Zitat (DK2000: 14.01.2010, 23:31)
war vor drei Tagen noch hier im Forum
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:42
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:43
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:45
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:47
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:52
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:52
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:54
Error: Could not load in main hall mask 'MainScreen-M'! (This error most likely means that you are missing required 1024x768 interface art.) File:D:\C++\Freespace\fs2_open 3.6.9\code\MenuUI\MainHallMenu.cpp Line: 1106 [This filename points to the location of a file on the computer that built this executable] Call stack: ------------------------------------------------------------------ game_enter_state() gameseq_set_state() game_process_event() gameseq_process_events() game_main() WinMain() WinMainCRTStartup() kernel32.dll 7d4e7d2a() ------------------------------------------------------------------
Dieser Beitrag wurde von DK2000 bearbeitet: 14. Januar 2010 - 23:59
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:55
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:56
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:56
geschrieben 14. Januar 2010 - 23:59
geschrieben 15. Januar 2010 - 00:01
geschrieben 15. Januar 2010 - 00:02
Dieser Beitrag wurde von DK2000 bearbeitet: 15. Januar 2010 - 00:02
geschrieben 15. Januar 2010 - 00:03
Zitat (DK2000: 14.01.2010, 23:54)
Error: Could not load in main hall mask 'MainScreen-M'! (This error most likely means that you are missing required 1024x768 interface art.) File:D:\C++\Freespace\fs2_open 3.6.9\code\MenuUI\MainHallMenu.cpp Line: 1106 [This filename points to the location of a file on the computer that built this executable] Call stack: ------------------------------------------------------------------ game_enter_state() gameseq_set_state() game_process_event() gameseq_process_events() game_main() WinMain() WinMainCRTStartup() kernel32.dll 7d4e7d2a() ------------------------------------------------------------------
Dieser Beitrag wurde von def bearbeitet: 15. Januar 2010 - 00:03