WinFuture-Forum.de: Welchen Tft? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Peripherie & Komplett-PCs
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Welchen Tft?


#1 Mitglied ist offline   x2on 

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  geschrieben 06. Juli 2003 - 15:40

Hi leute,

also ich will mir jetzt einen TFT für daheim kaufen, aber ich hab keine ahnung was für sachen gut sind?

was muss ein TFT haben, damit man auch gut mit ihm spielen kann?
P.s: soltle bezahlbar sein!
welches kontrasstverhältniss.....!

thx
ex "Bad-Angel"

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#2 Mitglied ist offline   Philipp 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 16:07

also ich würde mir einen samsung kaufen
am besten den mit porsche design :P

kostet so 600€ der 17"
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#3 Mitglied ist offline   ichbines 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 16:10

Wie viel Zoll soll er haben?
Reaktionszeit soll niedrig sein. Je niedriger desto besser. Tüpisch ist 20-25 ms. Dieser Wert ist für Spiele recht wichtig.
Je höher das Kontrastverhältnis, desto besser. Tüpisch ist so 300:1 - 500:1
Ja, und vielleicht noch auf die Auflösung schauen. Kommt drauf an, wieviel Zoll der Bildschirm hat.
Die Helligkeit wird mit cd/m angegeben. da ist natürlich auch ein höherer Wert besser.


Hier gibts noch einen aktuellen ausführlichen Test, wo TFTs mit niedriegen Reaktionszeiten getestet wurden. Diese sind dann besonders zum Spielen wichtig.

Dieser Beitrag wurde von ichbines bearbeitet: 06. Juli 2003 - 16:17

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#4 Mitglied ist offline   black.cobra 

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  geschrieben 06. Juli 2003 - 17:16

ich hab den LG1710B > 16ms ist auch zum Spielen gut :P
und sieht auch geil aus und hat DVI!

hier der ausführlich Test °°° klick mich °°°

kleiner Auszug :P :

" Um die Reaktionszeit des Panels zu testen und dabei möglichst praxisnahe Ergebnisse zu erhalten, fiel die Wahl auf Unreal Tournament 2003. Das Spiel hat ein extrem schnelles Spieltempo, farbenfrohe und kontrastreiche Landschaften und bietet so optimale Voraussetzungen für den Härtetest.

Kurzum: Die Performance des LG ist erstaunlich gut. Das Nachleuchten (Ghosting-Effekt) ist zwar vorhanden, aber kaum noch spürbar. Spätestens im Eifer des Gefechts ist das Nachziehen nicht mehr wahrnehmbar. Paradoxerweise wirkt das Bild sogar realistischer, da der sehr leichte Schlagschatten eine Art Bewegungsunschärfe erzeugt.

Spieler werden das Display lieben und nicht mehr hergeben wollen. Ein derart gestochen scharfes Bild in einer Auflösung von 1280x1024 und der schnelle Bildaufbau sind einmalig und lassen ein neues Spielgefühl aufkommen. "

Angehängte Miniaturbilder

  • Angehängtes Bild: l1710b.jpg

Dieser Beitrag wurde von black.cobra bearbeitet: 06. Juli 2003 - 17:29

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#5 Mitglied ist offline   x2on 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 17:34

hm ich will nicht viel mehr als 490€ rum ausgeben! was gibt es da gutes?
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#6 Mitglied ist offline   black.cobra 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 17:42

Zitat (Bad-Angel: Jul 6 2003, 18:34)

hm ich will nicht viel mehr als 490€ rum ausgeben! was gibt es da gutes?

schau mal diesen an °°° Maxdata Belinea 101715 °°°
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#7 Mitglied ist offline   x2on 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 18:48

was haltet ihr von dem:
http://www.tomshardware.de/display/2003062...17-zoll-21.html
499€!
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#8 Mitglied ist offline   black.cobra 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 18:53

Zitat (Bad-Angel: Jul 6 2003, 19:48)


scheint auch net schlecht zu sein > schwere Entscheidung; hmmmmmmmmm.....
kannste das Teil bei einem lokalen Händler anschauen, das ist ideal! Auch zwecks evtl. vorhandener Pixelfehler!
Kannst dir dann gleich DEINEN tft raussuchen!
viel erfolg beim kauf
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#9 Mitglied ist offline   x2on 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 19:00

kostet sogar nur 449€ bei mindfactory! ist der testsieger bei tomshrdware, ich glaub den bestell ich mir!
lokal haben imme rnur voll den kack da!
und bei einem testsieger kann man ja nicht viel falsch machen oder?

Hyundai Panel(A-Brand), 20ms Response Time !!!, Kontrast 500:1, 250cd/m2, Blickwindel hor./ver. 150/125 Grad, Fuß höhenverstellbar, D-Sub, DVI, Speaker, USB-HUB Ein TFT, mit dem man auch spielen kann!
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#10 Mitglied ist offline   black.cobra 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 21:55

klingt alles geil [außer die Lautsprecher; finde ich quatsch > LAutsprecher am Monitor]
einfach bestellen > probieren > nicht gefallen ! > zurückschicken :P
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#11 Mitglied ist offline   x2on 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 22:01

soeben bestellt.
Besonders des Design ist auch geil (edles Silber!)
Testsieger für Spiele TFT's
USB-Hub
DVI und analog,
Bei 3 Pixelfehlern - Garantieaustausch....l

wenn er da ist schreib ich meinen meinung dazu her!
ex "Bad-Angel"

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#12 Mitglied ist offline   black.cobra 

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geschrieben 06. Juli 2003 - 22:10

Zitat (Bad-Angel: Jul 6 2003, 23:01)

soeben bestellt.
Besonders des Design ist auch geil (edles Silber!)
Testsieger für Spiele TFT's
USB-Hub
DVI und analog,
Bei 3 Pixelfehlern - Garantieaustausch....l

wenn er da ist schreib ich meinen meinung dazu her!

meinen Glückwunsch!
Hab ich auch alles :P
PS: Übrigens hat meiner beim umstecken auf DVI im Prinzip keinen Unterschied gebracht; poste mal deine Erfahrug!
thx
und viel Spaß mit deinem TFT [wird ja bestimmt nur paar Tage dauern bis er kommt]
achso noch als Nachtrag: habe keinen Pixel- und auch keinen Subpixelfehler! :P

Dieser Beitrag wurde von black.cobra bearbeitet: 06. Juli 2003 - 22:12

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#13 Mitglied ist offline   SERIAL 

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geschrieben 07. Juli 2003 - 00:21

was bitte isn n subpixelfehler?
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#14 Mitglied ist offline   tomatojoe 

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geschrieben 07. Juli 2003 - 01:17

Zitat (SERIAL: Jul 7 2003, 00:21)

was bitte isn n subpixelfehler?

Würd ich auch gern wissen! :rolleyes:
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#15 Mitglied ist offline   Cirrius 

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geschrieben 07. Juli 2003 - 05:40

Pixelfehler Typen - Fehlertyp I beschreibt vollständig leuchtende Pixel (Farbe weiß), Fehlertyp II beschreibt vollständig nicht leuchtende Pixel (Farbe schwarz) und Fehlertyp III beschreibt defekte Subpixel der Farben Rot, Grün oder Blau (ständig leuchtend oder nicht leuchtend). Ein Pixel eines LCD´s besteht aus drei Subpixeln mit den Farben rot, grün und blau.
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