zitat

Weil irgendwas den Programm den Zugriff aufs Internet nicht erlaubt/etwas die Ports blockiert.

Blödsinn.....

Zitat

Wenn der orginale Muli bei dir geht kannst ruhig den benutzen


Kann mich auch nicht erinnern geschrieben zu haben das ich eine "originale" (nicht orginale ^_^ ) Version nutze. :)


Sonst noch jemand da der ähnliche Erfahrungen mit Rika´s Version gemacht hat und eventuell eine Antwort weiss? Rika?

Dieser Beitrag wurde von Palnschi bearbeitet: 20. Juli 2005 - 21:37

0

#40 Mitglied ist offline   W@yne 

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  • Beiträge: 889
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  • Reputation: 0

geschrieben 20. Juli 2005 - 21:59

Zitat (Rika: 22.06.2005, 01:43)

Warum versucht der dann trotzdem, die komplette ws2_32.lib reinzulinken?

Wenn du das nicht selbst herausfindest, solltest du evtl. die Finger vom Sourcecode lassen...

@Elren Luthien:
"Leechen" ist nicht unbedingt "keinen Upload geben"... ^_^
0

#41 Mitglied ist offline   Spezi 

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  • Wohnort:Wesel

geschrieben 20. Juli 2005 - 22:06

Zitat

Sonst noch jemand da der ähnliche Erfahrungen mit Rika´s Version gemacht hat und eventuell eine Antwort weiss? Rika?

Also ich hab die Erfahrung gemacht, dass es genau der original eMule-Client ist, aber nur halt dass man den Upload/Download-Geschwindigkeit einzeln einstellen kann.

Es bedeutet aber nicht das wenn du den Upload niedrig stellt, dass du auch genausoviel erhälst als wäre er hoch. Bei eMule gilt ja in der Regel das du soviel kriegst wie du anderen gibst. Wenn du den Upload gering einstellst kriegst du auch so wenig bzw. du müsst länger Uploaden um ein bisschen mehr Speed zu kriegen den du Upgeloadet hast.

Diese Verhalten habe ich bei meinem alten 56k Modem bemerkt. ^_^
0

#42 Mitglied ist offline   dani_555 

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  • Reputation: 0

geschrieben 20. Juli 2005 - 22:24

Zitat (Elren Luthien: 20.07.2005, 23:21)

@dani555: Hast Du den Mod denn schonmal ausprobiert, da is nix mit leechen. ;)
Immer das selbe sinnlose, unsachliche Geplapper. :P
<{POST_SNAPBACK}>

Ich darf meinen Upload auf 1 stellen kann aber trozdem saugen ohne Ende? Wie definierst du mir bitte "leechen"?
Außerdem heißt es die Mod, und nicht der Mod. :P

Zitat (Palnschi: 20.07.2005, 23:34)

Sonst noch jemand da der ähnliche Erfahrungen mit Rika´s Version gemacht hat und eventuell eine Antwort weiss? Rika?
<{POST_SNAPBACK}>
Die Version verbindet so wie jede andere auch, schließlich wurde in der Hinsicht ja nix geändert, oder?
0

#43 Mitglied ist offline   Elren Luthien 

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  • Wohnort:Zürich/Schweiz

geschrieben 20. Juli 2005 - 22:28

Zitat

Ich darf meinen Upload auf 1 stellen kann aber trozdem saugen ohne Ende? Wie definierst du mir bitte "leechen"?
Nep, definitiv nicht. :P
schau Dir spezis Post an, der gleichen Meinung bin ich auch.

Zitat

Außerdem heißt es die Mod, und nicht der Mod
das ist mir sowas von wurscht. :P

So much for dreams we see but never care to know
Your heart makes me feel
Your heart makes me moan
For always and ever, I'll never let go..."

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#44 Mitglied ist offline   dani_555 

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geschrieben 21. Juli 2005 - 00:19

Zitat (Elren Luthien: 21.07.2005, 00:28)

Nep, definitiv nicht. :P
schau Dir spezis Post an, der gleichen Meinung bin ich auch.
<{POST_SNAPBACK}>
Es geht nicht um Meinungen, sondern um Fakten. Fakt ist: Wer mit dem orginalen eMule Client weniger als 10kB/s hochlädt wird mit einer UL:DL-Ratio von 1:3 beschränkt (also MaximalerDL=3*UL).
Mit dieser Mod hier kann man 1kB/s hochladen aber trozdem mit 100kB/s runterladen. Ist das fair gegenüber anderen Nutzern die viel hochladen?
Diese Mod kann also zum Leeching verwendet werden, also ist's ein Leecher-Client. Und wer mir sagt er würde mit dieser Mod hier nicht leechen, der kann genausogut den orginalen eMule nehmen.
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#45 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 21. Juli 2005 - 01:18

Zitat

Mit dieser Mod hier kann man 1kB/s hochladen aber trozdem mit 100kB/s runterladen. Ist das fair gegenüber anderen Nutzern die viel hochladen?

1. Fair ist einem Filesharing-Netzwerk gar nichts. Wenn du Fairnis willst, dann suchst du eher nach Filetrading.
2. Du schießt dir doch mit solch einem Verhalten selbst ins Knie. Uploaden bringt Vorteile, deshalb sollte doch jeder daran sein, möglichst viel hochzuladen.

Zitat

Diese Mod kann also zum Leeching verwendet werden, also ist's ein Leecher-Client.

Küchenmesser können zum Morden verwendet werden, also sind es Mord-Küchenmesser.

Zitat

Und wer mir sagt er würde mit dieser Mod hier nicht leechen, der kann genausogut den orginalen eMule nehmen.

Beim originalen eMule bricht mein Download einfach so ein, nur weil ich mal kurz dem Upload runterdrehe, weil ich ihn kurzzeitig für etwas anderes brauche. Das ist sinnfrei.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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