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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Counter Strike Source zu hohe pings

#31 _Benjamin_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 28. April 2005 - 13:43

Zitat (nothingaboutthis: 28.04.2005, 14:25)

Doch, wenn das spiel wackelt ist auch automatisch der ping höher^^ :cool:
<{POST_SNAPBACK}>


dann kleb das spiel am bildschirm fest :cool:
können wir nun wieder zur sachlichen problemlösung kommen ?

danke
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#32 Mitglied ist offline   WaldEck 

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geschrieben 28. April 2005 - 14:44

und in die f.a.q. hat natürlich niemand einen blick geworfen... <_<

Zitat

Hilfe, wir ihr den Ping bei Counter-Strike verbessern könnt findet ihr in diesem Thema


außerdem: vergesst nicht, dass wir eine editier funktion haben, nutzt diese auch!
Echte Berichte von einem echten Gott

Was ist Liebe?

Wenn ihr mich ärgern wollt, dann benutzt nicht die Suchfunktion
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#33 Mitglied ist offline   josh_travolta 

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geschrieben 20. Mai 2005 - 21:00

würd gern mal nen vergleich haben. bin versatel user mit ner 4000er dsl-leitung und fastpath. falls da jmd. ähnlich anbindungen hat, wie siehts da mit ping aus? ich beweg mich meist um die 60-70 rum, was ich eigentlich nen bissel krass find. im hintergrund läuft nix außer steam...
0

#34 Mitglied ist offline   linksta 

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geschrieben 20. Mai 2005 - 22:07

Zitat (josh_travolta: 20.05.2005, 22:00)

würd gern mal nen vergleich haben. bin versatel user mit ner 4000er dsl-leitung und fastpath. falls da jmd. ähnlich anbindungen hat, wie siehts da mit ping aus? ich beweg mich meist um die 60-70 rum, was ich eigentlich nen bissel krass find. im hintergrund läuft nix außer steam...
<{POST_SNAPBACK}>

Was Tun Bei Cs Pingproblemen?
auf unbestimmte zeit offline
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#35 Mitglied ist offline   Sepheta 

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geschrieben 14. Juli 2005 - 06:19

bis 100 er ping ist doch CS voll spielbar. Solange kein Loss oder Choke da ist.
bei manchen servern hab ich 20, bei anderen 90 Ping.

Hier meine Settings:
cmdrate: 101
updaterate 101
rate: 20000

cl_resend 3
cmdbackup 3
ex_interp 0.033

bei den letzten settings hab ich mich mal aus beqeumlichkeit einfach für ne 3 entschieden ;D
ich finde cmdbackup ob auf 60 oder 0, machts keinen unterschied, genauso wie resend bei 6 oder 0.
ex_interp sollte schon über 0.01 sein weil sonst laggen die models manchmal.
Standard 0.1 ist imho etwas zu hoch und wohl für einen 100 ping gut.
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#36 Mitglied ist offline   Junksta 

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  • Beiträge: 273
  • Beigetreten: 24. September 04
  • Reputation: 0

geschrieben 14. Juli 2005 - 08:00

in Source ist der Max FPS Wert 300 gesetzt
wenn du denn "in game" den wert runtersetzt auf des was deine GK leisten kann... z.b
cl_maxfps 75 das der FPS-Wert nich mehr als 75 fps übersteigt bzw weiss ich nicht wie weit du den wert senken musst damit du keine Großen fps Sprünge hast. Das Bremst die latencen voll aus. Probier es mal aus ich kenn viele bei denen es was gebracht hat selbst auch bei meinem Alten Hobel.

MfG
JunkeY

Dieser Beitrag wurde von Junksta bearbeitet: 14. Juli 2005 - 08:02

Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. Albert Einstein (14.03.1879 - 18.04.1955)
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