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Nachrichten zum Thema: Entwicklung
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Steamip


#1 _Christopher_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 11. Juni 2005 - 13:23

HI :blink:

Ich habe ein Programm geschrieben in C# womit ihr eure IP's von paar Spielen aus Steam speichern könnt. :lol: Ihr könnt gerne eure Meinungen und Vorschläge für das Programm geben, die ich ja dann in die nächste Version einfügen kann ;D

Gruß Christopher

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Dieser Beitrag wurde von Christopher bearbeitet: 11. Juni 2005 - 13:52

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#2 Mitglied ist offline   linksta 

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geschrieben 11. Juni 2005 - 13:25

Die Anwendung konnte nicht richtig initialisiert werden (0xc0000135). Klicken Sie auf "OK", um die Anwendung zu beenden
auf unbestimmte zeit offline
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#3 _Christopher_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 11. Juni 2005 - 13:29

Zitat

Die Anwendung konnte nicht richtig initialisiert werden (0xc0000135). Klicken Sie auf "OK", um die Anwendung zu beenden


Du brauchst NET.Framework

Hier
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#4 Mitglied ist offline   D-F3NS 

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geschrieben 11. Juni 2005 - 14:06

Wofür braucht man das mal ganz direkt gefragt ? :blink:
Es gibt doch die integrierte Favoritenverwaltung in Steam und außerdem HLSW.
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#5 _Christopher_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 11. Juni 2005 - 14:31

Man ey..-.- du musst es dir ja nicht runterladen :blink:
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#6 Mitglied ist offline   linksta 

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geschrieben 11. Juni 2005 - 14:31

also ich finde es ist schon so ein kleines hlsw :blink:
auf unbestimmte zeit offline
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#7 Mitglied ist offline   D-F3NS 

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geschrieben 12. Juni 2005 - 13:37

Jo...ok...ist ganz nice. ;)
Für die nächste Version würde ich vorschalgen, dass man direkt aus dem Programm heraus auf den Server connecten kann.
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#8 _Dickie_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 12. Juni 2005 - 13:50

@D-3FSN: das is eine Super Idee

vllt kann er ja soetwas machen...
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#9 Mitglied ist offline   sh!mmY 

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geschrieben 12. Juni 2005 - 23:34

Ich glaub ich bleib bei HLSW, aber trotzdem nice ;D

mFg sh!mmY
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