WinFuture-Forum.de: Hl² Und 6800gt - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Hl² Und 6800gt viel zu langsam

#16 Mitglied ist offline   beuerchen 

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geschrieben 21. März 2005 - 22:11

also bei mir läufts mit ner 6800le auf volle lotte, wenn ich 1024 ram drin habe, bei 512 ruckelt es zu heftig.
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#17 Mitglied ist offline   Memphis_1 

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geschrieben 22. März 2005 - 11:57

dann liegts wohl nur am ram.....komisch nur das wo die ti drin war es um einiges bessa lief!?

Zitat (nothingaboutthis: 21.03.2005, 20:22)

apropos, so nen 512 riegel ist garnet mal so teuer. Hast du vielleicht kantenglättung oder sowas an
<{POST_SNAPBACK}>



muss gard mal erwähnen das ich 2x 256 drin hab......deswegen is ein 512er zu kaufen recht sinn los da die sich bei meinem glück eh net vertragen

Dieser Beitrag wurde von WaldEck bearbeitet: 04. April 2005 - 20:32

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#18 Mitglied ist offline   judge77 

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geschrieben 24. März 2005 - 10:25

hmpf vertragen sollten sie sich schon aber ich glaub nicht das es an den ram liegt, habe das spiel auch schon mit 512 ram ohne probleme gespielt, hab aber nicht die gleich grafikkarte.

verkleiner doch mal das bild und schau dir im taskmanager die systemauslastung an wenn das spiel läuft.
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#19 Mitglied ist offline   meierwella 

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geschrieben 26. März 2005 - 19:43

Es is ganz normal wenns länger bei einer höheren Detailstufe dauert:Es müssen viel "mehr" Texturen geladen werden.Da is hald ein langsamer(<1024) RAM schlecht.
Merk ich auch bei meinem Freund(256mbRAM ;9600PRO alles auf hoch) und mir (256mbRAM ;5200Standart alles auf Mittel).

Christian
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#20 Mitglied ist offline   Memphis_1 

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geschrieben 26. März 2005 - 20:31

Zitat (judge77: 24.03.2005, 10:25)

hmpf vertragen sollten sie sich schon aber ich glaub nicht das es an den ram liegt, habe das spiel auch schon mit 512 ram ohne probleme gespielt, hab aber nicht die gleich grafikkarte.

verkleiner doch mal das bild und schau dir im taskmanager die systemauslastung an wenn das spiel läuft.
<{POST_SNAPBACK}>


werd ich mal tun


Zitat (meierwella: 26.03.2005, 19:43)

Es is ganz normal wenns länger bei einer höheren Detailstufe dauert:Es müssen viel "mehr" Texturen geladen werden.Da is hald ein langsamer(<1024) RAM schlecht.
Merk ich auch bei meinem Freund(256mbRAM ;9600PRO alles auf hoch) und mir (256mbRAM ;5200Standart alles auf Mittel).

Christian
<{POST_SNAPBACK}>


blöd nur das auf einer gepups ti 4200 das alles viel schneller geht auf den gleichen einstellungen.... :blink:
warum läfts dann net so doll bei der gepup 6800 gt?
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#21 Mitglied ist offline   Memphis_1 

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geschrieben 28. März 2005 - 10:03

hab das bild mal kleiner gemacht und mir ist aufgefallen das ich cpu auslastung 100% hab und das andere seht ihr ja selbst.....


vorschläge?
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#22 Mitglied ist offline   beuerchen 

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geschrieben 28. März 2005 - 10:20

Hhm das ist merkwürdig.
Probiere doch mal Anti Alialising und den Anisotropen Filter auf Anwendungsgesteuert zu stellen, und den VSYNC auf aus.
Ich kann nur betonen, das auf meiner weitaus langsameren Grafikkarte auf den höchsten Einstellungen allles wunderbar läuft, allerdings mit den oben genannten Einstellungen.
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#23 Mitglied ist offline   Unrockstar2004 

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geschrieben 29. März 2005 - 12:06

100 % Prozessorauslastung bei Spielen ist absolut normal, hat jeder :)

Mach mal AntiVir aus wenn du spielst, mehr RAM bringt nur was, wenn gerade das Level neu gelasen wird verursacht also kein dauerndes Ruckeln.

Ich würde dir empfehlen dein System komplett neu aufzusetzen, ich denke dein Windows ist einfach zu voll (Programme, Treiberkonflikte :) )
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#24 Mitglied ist offline   Memphis_1 

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geschrieben 29. März 2005 - 16:42

Zitat (Unrockstar2004: 29.03.2005, 13:06)

1. 100 % Prozessorauslastung bei Spielen ist absolut normal, hat jeder ;D

2. Mach mal AntiVir aus wenn du spielst, mehr RAM bringt nur was, wenn gerade das Level neu gelasen wird verursacht also kein dauerndes Ruckeln.

3. Ich würde dir empfehlen dein System komplett neu aufzusetzen, ich denke dein Windows ist einfach zu voll (Programme, Treiberkonflikte :) )
<{POST_SNAPBACK}>



1. oO ok thx^^, hab ich net gewusst......dachte das sowas net normal ist....aber auch ich bin net vollkommen

2. hm ok mach ich ....berichte dann mal

3. öhm nö.....um ehrlich zu sein hab ich darauf mal gar keine lust.....jedenfalls jetzt net....vielleicht in ein paar wochen^^...aber thx 4 info

Zitat

Hhm das ist merkwürdig.
Probiere doch mal Anti Alialising und den Anisotropen Filter auf Anwendungsgesteuert zu stellen, und den VSYNC auf aus.
Ich kann nur betonen, das auf meiner weitaus langsameren Grafikkarte auf den höchsten Einstellungen allles wunderbar läuft, allerdings mit den oben genannten Einstellungen.



ist schon so eingestellt :(

Dieser Beitrag wurde von WaldEck bearbeitet: 04. April 2005 - 20:46

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#25 Mitglied ist offline   Unrockstar2004 

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geschrieben 29. März 2005 - 18:26

Hmm du hast auch sehr sehr viele Prozesse am laufen, die alle RAM fressen.

Dann sag ich mal, warte ein paar Wochen und wenn du wieder lust hast : format c:
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#26 Mitglied ist offline   Memphis_1 

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geschrieben 29. März 2005 - 19:10

sars...

ich überleg jetzt doch mein ramspeicher aufzurüsten....aber den 512mb riegel den ich holen würde ist auf 2,5cl und nicht wie die anderen beiden 2,0cl...macht das sehr viel aus .....? denn der mit 2,0 würde 50€ mehr kosten

mfg memphis
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#27 Mitglied ist offline   sa seba 

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geschrieben 30. März 2005 - 10:06

Bau dir mal ein spiele-xp mit nlite zusammen, installiers auf ner anderen partition und benutzt die auslagerungsdatei des schon vorhandenen xp's.
Und installier im neuen xp nur games und kein frimelkram, welcher treiber läd und im hintergrund läuft. Bei mir hats wunderbar gefuntzt, das spiele-xp rennt und rennt.
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#28 Mitglied ist offline   Memphis_1 

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geschrieben 02. April 2005 - 20:24

Zitat (sa seba: 30.03.2005, 11:06)

Bau dir mal ein spiele-xp mit nlite zusammen, installiers auf ner anderen partition und benutzt die auslagerungsdatei des schon vorhandenen xp's.
Und installier im neuen xp nur games und kein frimelkram, welcher treiber läd und im hintergrund läuft. Bei mir hats wunderbar gefuntzt, das spiele-xp rennt und rennt.
<{POST_SNAPBACK}>


sorry

aber bidde zum mitschreiben nochmal wenns geht

bin mit nlite net so bewandert
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